2020最新Java面试题

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2020最新Java面试题



前言

本文会按技能模块划分文章段落,每个模块里的内容,从易到难依次进行排序 ,各模块之间不存在互相关联的关系,读者可以选择文章顺序阅读或者跳跃式阅读。
包含的模块:java基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、javaWeb、异常、网络、设计模式、Spring\SpringMVC、SpringBoot、SpringColud、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM。如下图:
在这里插入图片描述


共包含208道面试题,本文宗旨是为读者朋友们整理一份详实而又权威的面试清单,下面一起进入主题吧。

一、Java基础

1.JDK和JRE的区别?

JDK:Java Development Kit 的简称,Java开发包工具,提供了java的开发环境和运行环境。

JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java运行环境,为了Java的运行提供了所需环境。具体来说JDK包含了JRE,同时还包含了编译Java源码编译器Javac,还包含了很多Java程序调试和分析工具。简单来说:如果你需要运行Java程序,只需要安装JRE就可以了,如果你需要编写Java程序,需要安装JDK。


2.== 和 equals 的区别?

==:对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;

代码如下(示例):

String x = “string”;
String y = “string”;
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。


equals: equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

class Cat {
	public Cat(String name) {
		this.name = name;
	}
	private String name;
	public String getName() {
	 return name;
	}
	public void setName(String name) {
 	this.name = name;
	}
}
Cat c1 = new Cat("刘慧敏");
Cat c2 = new Cat("刘慧敏");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

public boolean equals(Object obj) {
	return (this == obj);
}

原来 equals 本质上就是 ==。

那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String) anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。


3.两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。

代码如下(示例):

String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System. out. println(String. format(“str1:%d | str2:%d”, str1. hashCode(),str2.
hashCode())); //str1:1179395 | str2:1179395  
System. out. println(str1. equals(str2)); //false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。


4.final 在 Java 中有什么作用

final修饰的类叫最终类(太监类),该类不能被继承。
final修饰的方法不能被重写。
final修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。


5.Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?

等于-1,Math.round 四舍五入大于0.5向上取整


6.String数据基础数据类型吗?

String不属于基础数据类型,基础数据类型有8种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而String属于对象


7.Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String、StringBuffer、StringBuilder的区别在于String声明是不可变的对象,每次操作都会生成新的String对象,然后将指针指向新的Strng对象,而StringBuffer、StringBuilder可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用String。
StringBUffer和StringBuilder最大的区别在于,StringBuffer是线程安全的,而Stringbuilder是线程不安全的,但StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用
StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。


8.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。


9.如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

代码如下(示例):

// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba

10. String 类的常用方法都有那些?

indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。


11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

代码如下(示例):

abstract class Cat {
	public static void sayHi() {
		System. out. println("hi~");
	}
}

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。


13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:


14. 接口和抽象类有什么区别?

默认方法实现:抽象类可以有默认的方法实现;接口不能有默认的方法实现。
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。


15. Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。


16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。


17. Files 的常用方法都有哪些?

Files. exists():检测文件路径是否存在。
Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。
Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。
Files. move():移动文件。
Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。
Files. write():写入文件。


18. Java 容器都有哪些?

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
Collection
List
ArrayList
LinkedList
Vector
Stack
Set
HashSet
LinkedHashSet
TreeSet
Map
HashMap
LinkedHashMap
TreeMap
ConcurrentHashMap
Hashtable


19. Collection 和 Collections 有什么区别?

Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。
Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方
法: Collections. sort(list)。


20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
List: 实现List接口的集合类中的元素是有序的,且可以重复

常用实现接口类:
ArrayList:是使用数组结构实现的List集合
优点:使用索引去除元素效率高
缺点:元素做删除或插入的速度较慢

LinkedList:是使用双向链表实现的集合
优点:对于频繁插入或删除元素有较高的效率
缺点:读取时候比较慢

Set: Set接口没有提供Collection接口的额为方法,但实现Set接口的集合类中的元素没有不可重复的

常用实现接口类:
HashSet实现类(无序,不重复)

HashSet:底层存储是无序且不可重复的,所以数据一散列表形式存储在表元中,能够非常快速的进行存取及读取。

当存储的元素在对应表元中没有数据 则直接存储。

HashSet根据哈希码(hashCode()获取到的值),在经过固定的算法得出一个索引,根据该索引将该元素放置在散列的响应表元之中

如果存放的表元中已存在元素,则先使用equals方法来比较两个元素,如果相等则忽略此操作,如果不同则放入元素的下一个位置

使用HashSet的存储效率比较高

注意:对于要存放到Set集合中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法

LinkedHashSet实现类:有序,不重复

在使用hash存储的情况下,在散列表中增加了位置的存储,使用列表结构来记录每个元素的上一个和下一个元素的索引

Map: 是一个映射,实现Map接口的集合类用来存储"键-值"映射对
常实现接口类:HashMap、LinkedHashMap

Map实现类中存储的"键-值"映射对是通过键来唯一标识,Map底层的"键"是用来Set存放的,
所以存入Map中的映射对的“键”对应的类必须重写hashcode()和equals()方法。
常用String作为Map的“键”。

Map的三种遍历方式:
1、根据key值遍历—key底层是Set集合存储KeySet() 无序且不重复的Key值

Set<String> keySet = m.keySet();
for(String key : keySet) {
	int i = m.get(key);
	System.out.println(key +"--" +i);
}

2、根据value值进行遍历 使用values()来获取value的集合,底层存储为List集合
使用局限性:只能获取value值的遍历,不能够获取相应key值,使用机率小

Collection<Integer> values =  m.values();
for(Integer i : values) {
	System.out.println(i);
}

3、根据Map.Entry<k,v>来遍历
使用entrySet()方法来获取Entry的Set集合,能够同时获取map中存储的键值映射对 key-value

Set<Entry<String, Integer>> es = m.entrySet();
for(Entry<String, Integer> e : es) {
	System.out.println(e.getKey() +"--" +e.getValue());
}

21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。


22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。


23. 说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。


24. 说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。


25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。

随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。

增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList增删操作要影响数组内的其他数据的下标。

综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。


26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

代码如下(示例):

// list to array
List list = new ArrayList();
list. add("刘慧敏");
list. add("的博客");
list. toArray();
// array to list
String[] array = new String[]{"刘慧敏","的博客"};
Arrays. asList(array);

总结

提示:待更新。。。。

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