es6新特性

let关键字

用于声明只在块级作用域起作用的变量。

const关键字

用于声明一个常量。

模板字符串

let name = "模板字符串";
let obj = {
"name":name,
"say":function(){
alert('hello world');
}
};
改写成:
let name = "模板字符串";
let obj = {
   name,
say(){
alert('hello world');
}
};

箭头函数

结构赋值

一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值。
结构赋值,实现两个变量的值的交换
实现两个变量的值的交换

let a = 1;
let b = 2;
[a,b] = [b,a];

完成函数的参数默认值

function demo({name="ES6"}){
    console.log(name);
}

Symbol数据类型

定义一个独一无二的值。

let name = Symbol('name');
let product = {
[name]:"洗衣机",
"price":799
};
Reflect.ownKeys(product);

Proxy代理

用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作。

for…of遍历

可遍历具有iterator 接口的数据结构。
利用数组推导,计算出数组 [1,2,3,4] 每一个元素的平方并组成新的数组。

var arr1 = [1, 2, 3, 4];
var arr2 = [for(i of arr1) i * i];
console.log(arr2);

Set结构

存储不重复的成员值的集合。
Set类型是在ES6中新增的,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

// 方法一
const array=[1,1,2,3,4];
Array.from(new Set(array));
//方法二
const set = new Set([1,2,3,4,4,]);
[...set];
//Array.from(set);
let set1 = new Set();
set1.size;
//检测元素是否存在
set1.has(' ');
//删除元素
set1.delete(' ')
//清除元素
set1.clear()

Map结构

键名可以是任何类型的键值对集合。

Promise对象

更合理、规范地处理异步操作。

Class类定义类

更简便地实现类的继承。

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