1、JavaScript
1、概述
JavaScript是一门流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
1.2、历史
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本
但是大部分浏览器停留在支持es5代码上
开发环境与线上环境不一致。
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
1、内部标签
<script>
//....
</script>
2、外部标签
abs.js
//...
test.html
<script src="abc.js"></script>
2.2、基本语法入门
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var score = 71;
//alert(num);
//2.条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70")
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else{
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!
</script>
调试必备须知
2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频、视频…
变量
var s = 71; // 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
number
js不区分小数和整数,number
123 // 整数123
123.1 //浮点数
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true, false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
| 真即假,假即真
比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是js的缺陷,坚持不要使用==比较
须知
NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log(1/3===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
null空
undefined未定义
数组
java的数组必须是类型相同的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
var person = {
name:"xxxx",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
"xxxx"
person.age
3
2.4、严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- javascript标签 -->
<!--注意标签必须成对出现 -->
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6
'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在javascript的第一行
局部变量建议使用let去定义
-->
<script >
'use strict'
//全局变量
// i = 1;
let i = 1;
//ES6 let 局部变量
</script>
</head>
<body>
3、数据类型
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
2、注意转义字符\
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc键下面
var msg = `jji
cdcs
dsdsf
fsds
`
4、模板字符串
let name = 'sbsbsb';
let age = 3;
let msg = `kouhuichong,${name}`;
console.log('a');
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性、不可变
var student = 'student';
undefined
student[0]=1
1
console.log(student[0]);
s
undefined
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
8、student.indexOf(‘t’)
9、substring
[)
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字1是不同的
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于substring
4、push(),pop()尾部
push 压入到尾部
pop 弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift()头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
let arr=['B','A','C']
undefined
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
7、元素反转reverse()
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
8、concat()
arr.concat([1,2,3]);
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat()没有修改数组,只会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
10、多维数组
let arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
undefined
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)
3.3、对象
诺干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象
var person = {
name:"kuangshe123",
age:3,
email:"12324342",
score:0
}
js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
javascript中的所有的键都是字符串,值是任意对象
1、对象赋值
person.name = "顺丰";
"顺丰"
person.name
"顺丰"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
person.ffd
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象属性
delete person.name;
true
person
{age: 3, email: "12324342", score: 0}
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.name = "分工";
"分工"
person
{age: 3, email: "12324342", score: 0, name: "分工"}
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('age');
true
person.hasOwnProperty('toString');
false
3.4、流程控制
if判断
var score = 71;
//alert(num);
//2.条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70")
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else{
alert("other")
}
while循环,避免程序死循环
var age = 3;
while(age<100){
age = age+1;
console.log(age);
}
for循环
var age = 3;
for (let i =0;i<100;i++){
console.log(i);
}
forEach循环
5.1引入
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age.forEach(function(value){
console.log(value);
})
for…in
for(var num in age){
if (age.hasOwnProperty(num)) {
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性
Map:
var map = new Map([['TOM',100],['JACK',90],['KG',80]]);
var name = map.get('TOM');
map.set('admin',3454); //新增或修改
console.log(name);
map.delete("TOM");//删除
Set:无序不重复的集合
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
3.6、iterable
es6新特性
不建议使用for in
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5];
for (var x of arr){
console.log(x);
}
遍历map
var map = new Map([['TOM',100],['JACK',90],['KG',80]]);
for(let x of map){
console.log(x);
}
遍历set
var set = new Set([1,3,1,1]);
for (let x of set){
console.log(x);
}
4、函数
方法:对象(属性,方法)
函数:本质一样,只不过放的位置不同
4.1、函数定义
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0)
return x;
else
return -x;
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果
如果没有执行到return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0)
return x;
else
return -x;
}
fuction(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
abs(10)
10
abs(-1)
1
参数问题:javascript可以传递任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何避免?
