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01:在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图
象说明其中的区别。

string str= " ",表示一个空串,被实列化了,占用了内存空间,
string str=null,表示一个空引用,没有占用了空间,


02:简述类和结构的相同点和不同点。并用代码举例。

类可以被继承,而结构则不支持。
结构对象不能像类对象一样赋值为null。
结构不能像类一样定义析构器。
结构不能像类一样定义为抽象的。
在结构中不能重写方法,除非是object类型的如下方法:

  1. Equals()
  2. GetHashCode()   
  3. GetType()    
  4. ToString()

若要让结构具有多态特性,可以让其实现接口。
在类中定义的事件是线程安全的,而结构则不是。
结构总是具有一个默认的公共无参构造函数,但去不能像类一样定义私有的无参构造函数:   

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 类对象
{
    //枚举  
    public enum Gender
    {
        男,
        女
    }
    //结构体
    public struct stuPerson
    {
        public string stuName;
        public int stuAge;
        public Gender stuSex;
        public void stuSayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是{0},年龄{1},性别{2}", stuName, stuAge, stuSex);
        }

        //必须定义有参数的构造函数
        public stuPerson(string name, int age, Gender sex)
        {
            this.stuName = name;
            this.stuAge = age;
            this.stuSex = sex;
        }

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //实例化类
            Person Liuxiang = new Person();  //无参数的构造函数实例化的对象
            Liuxiang.Name = "刘翔";
            Liuxiang.Age = 30;
            Liuxiang.Sex = Gender.男;
            Liuxiang.SayHello();
            //声明另一个实例
            Person LXSon = Liuxiang;
            LXSon.Age = 10;
            //查看类 LiuXiang 和 LXSon中字段的值
            Console.WriteLine("LiuXiang 年龄{0}", Liuxiang.Age.ToString());  //10
            Console.WriteLine("LXSon 年龄{0}", LXSon.Age.ToString());    //10

            Console.WriteLine();
            //结构体
            stuPerson YaoMing = new stuPerson("姚明",33,Gender.男);
            YaoMing.stuSayHello();
            stuPerson YMSon = YaoMing;
            YMSon.stuAge = 13;
            //查看结构体中 YaoMing 和 YMSon中字段的值
            Console.WriteLine("YaoMing 年龄{0}", YaoMing.stuAge.ToString());  //10
            Console.WriteLine("YMSon 年龄{0}", YMSon.stuAge.ToString());    //10

            Console.ReadLine();
        }
    }

    class Person
    {
        //定义字段
        public string Name;
        public int Age;
        public Gender Sex;

        //定义方法
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是{0},年龄{1},性别{2}", this.Name, this.Age, this.Sex);
        }
        //无参数的构造函数
        public Person()
        {

        }
        //有参数的构造函数
        public Person(string name, int age, Gender sex)
        {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
            this.Sex = sex;
        }
    }
}


03:什么是拆箱和装箱?举例说明

static void Main(string[] args){
int i=123;
object o=i;//装箱
int j=(int)o;//拆箱


04:编程实现一个冒泡排序

  int[] score = new int[5];
            int i, j;
            int temp;
            Console.WriteLine("请输入五位学生的成绩:");
            for ( i = 0; i < score.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine("请输入第{0}个学生的成绩:",i+1);
                score[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
            }
            for ( i = 0; i < score.Length-1; i++)
            {
                for ( j = 0; j < score.Length-1-i; j++)
                {
                    if (score[j]>score[j+1])
                    {
                        temp = score[j];
                        score[j] = score[j+1];
                        score[j + 1] = temp;
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine("排序后的成绩为:");
            for ( i = 0; i < score.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine("{0}\t",score[i]);
            }
            Console.ReadLine();
        }


05:编程实现一个递归方法

public int Function(int num)
{
	if (num == 1)
		return num;
	return Function(num - 1) * num;
}


06:说说目前学的集合有哪些?,每一种集合的特点以及使用场景

ArrayList,List,Hashtable,Dictionary<key,value>
ArrayList和List获取,删除元素是通过下标或对象名获取;
Hashtable,和Dictionary<key,value>获取,删除元素是通过key获取。
List和Dictionary<key,value>访问元素无须转换。

07:变量被标记为 “const” 和readonly” 有何不同?

const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化 ;

const 只读 但不能修改,readonly 只读可修改


08:“out” 和 “ref” 参数有何不同?用代码举例

ref是引用把值类型转换成弓用,out是输出,区别是ref是输入兼输出的,out只是单纯的输出
 

public void num(ref int num1, ref int num2){ }
public void num(out int num1, out int num2){ }


09:“StringBuilder” 和 “String” 有何不同?

用string += 追加的时候会分配新的地址,StringBuilder不会 ,所以StringBuilder的运行速度会快,不会浪费资源空间。

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