线程安全,线程池(十二)

线程安全

多线程访问共享数据,就会产生线程安全问题

代码实现

package Thread.demo2;
/*idea:模拟电影院买票,三个窗口共卖100张票
* 分析:
* 3个线程为三个窗口进行买票
* 一个Runnable实现类对象产生100张票*/
public class MyThread1 implements Runnable {
    //定义100张票
    private int ticket=100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket>0){
                //为了提高出现问题的概率,让线程睡眠一下
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable实现类的对象
        MyThread1 mt=new MyThread1();
        //创建Thread类对象构造方法中传递Runnable实现类的对象
        Thread t1=new Thread(mt);
        Thread t2=new Thread(mt);
        Thread t3=new Thread(mt);
        //调用Thread类的start方法开启多线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果
Thread-0在卖第100张票
Thread-2在卖第100张票
Thread-1在卖第100张票
分析产生原理:在这里插入图片描述

  • 线程同步
    1.同步代码块
    在这里插入图片描述
    原理在这里插入图片描述
    2.同步方法
    在这里插入图片描述
    同步方法的锁对象就是实现类对象也就是this
    静态同步方法:(了解)
    锁对象是Runnable.class在这里插入图片描述
    3.Lock锁
    接口java.util.concurrent.locks

在这里插入图片描述
Lock l = new ReentrantLock();
l.lock();
try { // access the resource protected by this lock }
finally { l.unlock(); }

线程状态

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 线程之间的通信:
    等待唤醒案例分析:
    在这里插入图片描述
    等待唤醒案例实现:
/*idea:模仿用户买包子和老板做包子(5秒)
 * 分析:
 * 顾客和老板进程放在同步代码synchronized(锁对象)块中
 * 两者只能有一个执行,不能同时执行
 * 1创建顾客线程-告知老板买包子后-锁对象调用wait方法等待
 * 2创建并执行老板线程--sleep(5000)花费5秒做包子--然后告知顾客做好了-锁对象调用notify()唤醒顾客线程
 * 3顾客开始吃包子*/
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象
        Object o = new Object();
        //创建顾客线程
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (o) {
                    System.out.println("老板,我要买包子");
                    try {
                        o.wait();//被唤醒后执行后边代码
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //唤醒后执行的代码
                    System.out.println("包子来了,开吃!");
                }
            }
        }.start();
        //创建老板线程
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //睡眠5秒做包子
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (o) {
                    System.out.println("包子做好了!");
                    o.notify();
                }
            }
        }.start();
        //
    }
}

等待和唤醒方法:
在这里插入图片描述

等待唤醒机制

1.1线程间通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同
1.2等待唤醒机制:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • E:\IdeaProjects\Base_Code\src\Thread\demo3\demo1

线程池

底层原理
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 线程池的使用
    1.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
    java.util.concurrent.Executors
    Executors类中的静态方法:
    static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    创建一个线程池,该线程池重用固定数量的从共享无界队列中运行的线程。
    参数:
    int nThreads 创建线程池中包含的线程数量
    返回值:
    ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接受(面向接口编程)

2.ExecutorService接口:线程池接口
java.util.concurrent ExecutorService

ExecutorService接口方法:
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程程任务
submit(Runnable task) 提交一个可运行的任务Runnable去执行
关闭销毁线程池的方法(不建议使用):
shutdown() 启动有序关闭,其中先前提交的任务将被执行,但不会接受任何新任务。

  • 线程池的使用步骤:
  1. 使用线程池的工厂类Executors里边的静态方法newFixedThreadPool创建包含一定线程数量的线程池
  2. 创建一个类实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
  3. 调用ExecutorService接口中的submit(Runnable task) 方法,传递线程任务(Runnable实现类),开启线程
  4. 调用ExecutorService接口中的shutdown方法销毁线程池(不建议执行)
    eg:
/*线程池的使用*/
public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"    执行此任务!");
    }
}
public class main {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 使用线程池的工厂类Executors里边的静态方法newFixedThreadPool创建包含一定线程数量的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //2. 创建一个类实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
        MyThread mt=new MyThread();
        //3. 调用ExecutorService接口中的submit(Runnable task) 方法,传递线程任务(Runnable实现类),开启线程
        pool.submit(mt);
        pool.submit(new MyThread());
        pool.submit(new MyThread());
        //4. 调用ExecutorService接口中的shutdown方法销毁线程池(不建议执行)
        pool.shutdown();
        //当执行shutdown操作后使用线程池会异常
       // pool.submit(new MyThread());//RejectedExecutionException
    }

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