数据结构--栈(顺序、链表)

栈的定义

  • 栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
  • 把允许插入和删除的一端称为栈顶(top)另一端称为栈底(bottom)
  • 不含任何元素的栈称为空栈,
  • 是先进先出的线性表(LIFO结构)
  • 栈的插入(push)操作,叫做进栈,也叫压栈,入栈。
  • 栈的删除(pop)操作,叫做出栈,也叫弹栈。

栈的顺序存储结构

#include<stdio.h>
#define SIZE 10

typedef struct Node{
	int data[SIZE];
	int top;
}NODE,*PNODE;

bool push(PNODE,int);
bool pop(PNODE,int *);
void traverse(PNODE);
void init(PNODE);

int main(){
	
	int val;
	NODE S;
	init(&S);
	push(&S,1);//压栈
	push(&S,2);
	push(&S,3);
	push(&S,4);
	push(&S,5);
	traverse(&S);//遍历
	//出栈 
	if(pop(&S,&val)){
		printf("出栈成功!出栈的元素是:%d\n",val);
	}
	else{
		printf("出栈失败!\n");
	}
	traverse(&S); 
	
	return 0;
} 

void init(PNODE pS){
	pS->top=-1;
}

bool push(PNODE pS,int e){
	if(pS->top==SIZE-1)
		return false;
	pS->top++;
	pS->data[pS->top]=e;
	return true; 
}

bool pop(PNODE pS,int *pVal){
	if(pS->top==-1)
		return false;
	*pVal=pS->data[pS->top];
	pS->top--;
	return true;
}

void traverse(PNODE pS){
	int i=pS->top;
	while(i>=0){
		printf("%d ",pS->data[i]);
		i--;
	}
	printf("\n");
}

栈的链式存储结构

具体讲解
https://blog.csdn.net/weixin_45461859/article/details/103724181

#include<stdio.h>
#include<malloc.h> 
#include<stdlib.h>

typedef struct Node{
	int data;
	struct Node *pNext;
}NODE,*PNODE;

typedef struct Stack{
	PNODE pTop;
	PNODE pBottom;
}STACK,*PSTACK;

void init(PSTACK);
void push(PSTACK,int);
void traverse(PSTACK);
bool pop(PSTACK,int *);
bool empty(PSTACK pS);
void clear(PSTACK);

int main(void){
	int val;
	STACK S;//STACK等价属于 struct Stack
	
	init(&S);//初始化
	push(&S,1);//压栈
	push(&S,2);
	push(&S,3);
	push(&S,4);
	push(&S,5);
	traverse(&S);//遍历
	//出栈 
	if(pop(&S,&val)){
		printf("出栈成功!出栈的元素是:%d\n",val);
	}
	else{
		printf("出栈失败!\n");
	}
	traverse(&S); 
	
	clear(&S);
	traverse(&S); 	
	return 0;
}

void init(PSTACK pS){
	pS->pTop=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	if(NULL==pS->pTop){
		printf("动态内存分配失败!\n");
		exit(-1);
	}
	else{
		pS->pBottom=pS->pTop;
		pS->pTop->pNext=NULL;//pS->pBottom->pNext=NULL;
	}
	return;
}

void push(PSTACK pS,int val){
	PNODE pNew=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	
	pNew->data=val;
	pNew->pNext=pS->pTop;
	pS->pTop=pNew;
	
	return;
}

void traverse(PSTACK pS){
	PNODE p=pS->pTop;
	
	while(p!=pS->pBottom){
		printf("%d ",p->data);
		p=p->pNext;
	}
	printf("\n");
	
	return;
}

bool empty(PSTACK pS){
	if(pS->pTop==pS->pBottom)
		return true;
	return false;
} 

//把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中
//出栈失败返回false 成功则返回true 
bool pop(PSTACK pS,int * pVal){
	if(empty(pS)){
		return false;
	}
	else{
		PNODE p=pS->pTop;
		*pVal=p->data;
		pS->pTop=pS->pTop->pNext;
		free(p);
	}
}

void clear(PSTACK pS){
	if(empty(pS))
		return;
	else{
		PNODE p=pS->pTop;
		PNODE q=NULL;
	
		while(p!=pS->pBottom){
			q=p->pNext;
			free(p);
			p=q;
		}
		pS->pTop=pS->pBottom;
		printf("栈已清空!\n");	
	}
}
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