第二章
PE03
/**********
【题目】试写一算法,实现顺序栈的判空操作
StackEmpty_Sq(SqStack S)。
顺序栈的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int top; // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack; // 顺序栈
***********/
Status StackEmpty_Sq(SqStack S)
/* 对顺序栈S判空。 */
/* 若S是空栈,则返回TRUE;否则返回FALSE */
{
if(S.top==0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
PE05
/**********
【题目】试写一算法,实现顺序栈的取栈顶元素操作
GetTop_Sq(SqStack S, ElemType &e)。
顺序栈的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int top; // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack; // 顺序栈
***********/
Status GetTop_Sq(SqStack S, ElemType &e)
/* 取顺序栈S的栈顶元素到e,并返回OK; */
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
if(S.top==0)
return ERROR;
e=S.elem[S.top-1];
return OK;
}
PE07
/**********
【题目】试写一算法,实现顺序栈的出栈操作
Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e)。
顺序栈的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int top; // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack; // 顺序栈
***********/
Status Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e)
/* 顺序栈S的栈顶元素出栈到e,并返回OK;*/
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
if(S.top==0)
return ERROR;
e=S.elem[--S.top];
return OK;
}
PE11
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
构建初始容量和扩容增量分别为size和inc的空顺序栈S。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status InitStack_Sq2(SqStack2 &S, int size, int inc)
/* 构建初始容量和扩容增量分别为size和inc的空顺序栈S。*/
/* 若成功,则返回OK;否则返回ERROR。 */
{
if(size<=0||inc<=0)//如果分配空间时要用size*sizeof(),这里必须先判断数值是否合理
return ERROR;
S.elem=(ElemType *)malloc(size*sizeof(ElemType));
if(!S.elem)
return ERROR;
S.top=S.elem;
S.size=size;
S.increment=inc;
return OK;
}
PE13
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
实现顺序栈的判空操作。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status StackEmpty_Sq2(SqStack2 S)
/* 对顺序栈S判空。 */
/* 若S是空栈,则返回TRUE;否则返回FALSE */
{
if(S.elem==S.top)
return OK;
else
return ERROR;
}
PE15
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
实现顺序栈的入栈操作。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status Push_Sq2(SqStack2 &S, ElemType e)
/* 若顺序栈S是满的,则扩容,若失败则返回ERROR。*/
/* 将e压入S,返回OK。 */
{
if(S.top-S.elem>=S.size)
{
S.elem=(ElemType *)realloc(S.elem,(S.size+S.increment)*sizeof(ElemType));
if(!S.elem)
return ERROR;
S.top=S.elem+S.size;
S.size+=S.increment;
}
*S.top++=e; //S.top可以看成是一个数组的数组名,所以*S.top是指针的指向
return OK;
}
PE17
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
实现顺序栈的出栈操作。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status Pop_Sq2(SqStack2 &S, ElemType &e)
/* 若顺序栈S是空的,则返回ERROR; */
/* 否则将S的栈顶元素出栈到e,返回OK。*/
{
if(S.elem==S.top)
return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}
PE19
/**********
【题目】试写一算法,借助辅助栈,复制顺序栈S1得到S2。
顺序栈的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int top; // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack; // 顺序栈
可调用顺序栈接口中下列函数:
Status InitStack_Sq(SqStack &S, int size, int inc); // 初始化顺序栈S
Status DestroyStack_Sq(SqStack &S); // 销毁顺序栈S
Status StackEmpty_Sq(SqStack S); // 栈S判空,若空则返回TRUE,否则FALSE
Status Push_Sq(SqStack &S, ElemType e); // 将元素e压入栈S
Status Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e); // 栈的栈顶元素出栈到e
***********/
Status CopyStack_Sq(SqStack S1, SqStack &S2)
/* 借助辅助栈,复制顺序栈S1得到S2。 */
/* 若复制成功,则返回TRUE;否则FALSE。 */
{
SqStack S3;
ElemType e;
InitStack_Sq(S3,S1.size,S1.increment);
InitStack_Sq(S2,S1.size,S1.increment);
while(StackEmpty_Sq(S1)!=TRUE){
Pop_Sq(S1,e);
Push_Sq(S3,e);
}
while(StackEmpty_Sq(S3)!=TRUE){
Pop_Sq(S3,e);
Push_Sq(S2,e);
}
return TRUE;
}
PE23
/**********
【题目】试写一算法,求循环队列的长度。
循环队列的类型定义为:
typedef struct {