错题一
- Java接口的方法修饰符可以为?(忽略内部接口)
答案及解析:D
考察点:抽象类和接口
相同点:都不能被实例化,位于继承树的顶端,都包含抽象方法
不同点:1、设计目的:接口体现的一种规范,类似与整个系统的总纲,制订了系统各模块应该遵循的标准,因此接口不应该经常改变,一旦改变
对整个系统是辐射性的。抽象类作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当作系统实现过程中的中间产品,已经实现了系统部分功能。
2、使用不同:(1)接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。
(2)接口里不能定义静态方法,抽象类可以。
(3)接口只能定义静态常量属性不能定义普通属性,抽象类可以。
(4)接口不包含构造器,抽象类可以(不是用于创建对象而是让子类完成初始化)。
(5)接口里不能包含初始化块,抽象类完全可以。
(6)接口多继承,抽象类但继承(只能有一个直接父类)。
总结:接口所有方法全是抽象方法只能 public abstract修饰(默认public abstract修饰),属性默认public static final修饰。
抽象类除了包含抽象方法外与普通类无区别。
错题二
- 默认RMI采用的是什么通信协议?
答案及解析:C
RMI采用的是TCP/IP协议,TCP/IP协议是远程通讯的主要手段。
错题三
- 当你编译和运行下面的代码时,会出现下面选项中的哪种情况?
public class Pvf{ static boolean Paddy; public static void main(String args[]){ System.out.println(Paddy); } } ```![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5ac159ec60f9bc006ab0539605643f87.png)
答案及解析:B
类中声明的变量有默认初始值:方法中声明的变量没有默认初始值,必须在定义时初始化,否则在访问该变量时会出错。
Boolean类型的默认值时false
错题四
- 下列关于包(package)的描述,正确的是()
答案及解析:D
(1)为了更好地组织类,Java提供了包机制。包是类的容器,用于分隔类名空间。如果没有指定包名,所有的示例都属于一个默认的无名包。
Java中的包一般均包含相关的类,java是跨平台的,所以java中的包和操作系统没有任何关系,java的包是用来组织文件的一种虚拟文件系统。A错
(2)import语句并没有将对应的java源文件拷贝到此处仅仅是引入,告诉编译器有使用外部文件,编译的时候要去读取这个外部文件。B错
(3)Java提供的包机制与IDE没有关系。C错
(4)定义在同一个包(package)内的类可以不经过import而直接相互使用。
错题五
- 下面关于程序编译说法正确的是()
答案及解析:C
A:Java编译成的是字节码,再被各系统的JVM编译成本系统可以识别的机器码,这就是Java一次编程多平台应用的跨平台性。
B:Java源文件生成的是class文件,与系统无关
C:注意字节码和机器码不是一回事,Java程序在运行时字节码才会被JVM翻译成机器码,所以说Java是解释性语言
D:Java编译出来的目标文件,不能运行在任意的JVM上
错题六
- final,finally和finalize的区别中,下列说法正确的是?
答案及解析:A B
A和D:final修饰变量,变量的引用(也就是指向的地址)不可变,但是引用的内容可以变(地址中的内容可变)
B:finally表示总是执行,但是其实finally也有不执行的时候,这个题不能抠字眼
1. 在try中调用System.exit(0),强制退出了程序,finally块不执行。
2. 在进入try块前,出现了异常,finally块不执行。
C:finalize方法,这个错在:这个方法一个对象只能执行一次,只能在第一次进入被回收的队列,而且对象所属于的类重写了finalize方法
才会被执行,第二次进入回收队列的时候,不会再执行其finalize方法,而是直接被二次标记,在下一次GC的时候被GC。
错题七
- 下面关于面向对象的一些理解哪些是错误的?
答案及解析:C
C:函数式的语言必然是面向对象的语言,C语言不是面向对象,但是函数式。
程序设计六大原则:
(1)开闭原则
(2)里氏代换原则
(3)依赖倒转原则
(4)接口隔离原则
(5)迪米特法则(又称最少知道原则)
(6)合成复用原则
错题八
- 关于Java中的ClassLoader下面的哪些描述是错误的?
