数据结构--单链表

单链表:
优点:能够在插入以及删除的时候有较低的时间复杂度,且不需要进行预先的空间分配,不会造成溢出
缺点:不能方便存取数据,存取速度慢,且为了两节点之间的逻辑关系付出了额外的空间代价
不仅要存数据,还有link需要存储

单链表的类定义:
注意:在一开始需要先定义一个节点类方便操作

template<class T>
struct LinkNode
{
	T data;
	LinkNode<T>* link;
	LinkNode(LinkNode<T>* ptr=NULL) { link = ptr; }
	LinkNode( T item, LinkNode<T>* ptr=NULL) { link = ptr; data = item; }
};

template<class T>
class List {
protected:
	LinkNode<T>* first;//注意这里的first是附加头节点,没有实际值,起指示作用
public:
	List() { first = new LinkNode<T>; }
	List(const T& x) { first = new LinkNode<T>(x); }
	List(List<T>& L);
	~List() { makeEmpty(); }
	void makeEmpty();
	int Length()const;
	LinkNode<T>* getHead()const { return first; }
	LinkNode<T>* search(T& x)const;
	LinkNode<T>* locate(int i);
	bool getData(int i, T& x)const;
	void setData(int i, T& x);
	bool insert(int i, T& x);
	bool remove(int i, T& x);
	bool isEmpty() { return first->link == NULL; }
	void input();
	void output();
};

在声明函数

LinkNode( T item, LinkNode<T>* ptr=NULL) { link = ptr; data = item; }

后,要声明一个带有初始值的节点为以下代码

LinkNode<T>* q=new LinkNode<T>(x);//必须使用new函数

不要和拷贝构造函数(如下错误)弄混了

LinkNode<T>* q(x);

一般单链表使用带有附加头节点的形式,保证在空表的情况下易于对数据进行处理,不用担心把首节点去掉后整个链表被删了

template<class T>
void List<T>::makeEmpty()
{
	while (first->link != NULL)
	{
		LinkNode<T>* p=first->link;
		delete first;
		first = p;
	}
	delete first;
}

在进行析构时,注意不要直接删除first节点,这样无法获得后面的节点进而无法删除,会一直占用内存,不利于计算机健康故应采用以上方法逐个删除

在进行删除操作时注意要到要删除的节点的前一个,然后进行删除
p->link=p->link->link;
但是注意原本的p->link还要进行删除

代码如下

template<class T>
bool List<T>::remove(int i,T&x)
{
	if (i <= 0)return false;
	int count = 0;
	LinkNode<T>* p = first->link;
	while (p != NULL)
	{
		count++;
		if (count == i - 1)
			break;
		p = p->link;
	}
	if (p == NULL)return false;
	LinkNode<T>* q = p->link;
	x = q->data;
	p->link = q->link;
	delete q;
	return true;
}

总的代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
struct LinkNode
{
	T data;
	LinkNode<T>* link;
	LinkNode(LinkNode<T>* ptr=NULL) { link = ptr; }
	LinkNode( T item, LinkNode<T>* ptr=NULL) { link = ptr; data = item; }
};

template<class T>
class List {
protected:
	LinkNode<T>* first;//注意这里的first是头指针
public:
	List() { first = new LinkNode<T>; }
	List(const T& x) { first = new LinkNode<T>(x); }
	List(List<T>& L);
	~List() { makeEmpty(); }
	void makeEmpty();
	int Length()const;
	LinkNode<T>* getHead()const { return first; }
	LinkNode<T>* search(T& x)const;
	LinkNode<T>* locate(int i);
	bool getData(int i, T& x)const;
	void setData(int i, T& x);
	bool insert(int i, T& x);
	bool remove(int i, T& x);
	bool isEmpty() { return first->link == NULL; }
	void input();
	void output();
};
template<class T>
List<T>::List(List<T>& L)
{
	LinkNode<T>*p=first;
	LinkNode<T>* q=L.first;
	while (q->link!= NULL)
	{
		LinkNode<T>* temp(q->link->data);
		p->link = temp;
		q = q->link;
		p = p->link;		
	}
}
template<class T>
void List<T>::makeEmpty()
{
	while (first->link != NULL)
	{
		LinkNode<T>* p=first->link;
		delete first;
		first = p;
	}
	delete first;
}
template<class T>
int List<T>::Length()const {
	int i = 0;
	LinkNode<T>* p=first;
	while (p->link != NULL)
	{
		++i;
		p = p->link;
	}
	return i;
}
template<class T>
LinkNode<T>* List<T>::search(T& x)const
{
	LinkNode<T>* p=first->link;
	while (p != NULL)
	{
		if (p->data == x)
			break;
		else
			p = p->link;
	}
	return p;
}
template<class T>
LinkNode<T>* List<T>::locate(int i)
{
	int count = 0;
	LinkNode<T>* p=first->link;
	while (p != NULL)
	{
		count++;
		if (count == i)
			break;
		p = p->link;
	}
	return p;
}
template<class T>
bool List<T>::getData(int i ,T&x)const
{
	if (i <= 0)return false;
	int count = 0;
	LinkNode<T>* p=first->link;
	while (p != NULL)
	{
		count++;
		if (count == i)
			break;
		p = p->link;
	}
	if (p == NULL)return false;
	x = p->data;
	return true;
}
template<class T>
void List<T>::setData(int i,T&x)
{
	if (i <= 0)return ;
	int count = 0;
	LinkNode<T>* p=first->link;
	while (p != NULL)
	{
		count++;
		if (count == i)
			break;
		p = p->link;
	}
	p->data = x;
}
template<class T>
bool List<T>::insert(int i, T& x)
{
	if (i <= 0)return false;
	int count = 0;
	LinkNode<T>* p=first->link;
	while (p != NULL)
	{
		count++;
		if (count == i-1)
			break;
		p = p->link;
	}
	if (p == NULL)return false;
	LinkNode<T>* q=new LinkNode<T>(x);
	LinkNode<T>* r=p->link;
	q->link = r;
	p->link = q;
	return true;
}
template<class T>
bool List<T>::remove(int i,T&x)
{
	if (i <= 0)return false;
	int count = 0;
	LinkNode<T>* p = first->link;
	while (p != NULL)
	{
		count++;
		if (count == i - 1)
			break;
		p = p->link;
	}
	if (p == NULL)return false;
	LinkNode<T>* q = p->link;
	x = q->data;
	p->link = q->link;
	delete q;
	return true;
}
template<class T>
void List<T>::input()
{
	int count = 0;
	cout << "请输入链表初始大小" << endl;
	cin >> count;
	cout << "请输入每一个值" << endl;
	LinkNode<T>* p = first;
	while (count--)
	{
		T temp; cin >> temp;
		LinkNode<T>* q=new LinkNode<T>(temp);
		p->link = q;
		p = p->link;
	}
}
template<class T>
void List<T>::output()
{
	LinkNode<T>* p = first->link;
	while (p != NULL)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->link;
	}
}

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