第六章
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
1.int *p中,*p和p的区别:简单说,*p是数值,p是地址!
*p可以当做变量来用:*的作用是取后面地址p里面的数值
p可以当做地址来用:可以用在scanf函数中:scanf("%d",p);
2.*p++和(*p)++之间的区别:改错题重点,考试超级重点
*p++是地址,会变化。口诀:取当前值,然后再移动地址!
(*p)++是数值,会变化。口诀:取当前值,然后再使数值增加1。
例题:请问 *p++和(*p)++的数值分别为多少?
int *p,a[]={1,3,5,7,9};
p=a;
*p++:本身数值为1,由于地址会增加1,所以指针指向数值3。
(*p)++:本身数值为1,由于“++”表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。
3.二级指针:
*p:一级指针,存放变量的地址。
**q:二级指针,存放一级指针的地址。
常考题目:
int x=7;
int *p=&x,**q=p;
Q1:*p为多少?*q为多少?**q为多少?
A1:7,p,7
Q2:**q=&x的写法可以吗?
A2:不可以,因为二级指针只能存放一级指针的地址。
4.三名主义:(考试重点)
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,她是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
5.移动指针:(考试重点)
char *s="kaoyan"
while(*s){
printf("%c",*s);
s++;
}
这个s首先会指向第一个字母m然后通过循环会一次打印出一个字符,s++是地址移动,打印了一个字母后,就会移动到下一个字母!
6.指针变量两种初始化:(必须弄懂)
int a=2,*p=&a;//法一,定义的同时初始化
int a=2,*p;
p=&a;//法二,定义之后初始化
7.传数值和传地址(每年必考好多题目)
void fun(int a,int b){
int t;
t=a;
a=b;
b=t;
}
main(){
int x=1,y=3;
fun(x,y);
printf("%d,%d",x,y);
}//此题答案为1和3。传数值,fun是用变量接受,所以fun中的交换不会影响到main中的x和y。传数值,形参的变化不会影响到实参。
void fun(int *a,int *b){
int t;
t=*a
*a=*b;
*b=t;
}
main(){
int x=1,y=3;
fun(&x,&y);
printf("%d,%d",x,y);
}//此题答案为3和1。传地址,fun用指针接受,这个时候fun中的交换,就会影响main中的x和y。传地址,形参的变化绝大多数会影响到实参。
8.函数返回值是地址,一定要注意“*”(上机考试重点)
//函数前面有个“*”,说明函数运算结果是地址
int *fun(int *a,int *b){
if(*a>*b) return a;//return a即返回a地址
else return b;
}
main(){
int x=7,y=8,*max;
max=fun(&x,&y);//由于fun(&x,&y)的运算结果是地址,所以用max来接收
printf("%d,%d");
}
9.考试经验:
指针变量是存放地址的,并且指向哪个就等价哪个,所有*p出现的地方都可以用它等价代替。例如:
int a=2,*p=&a;
*p=*p+2;//由于*p指向变量a,即指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,相当于是a=a+2