C语言_通过指针引用数组

1.字符串引用方式

(1)用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中一个字符,也可以通过数组名和格式声明 "%s"输出该字符串。

char string[] ="I Iove china";
printf("%c\n",string[7]);

(2)用字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符串指针引用字符串常量

char * string="I love China";
printf("%s\n",string);

2.字符指针作函数参数

(1)用字符数组名作为函数参数

void copy_string(char from[] ,char to[]);    //声明函数
char a[]="I an a teacher";
char n[]="You are a student";

copy_string(a,b);        //调用函数

(2)用字符型指针变量作实参

void copy_string(char from[] ,char to[]);    //声明函数
char a[]="I an a teacher";
char n[]="You are a student";
char *from=a,*to=b;
copy_string(from,to);        //调用函数
调用函数时实参与形参的关系
实参形参实参形参
字符数组名字符数组名字符指针变量字符指针变量
字符数组名字符指针变量字符指针变量字符数组名

3.使用字符数组指针变量和字符数组的比较

(1)字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第一个字符地址)

(2)赋值方式,可以对字符指针变量赋值,但不能对数组名赋值

(3)初始化的含义,对字符指针变量赋初值

char a="I love china!";
等价于
char *a;

a="I love china!";
而对数组的初始化
char str[14]="I love china!";
不等价于
char str[14];
str[]="I love china";    //企图把字符串赋值给数组中的各个元素

(4)存储单元的内容。编译时为字符数组分配若干存储单元,以存放各元素的值,而对字符指针变量,只分配一个存储单元

char *a;          //指针应及时赋值,如果未赋值,可能造成不良后果
scanf("%s",a);    //错误

(5)指针变量的值可以改变的,而数组名代表是一个固定的值(数组首个元素地址),不能改变

char str[]={"I love china!"};
str=str+7;            //错误,str存地址是常量
printf("%s",str);    

(6)字符数组中各元素的值可以改变的(可以对他们再赋值),但字符指针变量指向的字符串常量的内容是不可以被取代

char a[]="House";    //字符数组初始化
char *b="House";     //字符指针变量b指向字符串常量的第一个字符
a[2]='r';            //合法 r会取代数组中的u
b[2]='r';            //非法 

(7)引用数组元素。对字符数组可以用下标法(用数组名a[5])或者地址法(如 *(a+5))

(8)用指针变量指向一个格式字符串,可以用来替代printf函数中的格式字符串

char * fromat;
format="a=%d,b=%f\n";
print(format,a,b);
它相当于
printf("a-%d,b=%f",a,b);

只要改变指针变量format所指向的字符串,就可以改变输入输出的格式。这种printf函数称为可变格式输出函数
 也可以用字符数组实现

char  fromat[] ="a=%d,b=%f\n";
print(format,a,b);

 

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