js引入,变量,值类型

js第一节 js的引入,变量,值类型


##js的引入

在html中的body和head标签中均可以书写

  1. 页面级js

在html文件中直接输入以下标签

<script type="text/javascript">

</script>
  1. 外部js文件

创建一个js文件

<script type="javascript" src="地址.js">
    
</scrit>

同一个js文件不可同时使用两种引入方式

##变量(variable)

  1. 变量声明
    var a = 1;中,这两个地方是分开的
    var a;    这个叫做变量声明
    a = 1;    这个为数据值
  1. 单一var模式(常规代码规范)
    var a,                     或者             var a = 10,
        b,                                          b = 20,
        c,                                          c = 30,
        d,                                          d = 40,
        e;                                          e = 50;
        a = 1;
        b = 2;
        c = 3;
        d = 4;
        e = 5;
  1. 命名规则

    1. 变量名必须以英文字母、_、$开头

    2. 变量名可以包括英文字母、_、$、数字

    3. 不可以用系统的关键字(在系统中有特殊含义的单词)保留字(未来可能用作关键字的一些词语)作为变量名

值类型—数据类型

  1. 原始值 (stack 栈数据)
    分五大类: Nomber(数字类型),String(字符串),Boolean(布尔值),undefined(无定义) null(占位值)

    1. Nowber
      var a = 1;

    2. String
      var a = “123”; (不管在""中写什么,都为字符串)

    3. Boolean
      Var a = true/false; (Boolean中只有两个值,对{true}和错{false})

      false值: undefined null 0 “” false NaN

    4. undefined
      var a = undefined; 无定义,当一个变量没有赋值时,会显示undefined

    5. null
      var a = null; 用来占位,或者覆盖想要覆盖的变量

  2. 引用值 (heap 堆数据)

    array(数组类型),Object(对象),function(函数)…date,RegExp

    1. array
      var arr = [1,2,3,4,5,false,“132”]可以放所有的值
原始值:
    var a = 1;                  答案:b=1
    var b = a;
        a = 2;
    document.write(b);
    b=?
引用值:
    var arr = [1,2];            答案:arr1=[1,2,3]
    var arr1 = arr;
    arr.push(3);        (在数组中添加一个数)
    document.write(arr1);
    arr1=?
------------------------------------------------------------------------------
    var arr = [1,2];            答案:arr1=[1,3]
    var arr1 = arr;
    arr = [1,3];       (重新创建一个数组)
    document.write(arr1);
    arr1=?

js语句基本规则

  1. 语句后面用分号";"结束

  2. 书写格式要规范,"= + / - %"两边都应有空格

  3. js语句错误会引发后续代码终止,但不会影响其他js代码块(一个html文件中有多个js文件)

    1. 低级错误(语法解析错误)
      全英文开发,符号为英文符号,第一次扫描为全局扫描,语法错误时,一行代码也不会执行。
      var a = 10;
      var b = 20:    !!!!!!(错误)
      document.write(a);
      
    2. 逻辑错误
      代码运行到错误代码时,停止运行以下的代码。
      var a = 10;
      b = a;  !!!!!!(错误)
      document.write(b);
      

运行到错误代码时,停止运行以下的代码。

   ```
    var a = 10;
    b = a;  !!!!!!(错误)
    document.write(b);
    ```
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