1.枚举定义
枚举是指把可能的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内
enum [枚举名]{枚举元素列表};
// 例
enum Weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
// 枚举类型 枚举变量
enum Weekday workday,weekend;
说明
(1)C编译对枚举类型的枚举元素常量处理,故称枚举常量,不能对枚举元素赋值
(2)每个枚举元素都代表一个整数,C语言编译器默认顺序为0,1,2,3····
(3)枚举可以用来作判断和比较
2.用typedef声明新的类型名
(1)简单地用一个新的类型名代替原有的类型名
type int Integer;
type float Real;
int i; 等价 Intger j;
float j;等价 Real j;
(2)命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法
1.命名一个新的类型名代表结构体类型
typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}Date;
Date birthday;
Date *p
2.命名一个新的类型名代表数组类型
typedef int Num[100]; //声明 num为整型数组类型名
Num a; //定义a为整型数组名,它有100个元素
3.命名一个新的类型名代表指针类型
typedef char * String;
string p,s[10];
4.命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型
typedef int(*Pointer);
Pointer p1,p2;
声明一个新的类型名的方法是
(1)先按定义变量的方法写出定义体(如: int i;)
(2)将自己的变量名换成新类型名(如:将i换成Count)
(3)在最前面加上 typedef(例如:typedef int Count)
(4)然后用新的类型名去定义变量
简单来说:就是按定义变量的方式,把变量名换成新类型名,并且在最前面加”typedef“,就声明了一个新类型名代表原来的类型
(1)typedef 实际上就是为特定的类型指定一个同义字
(2)typedef 只是对已存在的类型指定一个新的类型名,而没有创造新的类型
(3)typedef 声明数据类型使编程更加方便
(4)typedef 有利于程序的通用与移植
(5)typedef 单独放一个文件中,更加简洁