对象的声明:类名 对象名;
例如:
Circle aCircle;
aCircle是一个空对象,它不能访问成员变量和成员方法。
创建对象:对象名=new 构造方法名(参数列表)
aCircle=new Circle();
aCircle=new Circle(5.0);
将对象的声明和创建对象的过程合成:
Circle aCircle=new Circle();
Circle aCircle=new Circle(5.0);
对象的使用
(通过使用运算符“.",对象可以实现对自己的成员变量和成员方法的访问。)
对象名.成员变量;
对象名.成员方法;
成员变量和成员方法的访问权限
成员变量和成员方法的访问控制修饰符:
1.private(私有)
2.public(公开)
3.不使用修饰符(或者称default)
4.protected(保护)
(默认情况下就是不使用修饰符的情况)
private
一个类中,带有private的成员变量和成员方法称为私有成员变量和私有成员方法,它们只能被类自身访问。(其他类不能用类名对它们直接访问)
public
一个类中,用public修饰的成员变量和成员方法称为公有变量和公有方法。
(任何包中的任何类都可以直接访问任何包中的公有成员和公有方法。)
default
1.一个类中,不用任何访问权限控制符修饰的成员变量和成员方法称为默认权限的成员变量和成员方法
2.默认权限的成员变量和成员方法可以被类本身和同一个包中的其他类访问。