汇报下拼多多无货源中转仓项目的测试结果

本文作者分享了拼多多无货源中转仓项目的测试结果,强调项目对资金、时间和精力的需求,以及对参与者思维和技能的高要求。作者还提到学费价格变动及项目挑战,建议对项目有深刻理解并全职投入的读者继续,否则可能不适合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拼多多无货源中转仓测试了快两个月了吧,总的来说:这个项目是非常需要资金和时间精力的一个项目,今天这篇文章除了跟大家汇报下测试结果,更想把一些已经报了名但我认为不太合适的人进行劝退。
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首先这个项目后期交付比较重,不是我一个人教得了的,带你们的是一整个团队,并且玩法和技术包括一些软件会迭代比较快,无论是思维上精力上你都得紧跟大部队的步伐。正因为如此,学费也不便宜:
老学员:第一批价格6800(现已招满,还超员了几个,但最近会劝退几个不适合的,所以可能会额外空出几个名额)。

第二批如果要招,也得等第一批全部上道了才行,大概两三个月后吧。价格应该会涨到8800。

非老学员:第一批价格10000,第二批预计12000;

以上如果你接受不了,就不要继续往下看了,也不要来咨询童话,免得耽误你我的宝贵时间。

其实我身边很多人做过拼多多店铺,包括已经报名的学员,但为什么没坚持下来,就像昨天一位学员说的,他们是做有货源,货压手上二三十万,仓库、打包、客服,这些成本一出,可能还亏钱。也有学员说,他们之前卖的品很单一,且上家很不给力,要不没及时发货,要不就没货,要不售后跟不上,还没开始走付费流就死翘翘了。

即便是我们现在的这种玩法,它也需要不断升级和优化,市面上没有任何一种打法是能长青不衰的。这真的是一个很磨人的项目,最近童话白头发都熬出来不少。你们可想而知了!

项目的整个流程大致上是这样:
1、注册营业执照(我们统一代办)
2、注册店铺
3、利用软件按照要求去采货(实在不想自己采可以交由团队代采,给点辛苦费就行)
4、软件上货
5、软件批量改销量
6、店铺开全站
7、中转仓软件开通
8、拍单、发货、售后(均在软件操作)

除了学费,推广成本和采货成本,前期准备工作涉及到的其他杂费在2000左右。

童话最开始测试的是保暖内衣类目,因为季节关系,刚开始还可以,但想着过完年应该就不太行了,所以最近在起不受季节影响的百货店。

百货店的售前售后会比内衣多,但利润比内衣要高。
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内衣测试数据如下:(包含起店起数据时间)售后基本上也处理的差不多了,所以基本零误差:
12月13日-1月1日 20天的时间,12号开店,13号出单
交易额:146942
极速退款:22606
退货售后:22409
采购进货:41717
平台扣款:1914
推广费用:30850
剩余到手纯利润:27446
平均日利润:27446/20=1372
平均月利润:1372*30=41169

做电商的,退款率高已经不是什么秘密了,尤其拼多多上,就看你投产比能达标不。

百货店目前还在起店阶段,数据暂不清楚,现在也不建议做内衣类目了,销量在下滑,年后我们所有人都主攻百货类目。

以我的亲身体会来说,建议大家一定全职,一定全职,一定全职,售前售后包括拍单都比较费时间,尤其你店铺生意很好的时候,如果处理不及时,会影响店铺销量和权重,自然也影响利润。

别看我们能赚钱,你若不全身心投入,没有耐心,店铺起不来或者亏本也是有可能的。我没法保证你们每个人都赚到钱,顶多对我自己负责。都是成年人了,这个道理相信你们都懂!
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你们也知道,我平时本来就很忙,为了项目不至于因为我自身忙碌的原因而流产,所以我在招客服,准备把售前售后拍单这些比较繁琐的工作交给专人打理。无非费点银子的事情,希望你们也能有这个觉悟,如果后期你们需要招客服,我手上也有现成的简历(昨天收的,奈何暂时我只要一个人),你们随便挑!

