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原创 双人合作-黄金点游戏-Python联网

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、游戏规则二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结 前言 黄金点游戏的进一步效果,和小组成员讨论本来打算采用强化学习的方法,并已在上篇博客中介绍了已经学习的强化学习方法,但是在进一步深入了解后,发现若要使用强化学习或者其它神经网络学习算法存在一个很严重的问题,即缺少训练集。若单纯靠对算法的改进以及借鉴网上所拥有的对这种黄金点游戏的趋势可能介绍,反而就有些背离强化学习的的初衷。所以在反复斟酌和讨论后,小组成员达成统一意见,决定改

2020-11-26 17:10:00 990

原创 双人合作:黄金点游戏进阶

双人合作:黄金点游戏前言游戏规则收获与感悟二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结 前言 此次实验,主要是在上一次添加图形化界面的基础之上进行了进一步的更新完善,主要是在游戏模式和图形界面两方面进行完善。 游戏规则 黄金点游戏规则: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。 收获与感悟..

2020-11-16 15:37:06 356

原创 软工实验:黄金点游戏图形界面设计(双人合作)

文章目录前言收获与感悟二、使用步骤1.引入库2.构建框架总结 前言 这篇博客主要以黄金点游戏为基础,关于黄金点游戏的规则和代码实现介绍已在上篇文章中有过提及,这不在赘述。这篇博客在上篇博客的基础上增加了图形UI界面设计,使玩家操作起来更加方便 收获与感悟 这次实验增加的UI图形界面,主要是调用了wxPython模块,里面提供了丰富的UI界面设计函数,操作运用十分方便,同时这次仍然采用小组配合式完成了这次的项目。 二、使用步骤 1.引入库 import numpy as np import wx ..

2020-10-23 17:32:08 588

原创 软工实验:黄金点游戏(双人合作)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、黄金点游戏实验感悟二、使用步骤1.引入库2.黄金点函数3.玩家函数3.总代码4.结果总结 前言 黄金点游戏规则: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金

2020-10-15 16:11:21 516

空空如也

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