链式前向星

终于在听了看了好多遍以后搞懂了链式前向星!!!!!!

先放例图及代码
在这里插入图片描述实在是太难画了

const int N = 100005;
int en,head[N*2];//head的大小和en一样 
struct Edge{
	int to,next;
}edge[2*N];


//加边,x-->y
void add(int x,int y){ 
	edge[++en].to = y;
	edge[en].next = head[x];
	head[x] = en;
}


//遍历u的邻接顶点
for(int p=head[u];p;p=edge[p].next ){ 
	v = edge[p].to ;
	//v为u的邻接顶点 
}

说明:

  • 链表存边用头插法
  • 查询时从指向(见图中链表之间的指针)最顶端往回查,查到head为0(或者-1)为止
  • head[i]表示从 i 出发的边中的第一条边的序号
  • edge[i].next表达与 i 相连的边中的下一条
  • 如果要全部清空重新建图,只需初始化en=0和head[N]=0(或-1),因为存图头插,查询从后往前,覆盖的就覆盖了,没有覆盖的根本查询不到

*sigh *

2019.10.22.

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向星和链向星的区别在于实现方和数据结构的不同。 向星是一种存储图的边的数据结构,它使用两个数组来存储边的信息。一个数组存储每个顶点的第一条边的索引,另一个数组存储每条边的下一条边的索引。这种方可以方便地遍历每个顶点的所有边。 链向星是一种基于链表的存储方,它使用链表来存储每个顶点的边。每个顶点都有一个指向第一条边的指针,每条边都有一个指向下一条边的指针。这种方可以动态地添加和删除边。 总结来说,向星使用数组存储边的信息,链向星使用链表存储边的信息。链向星相比向星更加灵活,可以方便地进行边的插入和删除操作。但是链向星的空间复杂度较高,因为需要额外的指针来存储链表的连接关系。 引用\[1\]中提到,链向星的整体结构很像邻接表,但是实现方不同。链向星的思想和邻接表一致,只是在实现上有所区别。因此,链向星的使用和邻接表相一致,可以用于存储和遍历图的边的信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [链向星](https://blog.csdn.net/MuShan_bit/article/details/123882339)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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