LeetCode 174.地下城游戏 Python题解

地下城游戏

# 地下城游戏
"""
恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城dungeon的右下角。地下城是由mxn个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在左上角的房间里,
他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。
骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至0或以下,他会立即死亡。
有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是空的(房间里的值为 0),
要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。
为了尽快解救公主,骑士决定每次只向右或向下移动一步。
返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。
注意:任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,
包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。
"""

dungeon = [[-2, -3, 3], [-5, -10, 1], [10, 30, -5]]


class Solution:
    def calculateMinimumHP(self, dungeon) -> int:
        m = len(dungeon)
        n = len(dungeon[0])
        res = [[9999] * (n + 1) for i in range(m + 1)]
        res[m][n - 1] = res[m - 1][n] = 1  # 反向dp最后肯定要多1的
        for i in range(m - 1, -1, -1):
            for j in range(n - 1, -1, -1):
                minn = min(res[i][j + 1], res[i + 1][j])  # 找下方或后方血量最小值
                res[i][j] = max(minn - dungeon[i][j], 1)  # 这个最难理解。
        print(res)
        return res[0][0]


a = Solution()
print(a.calculateMinimumHP(dungeon))

"""
这道题的思路就是反向dp,正向尝试过但是很麻烦麻烦,当很麻烦的时候说明思路肯定有问题的
最难理解的地方:
    最后是1然后就是最后-5 那1-(-5)就说明是最少6个
    -5上面是1 说明是6-1 到上面那一格之后最起码血量是5才够用
    左边是30 30够后面6用 说明到30那一个格子就应该最低是1即可
    那就是minn-dungeon[i][j]和1比大小就可以 最难的是这个地方
"""

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你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。

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