栈
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。
简单实现:
利用顺序表实现栈,使用尾插+尾删的方式(栈的特性先进后出)
public class MyStack {
// 此处为了简单,暂不考虑扩容
private int[] array = new int[100];
private int size = 0;
//入栈
public void push(int v) {
array[size++] = v;
}
//出栈
public int pop() {
return array[--size];
}
//获取栈顶元素
public int peek() {
return array[size - 1];
}
//判断栈是否为空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
//栈中有效元素的个数
public int size() {
return size;
}
}
队列
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的原则。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear) 。
出队列:进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)。
简单实现:
利用链表的结构实现(队列的特性先进先出)
class Node {
int val;
Node next;
Node(int val, Node next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
Node(int val) {
this(val, null);
}
}
public class MyQueue {
private Node head = null;
private Node tail = null;
private int size = 0;
//入队列
public void offer(int v) {
Node node = new Node(v);
if (tail == null) {
head = node;
} else {
tail.next = node;
}
tail = node;
size++;
}
//出队列
public int poll() {
if (size == 0) {
throw new RuntimeException("队列为空");
}
Node oldHead = head;
head = head.next;
if (head == null) {
tail = null;
}
size--;
return oldHead.val;
}
//获取队头元素
public int peek() {
if (size == 0) {
throw new RuntimeException("队列为空");
}
return head.val;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
//队列中有效元素的个数
public int size() {
return size;
}
}