1. 题目描述
2. 解题思路
假如可以新建矩阵,那么这道题就简单很多了,但只能原地旋转,我们就需要找出旋转前的元素坐标与旋转后元素坐标的对应规律了,画个图会更好理解,图中00,01等都是代表坐标:
对于上图矩阵,首先大体思路是一圈一圈进行旋转,在每一圈中对length-1个元素进行选择,length为正方形的边长,那么旋转元素之间的对应关系就应该是这样子,同颜色的对应同颜色的:
具体的实际旋转过程为:
那么第一层(所有着色部分)的旋转过程如下图所示:
第二层:
有点点眼花?来看看文字版的对应内容:
发现什么规律了吗?没有?给点提示:
第一张图,转换前的y坐标与转换后的x坐标相加等于length-1;第二张图,转换前的x坐标与转换后的y坐标相等。于是乎就可以总结出转换规律了:
matrix[a][b] = matrix[length - 1 - b][a]
3. 代码实现
public void rotate(int[][] matrix) {
int length = matrix.length - 1;
for (int i = 0; i < (length + 1) / 2; i++) {
for (int j = 0; j < length - 2 * i; j++) {
int temp = matrix[i + j][i];
matrix[i + j][i] = matrix[length - i][i + j];
matrix[length - i][i + j] = matrix[length - i - j][length - i];
matrix[length - i - j][length - i] = matrix[i][length - i - j];
matrix[i][length - i - j] = temp;
}
}
}
我认为这道题的主要难度是体现在旋转过程中坐标对应规律的推导,该算法的时间复杂度为O(n²),空间复杂度为O(1)。