对象和数组的遍历——是否会遍历到继承属性以及不可枚举属性

一、对象

1.for...in

        for...in,只遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)。

2.Object.keys()

        返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举的属性(不含Symbol属性)的键名。推荐对象的遍历使用这个方法。

3.Object.getOwnPropertyNames()

        Object.getOwnPropertyNames,返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。

4.Object.getOwnPropertySymbols()

        Object.getOwnPropertySymbols(),返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。

5.Reflect.ownKeys()

        Reflect.ownKeys()返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。

  • 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
  • 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
  • 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。

二、数组

        ES6 提供了三个新的方法 ——entries(),keys()和values()。他们三个都返回一个遍历器对象,可以用for...of循环进行遍历。

参考文章:ES6 入门教程

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