csharp进阶练习题:将switch语句重构为Visitor模式【难度:2级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练

该博客介绍了如何将C#代码中的switch语句重构为更易于维护的Visitor模式,以遵循“开放封闭”原则。内容包括问题的背景、重构的目的、解决方案的步骤以及编程目标。此外,还提供了相关的编程练习题和测试样例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

csharp进阶练习题:将switch语句重构为Visitor模式【难度:2级】:

使命

这个kata的目的是重构switch语句并用访问者模式替换它.

问题

虽然switch语句可以快速执行并且是一个简单的构造,但是随着它们的增长,它们可能变得难以操作并且成为维护的噩梦.
他们也不鼓励"开放封闭"原则.考虑到这一点,我们将从代码中删除switch语句并将其替换为访问者模式.

解决方案

您的解决方案将使用访问者模式方法替换GetStatusDescription()方法中的switch case语句.

我们将我们的状态基于以下基类,它将接受一个名为IVisitor的接口.


公共抽象类状态
{
    public abstract string Accept(IVisitor visitor);
}

您将需要创建此接口以及您自己的IVisitor的具体实现.在现实世界中,Visitor可能会被注入到"Kata"类中,但是对于这个kata,只需在构造Kata类时创建具体实例.


公共课习题
{
    private readonly IVisitor _visitor = new MyVisitor();

注意:
是的,测试将通过什么都不做,并留下switch ... case结构存在,但是这个kata的想法是让你深入了解从代码中删除switch语句并寻找替代结构,在此案例,访客模式.

请享用.

这个kata与"重构一个字典的开关语句"和"[使用多态重构一个switch语句]"(https ?/www.codewars.com/kata/58a300b01e6f21b5dd001474)

编程目标:

    public enum Status
    {
   
        Default = 0,
        New = 
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