答案及解析:B D F
A:Java系统提供三种类加载器:启动类加载器(Bootstrap ClassLoader) 扩展类加载器(Extension ClassLoader)
应用程序类加载器(Application ClassLoader)
B:接口类是一种特殊的类,因此对于同一接口不同的类装载器装载所获得的类是不相同的。
C:类只需要加载一次就行,因此要保证类加载过程线程安全,防止类加载多次。
D:Java程序的类加载器采用双亲委派模型,实现双亲委派的代码集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法中,此方法实现的大致
逻辑是:先检查是否已经被加载,若没有加载则调用父类加载器的loadClass()方法,若父类加载器为空则默认使用启动类加载器作为父类
加载器。如果父类加载失败,抛出ClassNotFoundException异常。
E:双亲委派模型的工作过程:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器
去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成
这个加载请求时,子加载器才会尝试自己去加载。
F:应用程序类加载器(Application ClassLoader)负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,不是所有的ClassLoader都加载此路径。
算法一
视频拼接
你将会获得一系列视频片段,这些片段来自于一项持续时长为T
秒的体育赛事。这些片段可能有所重叠,也可能长度不一。
视频片段clips[i]
都用区间进行表示:开始于clips[i][0]
并于clips[i][1]
结束。我们甚至可以对这些片段自由地再剪辑,例如片段[0, 7]
可以剪切成[0, 1] + [1, 3] + [3, 7]
三部分。
我们需要将这些片段进行再剪辑,并将剪辑后的内容拼接成覆盖整个运动过程的片段([0, T]
)。返回所需片段的最小数目,如果无法完成该任务,则返回 -1
。
示例一
输入:clips = [[0,2],[4,6],[8,10],[1,9],[1,5],[5,9]], T = 10
输出:3
解释:
我们选中 [0,2], [8,10], [1,9] 这三个片段。
然后,按下面的方案重制比赛片段:
将 [1,9] 再剪辑为 [1,2] + [2,8] + [8,9] 。
现在我们手上有 [0,2] + [2,8] + [8,10],而这些涵盖了整场比赛 [0, 10]。
示例二
输入:clips = [[0,1],[1,2]], T = 5
输出:-1
解释:
我们无法只用 [0,1] 和 [1,2] 覆盖 [0,5] 的整个过程。
示例三
输入:clips = [[0,1],[6,8],[0,2],[5,6],[0,4],[0,3],[6,7],[1,3],[4,7],[1,4],[2,5],[2,6],[3,4],[4,5],[5,7],[6,9]], T = 9
输出:3
解释:
我们选取片段 [0,4], [4,7] 和 [6,9] 。
示例四
输入:clips = [[0,4],[2,8]], T = 5
输出:2
解释:
注意,你可能录制超过比赛结束时间的视频。
解题思路
-
对于所有左端点相同的子区间,其右端点越远越有利。且最佳方案中不可能出现两个左端点相同的子区间。于是预处理所有的子区间,对于每一个位置
i
,记录以其为左端点的子区间中最远的右端点,记为maxn[i]
-
枚举每一个位置,假设当枚举类到位置
i
时,记左端点不大于i
的所有子区间的最右远端点为last
,这样last
就代表了当前能覆盖到的最远的右端点。 -
每次枚举到一个新位置,都用
maxn[i]
来更新last
。如果更新后的last==1
,那么说明下一个位置无法被覆盖,完成目标。 -
同时还需要记录上一个被使用的子区间的结束位置为
pre
,每次越过一个被使用的子区间,就说明需要启用一个新子区间,这个新子区间的结束位置即为当前的last
,也就是说,每当遇到i==pre
,则说明用完了一个被使用的子区间。这种情况下ans++
,并更新pre
即可。class Solution { public int videoStitching(int[][] clips, int T) { int[] maxn = new int[T]; int last=0,ret=0,pre=0; for(int[] clip:clips){ if(clip[0]<T){ maxn[clip[0]]=Math.max(maxn[clip[0]],clip[1]); } } for(int i=0;i<T;i++){ last = Math.max(last,maxn[i]); if(i==last){ return -1; }else if(i==pre){ ret++; pre=last; } } return ret; } }