析构函数和构造函数

1、构造函数 : 类名(){}

		1.1 没有返回值,不用写 void
		1.2 函数名 与类名相同
		1.3 构造函数可以有参数,可以发生重载
		1.4 创建对象的时候,构造函数会自动调用,只调用一次 	
class Person{
	/*
		1、构造函数 : 类名(){} 
			1.1 没有返回值,不用写 void
			1.2 函数名 与类名相同
			1.3 构造函数可以有参数,可以发生重载
			1.4 创建对象的时候,构造函数会自动调用,只调用一次 	
	*/ 
	public:
		Person(){
			
			cout << "我是构造函数"<<endl; 
		} 
		

1、析构函数 :~ 类名(){}

		1.1 没有返回值,不用写 void
		1.2 函数名 与类名相同,在名称前面加上符号~ 
		1.3 构造函数不可以有参数,因此不可以可以发生重载
		1.4 销毁对象的时候,构造函数会自动调用,只调用一次 
class Person{
	public:
			/*
		1、析构函数 :~ 类名(){} 
			1.1 没有返回值,不用写 void
			1.2 函数名 与类名相同,在名称前面加上符号~ 
			1.3 构造函数不可以有参数,因此不可以可以发生重载
			1.4 销毁对象的时候,构造函数会自动调用,只调用一次 
	*/ 
		~Person(){
			
			cout << "我是析构函数"<<endl; 
		} 
};

在这里个人备注一下,析构函数的调用,一定要弄清楚,对象存储是在堆区、还是在栈区(局部变量),这样会影响析构函数的调用的时机!!!!


int main(){
	Person p1;
	// 1、由于加了个system暂停函数,这个时候是不会调用析构函数的,等main()函数结束,才会释放P1,才会调用析构函数。
	system("pause");
	
	return 0;
} 
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