接口
1.1 概述
生活中的接口:笔记本上的USB
USB:
1、笔记本上如果要连入外设,那么这些外设必须都是以USB接口作为连入方式的
2、当笔记本上的USB接口连入了外设后,笔记本就有了额外的功能了,例如:VR,风扇,手柄
接口的好处:
1、实现额外功能的扩展
2、接口是对外暴露的规则,表示如果想要使用接口来扩展功能,那么必须符合这些规则,并且是作为同一体系下的内容
3、达到功能与具体实现的相分离(解耦)
问:接口是什么呢?
答:接口是一个比抽象类更加抽象的“抽象类”,它是功能的集合。
它使用interface关键字代替了class。
注:
接口的源文件还是.java文件,并且编译后的文件还是.class文件,所以说接口是一个特殊的类
1.2 定义
格式:
public interface 接口名{
}
1.3 接口中成员的特点
1.3.1 成员变量
接口中的成员变量默认被 public static final 所修饰
1.3.2 成员方法
接口中的成员方法默认被 public abstract 修饰
1.4 接口的使用
步骤:
1、自定义类实现(继承)接口,使用关键字 implements
2、重写所有抽象方法
3、创建子类(实现类)对象,调用重写后的方法
1.5 接口的不同使用方式
1、类实现接口
一个类为了扩展额外的功能,而去实现了接口,那么这个类需要重写接口中的方法
2、类在继承类的同时实现接口
一个类是属于某一个继承体系的,它是某一个类的一份子,所以继承它之后具备了该类的所有属性和功能;
同时还实现了功能的扩展
3、类的多实现
一个类实现了多个接口后,需要重写这些接口的所有抽象方法来实现功能的扩展
4、接口继承接口,接口可以继承多个接口
1.6 接口和抽象类的异同:
同:
* 都不能创建对象
* 都需要子类(实现类)重写方法后才有意义
* 都是向上抽取得到的
* 都具有抽象方法
异:
* 抽象类中可以有非抽象方法
* 接口使用的是interface和实现implements、抽象类使用的是class和继承extends
* 继承类表示的是属于这个继承体系中的一份子,具有该类的共性内容;实现接口表示的是功能的扩展
问:接口和抽象类用哪个呢?
答:推荐使用接口,避免了单继承的局限性;当子类有共性方法,且这些方法的具体实现也相同时,将这些共性方法向上抽取,然后通过实现接口对接口中抽象方法进行重写,提高代码的复用性。
1.7 Java 1.8的新特性
在接口中也可以定义非抽象方法啦!!!
格式:
default 返回类型 方法名(){
}