JS事件

事件

​ 当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。

事件的作用

  • 验证用户输入的数据
  • 增加页面的动态效果
  • 通过与用户的交互增强用户的体验度

事件中的几个名词

  • 事件源:谁触发了事件(标签/元素)
  • 事件名:触发了什么事件 (事件类型:click点击、focus聚焦、blur失焦等)
  • 事件监听:窗体
  • 事件处理:处理函数

事件类型

  • 页面事件
    • onload
  • 表单事件
    • onfocus
    • onblur
    • onchange
  • 鼠标事件
    • onclick
    • onmouseover
    • onmouseout
  • 键盘事件
    • onkeyup
    • onkeydown
  • 媒介事件

事件冒泡与事件捕获

​ 我们的事件最后都有一个特定的事件源,暂且将事件源看做是HTML的某个元素,那么当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会受到该事件,这个传播过程称为DOM事件流。

​ 事件顺序有两种类型:事件捕获事件冒泡

​ 冒泡和捕获其实都是事件流的不同表现,这两者的产生是因为IE和Netscape两个大公司完全不同的事件流概念产生的。(事件流:是指页面接受事件的顺序)IE的事件流是事件冒泡,Netscape的事件流是事件捕获流。

事件冒泡

​ IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。

例如下面的:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>JavaScript</title>
</head>
<body>
	<div id="myDiv">Click me</div>
</body>
</html>   

如果点击了页面中的<div>元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播:

1、<div>

2、<body>

3、<html>

4、document

​ 也就是说,click事件首先在div元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生,直到传播到document对象。

​ 所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。

事件捕获

Netscape提出的另一种事件流叫做事件捕获,事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。还以前面的例子为例。那么单击<div>元素就会按下列顺序触发click事件:

1、document

2、<html>

3、<body>

4、<div>

​ 在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即

元素。

​ 虽然事件捕获是Netscape唯一支持的事件流模式,但很多主流浏览器目前也都支持这种事件流模型。尽管“DOM2级事件”规范要求事件应该从document对象开始时传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获的。

DOM事件流

​ “DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获阶段,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。

事件处理程序

  • on + 事件的名字:onclick、onfocus、onload …

  • 分类:

    • 行内事件

      • 优点:使用简单

      • 缺点:耦合度高

        <input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');"
        
    • DOM0级事件处理程序

      <body>
          <button id="myBtn">按钮</button>
      	<script type="text/javascript">
      		var btn = document.getElementById('myBtn')
      		btn.onclick = function(){
      			alert('you click a button')
      		}
      	</script>
      </body>
      
      • 以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理
      • 只能为同一个元素的同一个事件设定一个处理程序
      • 可以通过删除DOM0级方法指定的事件处理程序,只要将属性值设为null即可
    • DOM2级事件处理程序

      <body>
          <button id="myBtn">按钮</button>
      	<script type="text/javascript">
              var btn = document.getElementById('myBtn')
              btn.addEventListener('click',function(){
                  alert('you add a eventListener by DOM2')
              },false)
      
              btn.addEventListener('click',function(){
                  alert('you add a eventListener by DOM2 again')
              },false)
      
              function thread(){
                  alert('you add a eventListener by DOM2 第三次')
              }
              btn.addEventListener('click',thread,false)
              btn.removeEventListener('click',thread,false)
      	</script>
      </body>
      
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