redis中的客户端->服务器通信

redis服务器通过链表结构来保存所以与它相连接的客户端属性

这些属性中有两类。一类是基本属性,用于标识客户端。另一类则是功能性的属性

基本属性:

套接字描述符(其实就是为客户端起了个id。伪服务器的这个值是-1),名字(默认所有的客户端名字都是空的,需要自己设置),标志(例如主从服务器,或者用于执行lua脚本,aof文件的伪客户端等等,用于描述当前服务器的操作,或者当前服务器的属性)

关于一个特殊的aof

输入缓冲区的概念:

错误:不是保存在客户端,而是保存在服务端。服务端有一个redisClient的数据结构,其中定义了这个数据。

服务器收到命令,第一件事就是保存到输入缓冲区。然后会把命令解析为argc和argv(这两个最重要)

然后通过这个参数来调用对应的处理器。实现命令的执行

输出缓冲区:

有两个缓冲区,其中一个大小固定,用于保存增删改等命令的结果(无非是OK或ERROR等短字符串)。另一个大小不固定,用于保存查询所得到的结果

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