ES6常用特性总结

ES6常用的特性总结:

let&const

  1. let类似于var,用来声明一个变量。
    var 声明的变量往往会有越域
    let声明的变量有严格局部作用域
	var a = 1;
	let b = 2;
//console.log(a); //1
//console.log(b); //ReferenceError: b is not defined
  1. var 可以声明多次,但let只能声明一次
	var m = 1;
	var m = 2;
	let n = 3;
	let n = 4;
//console.log(m);//2
//console.log(n);//Identifier 'n' has already been declared
  1. var 变量会提升,let不存在变量提升
//console.log(x);  // undefined
	var x = 10;
//console.log(y);   //ReferenceError: y is not defined
    let y = 20;
  1. let声明之后不允许改变,一但声明必须初始化,要不然会报错。
	const a = 1;
	a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

解构表达式

  1. 数组解构:
       let arr = [1,2,3];
        // let a = arr[0];
        // let b = arr[1];
        // let c = arr[2];
        let [a,b,c] = arr;
        console.log(a,b,c)
  1. 对象解构:
  //person对象
  	const person = {
            name: "jack",
            age: 21,
            language: ['java', 'js', 'css']
        }
        //     const name = person.name;
        //     const age = person.age;
        //     const language = person.language;
	const { name: abc, age, language } = person;
    console.log(abc, age, language)
  1. 字符串扩展:
        let str = "hello.vue";
        console.log(str.startsWith("hello"));//true
        console.log(str.endsWith(".vue"));//true
        console.log(str.includes("e"));//true
        console.log(str.includes("hello"));//true
  1. 字符串模板:
    相较于以前的语法:ES6中字符串模板可以使用``中插入字符串。
 let ss = `<div>
               <span>hello world<span>
           </div>`;
        console.log(ss);
        //  // 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
        function fun() {
            return "这是一个函数"
        }
        //插入函数
        let info = `我是${abc},今年${age + 10}了, 我想说: ${fun()}`;
        console.log(info);

函数优化

  1. 函数参数默认值:
    在ES6之前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {
            // 判断b是否为空,为空就给默认值1
            b = b || 1;
            return a + b;
        }
        // 传一个参数
        console.log(add(10));

而ES6中我们可以这样写:

 //直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
        function add2(a, b = 1) {
            return a + b;
        }
        console.log(add2(20));
  1. 不定参数:
function fun(...values) {
            console.log(values.length)
        }
        fun(1, 2)      //2
        fun(1, 2, 3, 4)  //4
  1. 箭头函数:
    ES6中提供了箭头函数,以前声明一个方法:
         var print = function (obj) {
             console.log(obj);
         }
         
       	 var sum = function (a, b) {
             c = a + b;
             return a + c;
        }
        
         const person = {
            name: "jack",
            age: 21,
            language: ['java', 'js', 'css']
        }
        function hello(person) {
            console.log("hello," + person.name)
        }

使用ES6中箭头函数声明上面的方法:

        var print = obj => console.log(obj);
        print("hello");
        
        var sum2 = (a, b) => a + b;
        console.log(sum2(11, 12));

        //箭头函数+解构
        var hello2 = ({name}) => console.log("hello," +name);
        hello2(person);

对象优化

  1. 声明对象简写:
        const age = 21
        const name = "阿文"
        const person1 = { age: age, name: name }

        const person2 = { age, name }
        console.log(person2);
  1. 对象函数属性简写:
        let person3 = {
            name: "阿文",
            // 以前:
            eat: function (food) {
                console.log(this.name + "在吃" + food);
            },
            //箭头函数this不能使用,对象.属性
            eat2: food => console.log(person3.name + "在吃" + food),
            eat3(food) {
                console.log(this.name + "在吃" + food);
            }
        }

        person3.eat("香蕉");

        person3.eat2("苹果")

        person3.eat3("橘子");
  1. 对象拓展运算符:
 	 // 1、拷贝对象(深拷贝)
        let p1 = { name: "Amy", age: 15 }
        let someone = { ...p1 }
        console.log(someone)  //{name: "Amy", age: 15}
     // 2、合并对象
        let age1 = { age: 15 }
        let name1 = { name: "Amy" }
        let p2 = {name:"zhangsan"}
        p2 = { ...age1, ...name1 } 
        console.log(p2)

  1. 新增API
        const person = {
            name: "jack",
            age: 21,
            language: ['java', 'js', 'css']
        }

        console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
        console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
        console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]

        const target = { a: 1 };
        const source1 = { b: 2 };
        const source2 = { c: 3 };

        //{a:1,b:2,c:3}
        Object.assign(target, source1, source2);

        console.log(target);//["name", "age", "language"]

map&reduce

数组中新增了map和reduce方法,

  1. map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
         let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
         arr = arr.map(item=> item*2);
         console.log(arr);
  1. reduce():为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素
	/**
    1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
    2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
    3、index (当前元素在数组中的索引)
    4、array (调用 reduce 的数组)*/
         let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
         arr = arr.map(item=> item*2);
		 let result = arr.reduce((a,b)=>{
            console.log("上一次处理后:"+a);
            console.log("当前正在处理:"+b);
            return a + b;
        },100);
        console.log(result);

promise

模块化

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值