C++ 静态成员变量和静态成员方法

静态成员变量

静态变量的特征

1.所有对象共用同一份数据
2.编译阶段就分配内存
3.类内申明,类外初始化操作

类内声明,类外初始化
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
	// 1.所有对象共用同一份数据
	// 2.编译阶段就分配内存
	// 3.类内申明,类外初始化操作	
	static int mA; // 类内申明

};
int Person::mA = 100; // 类外初始化
对象共用
void test06() {// 创建两个对象
	Person p1;
	cout << p1.mA << endl;
	Person p2;
	p2.mA = 20;
	cout << p1.mA << endl; //p1.mA还是发生了变化。 也就说明这个Person类共用这 static变量
}

p1和p2共用mA这个静态变量

可以用类名来使用
void test07() {
	// 我们知道了静态变量不属于某个对象,而是属于这个对象的。 
	// 那么也就可以通过类名来访问
	cout << Person::mA << endl;
}

静态成员方法

  • 所有对象共享这个函数
  • 静态成员函数只能用静态变量
class Person {
public:
	// 1.所有对象共用同一份数据
	// 2.编译阶段就分配内存
	// 3.类内申明,类外初始化操作	
	static int mA; // 静态成员变量
	static void func() {
		cout << "静态成员函数" << endl;
	}
};
int Person::mA = 100;
void test08() {
	// 通过对象访问
	Person p1;
	p1.func();
	// 通过类名访问
	Person::func();
}

可以看到会打印两次

方法内只能用静态成员变量

在这里插入图片描述
可以非静态成员变量mB出现了报错
在这里插入图片描述

原因:

非静态成员变量并不是所有对象共有的,每个对象的mB都是不同的。而又要要求含有非静态变量的静态方法是所有对象共有的。

这想想就是不通的。

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C++中,静态成员变量的初始化通常需要在的定义外进行。以下是一种常见的初始化方法: ```cpp // 在的定义中声明静态成员变量 class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // 在的定义外进行初始化 int MyClass::myStaticVariable = 0; ``` 在上面的示例中,我们在的定义内声明了一个静态成员变量 `myStaticVariable`,然后在的定义外用 `MyClass::` 来指定作用域,进行初始化赋值。 请注意,在C++11之前,如果静态成员变量是一种非整数型(例如对象),则需要在的定义外调用其构造函数进行初始化。 ```cpp class MyClass { public: static std::string myStaticString; }; std::string MyClass::myStaticString = "Hello, World!"; // C++11之前的写法 ``` 从C++11开始,还可以通过在的定义内使用静态成员变量的初始值来进行初始化: ```cpp class MyClass { public: static int myStaticVariable = 42; // C++11以后的写法 }; ``` 这种方法只适用于整数型的静态成员变量。对于其他型,仍然需要在的定义外进行初始化。 需要注意的是,在多个文件中使用静态成员变量时,只能在一个文件中进行定义和初始化,其他文件需要使用 `extern` 关键字来声明该静态成员变量。 ```cpp // MyClass.h class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // MyClass.cpp int MyClass::myStaticVariable = 0; // main.cpp #include "MyClass.h" extern int MyClass::myStaticVariable; ``` 这样就可以在不同的源文件中使用同一个静态成员变量 `myStaticVariable` 了。
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