这个项目是真的很适合开工作室,不缺钱的大佬后期可以往这方面发展,一个店跑起来,其他店铺就依葫芦画瓢,挨个复制即可,也不难。

看完这些,如果你还没打算放弃这个项目,不打算找我退学费,那么你们可以着手做以下准备了:

1、提交身份证正反面照片,本人手机号给我,统一办理营业执照,费用100,以后不用了,注销执照,费用也是100;
2、需要开几个店,就准备几个手机号,能正常收验证码就行;
3、用你们的微信登陆手机端PDD,最近没事多刷刷PDD,看看视频,需要买什么东西也可以用这个号买一买,养养号,不然后面采货采不出来。
4、然后开始注册店铺,装修店铺,采货,上货,刷销量;
5、年后正式运营;
6、这边教学团队是腊月28放假,正月初三下午五点上班。你们根据自己的时间安排年后上班时间,越早越好,越早越能抢到资源位。

还有哪些不明白的地方,你们私信问我即可!文章写得很匆忙,不够详尽的话,还望见谅!

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以下是一个使用 Go 语言将 WebSocket 转发到 Socket 的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "log" "net" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } func main() { // 启动 WebSocket 服务器 http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket) go func() { log.Println("WebSocket 服务器启动,监听端口 8080") err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("WebSocket 服务器启动失败:", err) } }() // 启动 Socket 服务器 go func() { log.Println("Socket 服务器启动,监听端口 9000") listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:9000") if err != nil { log.Fatal("Socket 服务器启动失败:", err) } for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Fatal("Socket 连接接受失败:", err) } go handleSocket(conn) } }() select {} } func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println("WebSocket 连接升级失败:", err) return } log.Println("WebSocket 连接已建立") for { msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("WebSocket 读取消息失败:", err) break } log.Printf("收到 WebSocket 消息:%s\n", msg) // 将消息转发给 Socket err = forwardToSocket(string(msg)) if err != nil { log.Println("Socket 转发失败:", err) break } // 从 Socket 接收响应 resp, err := receiveFromSocket() if err != nil { log.Println("Socket 接收响应失败:", err) break } log.Printf("收到 Socket 响应:%s\n", resp) // 将响应发送给 WebSocket err = conn.WriteMessage(msgType, []byte(resp)) if err != nil { log.Println("WebSocket 发送响应失败:", err) break } } conn.Close() log.Println("WebSocket 连接已关闭") } func handleSocket(conn net.Conn) { defer conn.Close() buf := make([]byte, 1024) for { n, err := conn.Read(buf) if err != nil { log.Println("Socket 读取失败:", err) break } msg := string(buf[:n]) log.Printf("收到 Socket 消息:%s\n", msg) // 将消息转发给 WebSocket err = forwardToWebSocket(msg) if err != nil { log.Println("WebSocket 转发失败:", err) break } } } func forwardToSocket(msg string) error { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9000") if err != nil { return fmt.Errorf("无法连接到 Socket 服务器:%w", err) } defer conn.Close() _, err = conn.Write([]byte(msg)) if err != nil { return fmt.Errorf("Socket 发送失败:%w", err) } return nil } func receiveFromSocket() (string, error) { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9000") if err != nil { return "", fmt.Errorf("无法连接到 Socket 服务器:%w", err) } defer conn.Close() buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { return "", fmt.Errorf("Socket 接收失败:%w", err) } return string(buf[:n]), nil } func forwardToWebSocket(msg string) error { conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil) if err != nil { return fmt.Errorf("无法连接到 WebSocket 服务器:%w", err) } defer conn.Close() err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(msg)) if err != nil { return fmt.Errorf("WebSocket 发送失败:%w", err) } return nil } ``` 这个示例代码中,我们使用 `github.com/gorilla/websocket` 包来处理 WebSocket 连接。当有 WebSocket 连接建立后,我们会将收到的消息转发给 Socket 服务器,并从 Socket 服务器接收响应。然后,我们将响应发送回 WebSocket 客户端。 请注意,该示例代码仅用于演示目的,可能需要根据您的实际需求进行修改。确保按照您的实际情况进行适当的配置和错误处理。 希望能对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
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