设计模式-行为型模式-观察者模式

观察者模式用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态变化时,其所有依赖对象都会收到通知并自动更新

/**
 * 行为型模式--观察者模式
 * 观察者模式用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态变化时,其所有依赖对象都会收到通知并自动更新
 */
public class ObserverMode {

    // 观察者接口
    interface Observer {
        void update();
    }

    // 主题接口
    interface Subject {
        void registerObserver(Observer observer);
        void removeObserver(Observer observer);
        void notifyObservers();
    }

    // 具体主题类
    static class ConcreteSubject implements Subject {
        private final java.util.List<Observer> observers = new java.util.ArrayList<>();

        public void registerObserver(Observer observer) {
            observers.add(observer);
        }

        public void removeObserver(Observer observer) {
            observers.remove(observer);
        }

        public void notifyObservers() {
            for (Observer observer : observers) {
                observer.update();
            }
        }
    }

    // 具体观察者类
    static class ConcreteObserver implements Observer {
        public void update() {
            System.out.println("Received message: Observer is notifyObservers");
        }
    }

    // ConcreteSubject是一个具体的主题类,它实现了Subject接口,并包含了一组观察者。
    // ConcreteObserver是一个具体的观察者类,它实现了Observer接口。
    // 通过观察者模式,我们可以实现对象间的解耦,当主题状态发生变化时,观察者会收到通知并进行相应的更新
    // 使用观察者模式
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        Observer observer = new ConcreteObserver();

        subject.registerObserver(observer);
        subject.notifyObservers();
        subject.removeObserver(observer);
    }
}

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