C++学习之路—面向对象—析构函数

定义

析构函数也叫析构器,在对象销毁时自动调用,一般用于完成对象的清理工作。
无返回值,无参,不可以重载,有且只有一个析构函数,不像构造函数可以重载。
下方程序中,~Person()函数就是Person类的析构函数,与类重名,只不过前面有一个" ~ "符号

class Person
{
public:
	Person();//这是构造函数,已经学完了
	~Person();//这是析构函数,前面加了一个‘~’
private:

};
//析构函数一旦被调用,就认为对象被销毁了
Person::~Person()
{
	cout << "Person::~Person()" << endl;
}

析构函数最主要的作用

析构函数主要就是用来做内存清理工作的,最主要就是清理堆空间的内存。因为对象如果存放在栈空间,调用完毕之后就会被收回。只有创建指针对象指向堆空间时,堆空间需要手动释放,所以析构函数大多数用来释放堆空间的内存。

class Person
{
public:
	Person();//这是构造函数,已经学完了
	~Person();//这是析构函数,前面加了一个‘~’
	Person *p_new1;
private:

};
//析构函数一旦被调用,就认为对象被销毁了
Person::~Person()
{
	delete p_new1;
	cout << "Person::~Person()" << endl;
}
void test()
{
	Person person;
	person.p_new1 = new Person;//这种在自定义函数里new空间的,函数执行完毕后,指针*p_new1会被栈空间回收,但是指针指向的堆空间不会被回收,因此在析构函数里必须释放掉
}
int main()
{
	test();
	getchar();
	return 0;
}

就像上述程序中的p_new1指针,虽然指针本身被创建在栈空间,但是却指向堆空间。test函数调用完毕之后,Person的指针对象p_new1就会被栈空间回收,但是所指向的堆空间却没有被回收,这就会造成内存泄漏。因此在p_new1对象销毁之后,需要手动回收所指向的堆空间,那就可以把这件事情交给析构函数去做。因为析构函数就是在对象销毁后自动调用!

通过malloc分配的对象,在free释放时,不会调用析构函数

我们知道malloc分配的对象不会自动调用构造函数,同时,free释放对象时也不会调用析构函数。

class Person
{
public:
	~Person();//这是析构函数,前面加了一个‘~’
	Person *p_malloc
private:

};
//析构函数
Person::~Person()
{
	delete p_malloc;
	cout << "Person::~Person()" << endl;
}

int main()
{

	Person *p_malloc = (Person*)malloc(sizeof(Person));
	free(p_malloc);//不会调用析构函数,因此堆空间内存仍不会被释放

	getchar();
	return 0;
}

通过new分配的对象,在delete释放时,会调用析构函数

class Person
{
public:
	~Person();//这是析构函数,前面加了一个‘~’
	Person *p_new
private:

};
//析构函数
Person::~Person()
{
	delete p_new;
	cout << "Person::~Person()" << endl;
}
void test()
{
	Person person;
	person.p_new = new Person;//这种在自定义函数里new空间的,函数执行完毕后,指针*p_new1会被栈空间回收,但是指针指向的堆空间不会被回收,因此在析构函数里必须释放掉
}
int main()
{

	Person *p_new = new Person;//创建对象之后,*p_new被回收了,但是堆空间的对象内存,怎么办呢???
	free(p_new);//在main函数new东西,不可以在此类的析构函数里释放,因为main函数结束时,栈空间才会回收指针*p_new,而由指针指向的堆空间必须手动释放,
	//换句话说,*p_new指针根本不会被回收,因为main函数结束后,程序也就结束了,但如果这块代码是在别的函数里,就可以了

	test();
	getchar();
	return 0;
}

要知道main函数结束,就代表程序结束了。所以,如果对象创建在main函数里,那么就不需要析构函数这种东西,因为main函数结束之后,对象才会被释放。但是我们在开发项目时,更多的是在普通函数中创建对象,比如test()函数中创建对象,test函数调用完毕之后,对象就会被栈空间回收,此时堆空间还没有被回收,所以才需要析构函数释放堆空间。

malloc和new的差异

malloc创建对象不会调用构造函数,也就是不可以通过构造函数进行成员的初始化工作;free释放对象时,也不会调用析构函数。
new创建对象时会调用构造函数,detele时也会调用析构函数。
所以能用new就不要用malloc!!!

