Qt如何在工程中使用dll库

DEMO:Test ;工程与dll皆为qmake编译;

所需文件:A.dll、A.lib、A.h、A_global.h;B.dll。其中A.dll 依赖 B.dll

1. 环境配置

(1)确认制作dll的Qt版本和当前工程版本是否一致(Qt6中的一些函数Qt5不支持)

t

2. 配置项目

(1) .dll和 .lib 以及头文件位置

Demo中有两个dll文件,其中的一个依赖另一个,所以需要在合适目录下放置两个dll文件。

.dll文件和与之关联的.lib文件以及头文件放置在项目的合适位置。

<1>A.lib 放在.pro所在目录或子目录(如新建一个lib文件夹,对应的需要修改.pro配置,以便编译时能找到);

<2> A.dll以及其依赖的B.dll 放在本地工程 构建目录中。

<3> 头文件放在.pro 目录层级 或 其子目录里面(同理需要在.pro中配置)。

(2) 配置.pro文件

打开Qt项目的.pro文件;

  指定库的路径,添加以下行:

   LIBS += -L/$$PWD/lib -lA  (注意没有.lib后缀)

       ---$$PWD 是.pro所在目录

       ---lib是.lib 所在文件夹

       ----IA 是 小写L+ lib名

  指定头文件的路径:

   INCLUDEPATH += /$$PWD/include

       ---include是与Dll配套的头文件(A.h + A_global.h)所在目录

3. 在代码中使用DLL

一般A.h 中会有导出类或者 C 风格接口,这个就不举例了。

在Ubuntu使用动态链接DLL)的过程与Windows有所不同。在Ubuntu,动态链接也称为共享对象(Shared Object),其文件扩展名通常为.so。在QT使用DLL主要分为以下几个步骤: 1. 定义DLL接口 在定义DLL接口时,需要使用extern "C"来告诉编译器要按照C语言的方式来导出函数。例如: ``` #ifndef MYDLL_H #define MYDLL_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void test(); #ifdef __cplusplus } #endif #endif // MYDLL_H ``` 2. 编写DLL实现代码 在Ubuntu,我们需要使用GCC编译器来编译生成.so文件。例如,我们有一个test.cpp文件实现了test()函数: ``` #include "mydll.h" #include <iostream> void test() { std::cout << "Hello World!" << std::endl; } ``` 我们可以使用以下命令来编译生成.so文件: ``` g++ -shared -fPIC -o libtest.so test.cpp ``` 3. 在QT调用DLLQT,我们可以使用QLibrary类来加载和调用DLL。例如: ``` #include <QLibrary> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QLibrary myLib("libtest.so"); if (myLib.load()) { typedef void (*TestFunc)(); TestFunc testFunc = (TestFunc)myLib.resolve("test"); if (testFunc) { testFunc(); } else { qDebug() << "Failed to resolve test function."; } } else { qDebug() << "Failed to load library."; } return a.exec(); } ``` 在以上代码,我们首先使用QLibrary类加载.so文件,然后使用resolve()函数来获取test()函数的地址,最后通过调用该函数来执行DLL的代码。 需要注意的是,编写和使用DLL需要考虑到平台相关性和兼容性问题,因此在实际开发需要仔细设计和测试。
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