function abs(x){
if (typeof x!=='number') {
//手动抛出异常
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0)
return x;
else
return -x;
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
function abs(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0)
return x;
else
return -x;
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数
rest
以前:
if (arguments.length>2) {
for (var i = 2;i<arguments.length;i++)
}
ES6引入的新特性,获取除了已定义的参数之外的所有参数
function add(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
4.2、变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中生命,则在函数体外不可以使用~(闭包除外)
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError:x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj1(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之不行
function qj(){
var x = 1;
function qj1(){
var y = x + 1;
}
var z = y +1;
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名
function add(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
function qj(){
var x = 1;
function qj1(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
qj2()
}
qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,有“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
futino qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
所有变量定义都放在函数的头部,不要乱发,便于代码维护
futino qj(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x)
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);
alert()这个函数本身也是一个window变量。
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
window.alert = function(){
};
//发现alert失效
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以是为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError
规范
由于所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能够减少冲突
//唯一全局变量
var kuangapp = {};
//定义全局变量
kuangapp.name = 'kuangshen';
kuangapp.add = function(a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局冲突的问题
jQuery
局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); //问题?i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); //Uncaught RefereceError
}
建议使用let去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; //可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字’const’
const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法。
var kuangshen = {
name:'xx',
bitrh:2000,
age:function(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
}
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
this代表什么?拆开上面的代码
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var kuangshen = {
name:'xx',
bitrh:2000,
age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
//getAget() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的对象
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var kuangshen = {
name:'xx',
bitrh:2000,
age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
getAget.apply(kuangshen,[]); //this指向了kuangshen,参数为空
5、内部对象
标椎对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0~11 代表月
now.getDate(); //日
now.getDay(); // 星期几
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一
console.log(new Date(1578106175991)); //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1578106175991)
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2020/1/4 上午10:49:35"
now.toGMTString()
"Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GM
5.2、JSON
json
早期,所有数据传输习惯使用xml文件
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示:
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name:"qingjiang",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user); //{"name":"qingjiang","age":3,"sex":"男"}
//json字符串转化为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"qingjiang","age":3,"sex":"男"}');
JSON和JS的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程
原型对象
JavaScript、java、c#… 面向对象:JavaScript有些区别
- 类:模板
- 对象:具体的实例
var Student = {
name:"qingjiang",
age:3,
run:function(){
console.log(this.name + " run ....");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
}
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Bird;
var Bird = {
fly:function(){
console.log(this.name + "fly .....");
}
};
//小明的原型是Student
xiaoming.__proto__ = Student;
function Student(name){
this.name = name;
}
// 给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function(){
alert("hello")
}
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//ES6之后
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
};
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();
2、继承
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
};
class minStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("XXXXX");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new minStudent("xiaohong",1);
xiaoming.hello();
本质:查看对象原型
原型链
__proto__
7、操作BOM对象
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系
JavaScript的诞生就是为了能够让他在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
- IE 6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
368
window.innerWidth
1536
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
Navigator
Navigator,封装浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.131 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.131 Safari/537.36"
大多数时候,我们不会使用Navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536
screen.height
864
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.bilibili.com"
href: "https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41177di?p=19&spm_id_from=pageDriver"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
location.assign("https://blog.csdn.net/weixin_45453305/article/details/122266910?spm=1001.2014.3001.5501") //设置新的地址
document
document代表当前的页面,HTML、DOM文档树
document.title
"【狂神说Java】JavaScript最新教程通俗易懂_哔哩哔哩_bilibili"
document.title = 'xxxx';
"xxxx"
获取具体的文档树节点
<div id ='app'>
<dt>java</dt>
<dd>javase</dd>
<dd>javaee</dd>
</div>
<script >
var d1 = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
劫持cookie原理
<srcipt src = 'aa.js'></srcipt>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器上 -->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history
history代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象
核心
浏览器网页就是一个DOM树型结构
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
DOM:文档对象模型
要操作一个DOM节点,就必须先获得这个DOM节点
获得DOM节点
// 获得css的选择器
var h1 = document.getElementByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
//father.firstchild
//father.lastchild
这是原生代码,之后尽量使用jQuery。
更新节点
<div id="id1">
</div>
<srcipt>
var id1 = document.getElementById('id1');
</srcipt>
操作文件
- id1.innerText=‘456’ 修改文本的值
- id1.innerHTML=’
<strong>123</strong>
’
操作js
id1.style.color = 'yellow';//属性使用字符串包裹
id1.style.fontSzie = '20px'; //驼峰命名
id1.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<srcipt>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
//删除是一个动态过程
fater.removeChild(father.children[0]);
fater.removeChild(father.children[1]);
fater.removeChild(father.children[2]);
//可能会报错,因为它是一个动态的过程。
</srcipt>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们就可以通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干!因为会产生覆盖。
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id ='list'>
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script >
var js = document.getElementById('js');//已存在的节点
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
创建一个新的标签
<script >
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//创建一个新节点
var newp = document.createElement('p');
newp.id = 'newp';
newp.innerText = 'xxxxxx';
//创建一个标签节点(通过这个属性,设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style');
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js.ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么 form DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name = 'sex' value="man" id='body'> 男
<input type="radio" name = 'sex' value="women" id='gril'>女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('body');
var gril_radio = document.getElementById('gril');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = '123'
// 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果是否为true,如果为true,则被选中
</script>
提交表单。md5加密密码,表单优化
<!--表单绑定提交事件
onsubmit绑定一个提交检测的函数 ,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return aaa()" >
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id='input-password' >
</p>
<input type="hidden" id='md5-password' name="password">
<!--绑定事件onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
console.log(uname.value);
//MD5 算法
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return true;
}
</script>
10、jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery,公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn引入-->
<!-- <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script> -->
<script src="jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('xxxx');
})
</script>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementsById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器全部都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#d1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
文档工具站
https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn引入-->
<!-- <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script> -->
<script src="jquery-3.6.0.min.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id ="divMove">
在这里移动鼠标
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏:本质是display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
ajax();
$('#form').ajax()
/html>
> 选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementsById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器全部都能用
$(‘p’).click();//标签选择器
$(’#d1’).click();//id选择器
$(’.class1’).click();//class选择器
文档工具站
https://jquery.cuishifeng.cn/
> 事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
[外链图片转存中...(img-fSlxmzm1-1641448998255)]
操作DOM
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏:本质是display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
ajax();
$('#form').ajax()