总结

  • 对象被创建在栈空间,当对象被回收时会自动调用析构函数
  • 在栈空间创建指针,指向堆空间的内存,栈空间回收指针后,由于堆空间还没有被释放,所以此时需要在析构函数中释放堆空间。这也是我认为析构函数的最大用处!
  • 创建在全局区的对象,不会调用析构函数,因为它的生命周期是整个程序运行周期!
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### 回答1: C++面向对象编程中,函数函数是两个非常重要的概念。 函数是一种特殊的函数,它在对象被创建时自动调用,用于初始化对象的数据成员。函数的名称与类名相同,没有返回值类型,可以有参数,可以有多个函数,以便在创建对象时进行不同的初始化操作。 函数是一种特殊的函数,它在对象被销毁时自动调用,用于清理对象的资源。函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪号(~),没有返回值类型,不接受任何参数。 函数函数是C++面向对象编程中的两个重要概念,它们的作用是初始化对象和清理对象的资源,是面向对象编程的基础。 ### 回答2: 面向对象是一种程序设计的方法,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等机制来组织和管理代码,使程序更加可靠、可重用和易于维护。其中,函数函数面向对象程序设计中的重要概念。 函数是一种特殊的成员函数,它在对象创建时自动被调用,用于对对象进行初始化。函数的名称与类名相同,没有返回值,可以重载,可以带参数,也可以不带参数。函数的作用是保证对象在创建时始终处于一种可靠的状态,从而避免程序运行时的错误和异常。 函数是与函数相对应的一种成员函数,它在对象销毁时自动被调用,用于对对象进行善后处理。函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪号(~),没有参数,也没有返回值。函数的作用是释放对象所占用的资源,例如动态分配的内存、打开的文件、建立的连接等,在对象销毁之前要确保这些资源已经被回收,从而避免内存泄漏和资源浪费。 函数函数面向对象程序设计中的重要组成部分,它们体现了对象的生命周期和和管理方式,尤其是在涉及到动态内存分配和释放时更为重要。正确使用函数函数可以提高程序的可靠性、可重用性和可维护性,从而更好地实现程序模块化和复用。因此,在面向对象程序设计中,函数函数应该被视为重要的设计关注点,特别是在涉及到大型程序或长期运行的系统时。 ### 回答3: 面向对象编程是一种广泛使用的编程范式,它关注的是对象的行为和属性,而不是函数和逻辑。函数函数面向对象编程中的两个重要概念,在类的实例化和释放过程中起到了关键的作用。 函数是一个类的特殊函数,它习惯性地与类名相同,用于初始化类的实例。函数可以接收参数,这些参数可以用来初始化类的成员变量。每当一个新的对象被创建时,函数会自动调用,以确保对象被正确地初始化。如果类没有定义函数,编译器将提供一个默认函数函数是一个类的另一个重要函数,它也习惯性地与类名相同,用于释放由该类创建的资源。函数通常用于释放内存、关闭打开的文件、关闭网络连接等等,以防止资源泄漏和造成程序崩溃。当一个对象被删除或销毁时,函数会自动调用,以确保类能够正确地清理资源。 需要注意的是,当一个对象被复制时,也会调用函数函数。使用深拷贝和浅拷贝来管理类的复制,以确保不会复制对象的私有数据。此外,有一些 C++ 特殊语法,如移动语义和智能指针等等,可以用于提高函数函数的效率和安全性。 总之,函数函数面向对象编程中不可或缺的两个概念。它们可以保证类的正确初始化和释放,从而防止资源泄漏和程序崩溃。编写好函数函数是编写高质量 C++ 代码的关键。

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