Java面向对象

面向对象

理解类和对象

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

类 :属性+方法

类的理解

类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

简单理解:类就是对现实事物的一种描述

类的组成

属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

类和对象的关系

类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

示例:

public class 类名 {
   // 成员变量
   变量1的数据类型 变量1;
   变量2的数据类型 变量2;// 成员方法
   方法1;
   方法2;
}

范例:

/*
手机类:
    类名:
    手机(Phone)
     
     成员变量:
     品牌(brand)
     价格(price)
     
     成员方法:
     打电话(call)
     发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
   //成员变量
   String brand;
   int price;
    
   //成员方法
   public void call() {
      System.out.println("打电话");
   }
   public void sendMessage() {
      System.out.println("发短信");
   }
}

对象的使用

创建对象的格式:

类名 对象名 = new 类名();

调用成员的格式:

对象名.成员变量

对象名.成员方法();

示例:

/*
   创建对象
      格式:类名 对象名 = new 类名();
      范例:Phone p = new Phone();
   使用对象
      1:使用成员变量
         格式:对象名.变量名
         范例:p.brand
      2:使用成员方法
         格式:对象名.方法名()
         范例:p.call()
*/
public class PhoneDemo {
   public static void main(String[] args) {
      //创建对象
      Phone p = new Phone();
       
      //使用成员变量
      System.out.println(p.brand);
      System.out.println(p.price);
       
      p.brand = "小米";
      p.price = 2999;
       
      System.out.println(p.brand);
      System.out.println(p.price);
       
      //使用成员方法
      p.call();
      p.sendMessage();
   }
}

学生对象应用

需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法 的使用

分析:

成员变量:姓名,年龄…

成员方法:学习,做作业…

示例:

class Student {
   //成员变量
   String name;
   int age;
    
   //成员方法
   public void study() {
      System.out.println("好好学习,天天向上");
   }
    
   public void doHomework() {
      System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
   }
}
/*
   学生测试类
*/
public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
   //创建对象
   Student s = new Student();
       
   //使用对象
   System.out.println(s.name + "," + s.age);
   s.name = "林青霞";
   s.age = 30;
       
   System.out.println(s.name + "," + s.age);
       
   s.study();
   s.doHomework();
   }
}

对象内存图

理解单个对象内存图

成员变量使用过程

public class StudentTest{
    public static void main(String[] args){
        /*
        栈内存:main
                Student s  001
        堆内存:new Student()
                 001
                 name "张曼玉"
                 age  28
                 
         输出:001
         输出:null
         输出:张曼玉,28
         */
        
        //创建对象
        Student s = new Student();
        System.out.println(s);
        
        //使用成员变量
        System.out.println(s.name+","+s.age);
        s.name ="张曼玉"
        s.age = 28;
        System.out.println(s.name+","+s.age);
        
        //使用成员方法
        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

成员方法调用过程

public class Student{
    //成员变量
    String name;
    int age;
    //成员方法
    public void study(){
        System.out.println("好好学习")}
    public void doHomework(){
        System.out.println("多做练习")}
}
/*
栈内存:
方法:doHomework
调用者: s (001)

方法:main
Student s 001

堆内存:
new Student()

001
name "张曼玉"
age 28
*/

/*
输出:
    001
    null,0
    张曼玉,28
    
输出:
    好好学习
    多做练习
*/

理解多个对象内存图

成员变量使用过程

public class StudentTest01{
    public static void main(String[] args){
        //创建第一个对象并使用
        Student s1 = new Student();
        s1.name="林青霞";
        s1.age=30;
        System.out.println(s1.name+","+s1.age);
        s1.study();
        s1.doHomework();
        
        //创建第二个对象并使用
        Student s2 =new Student();
        s2.name="张曼玉";
        s2.age=28;
        System.out.println(s2.name+","+s2.age);
        s2.study();
        s2.doHomework();
    }
}
/*
栈内存:
方法:main
   Student s1   001
   Student s2   002
堆内存;
   new Student()
   001
   name "林青霞"
   age 30
   
   new Student()
   002  
   name "张曼玉"
   age  28
*/
/*
输出:林青霞,30  张曼玉,28
输出:好好学习
输出:多做练习
*/   

成员方法调用过程

public class StudentTest01{
    public static void main(String[] args){
        //创建第一个对象并使用
        Student s1 = new Student();
        s1.name="林青霞";
        s1.age=30;
        System.out.println(s1.name+","+s1.age);
        s1.study();
        s1.doHomework();
        
        //创建第二个对象并使用
        Student s2 =new Student();
        s2.name="张曼玉";
        s2.age=28;
        System.out.println(s2.name+","+s2.age);
        s2.study();
        s2.doHomework();
    }
}
/*
栈内存;
方法: main
Student s1 001
Student s2 002
堆内存:
new Student()
   001
   name "林青霞"
   age 30
   
   new Student()
   002  
   name "张曼玉"
   age  28
*/
/*
输出:林青霞,30 张曼玉,28
输出:好好学习 好好学习
输出:多做练习 多做练习

总结: 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的 一份

理解多个对象指向相同内存图

public class StudentTest02{
    public static void main(String[] args){
        //创建第一个对象并使用
        Student s1 =new Student();
        s1.name="林青霞";
        s2.age=30;
        System.out.println(s1.naem+","+s2.age);
        
        //把第二个对象的地址赋值给第二个对象
        Student s2 = s1;
        s2.name="张曼玉";
        s2.age=28;
        System.out.println(s1.name+","s1.age);
        System.out.println(s2.name+","s2.age);        
    }
}
/*
栈内存:
方法:main
Student s1 001
Student s2 002

堆内存:
new Student()
001
name "张曼玉"
age 28

输出:
    林青霞,30
    张曼玉,28
    张曼玉,28
总结:
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
    
*/


成员变量和局部变量

理解成员变量和局部变量的区别

类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而 存在,醉着方法的调用完毕而消失)

初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

封装

理解private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例:

/*
   学生类
*/
class Student {
   //成员变量
   String name;
   private int age;
    
   //提供get/set方法
   public void setAge(int a) {
      if(a<0 || a>120) {
         System.out.println("你给的年龄有误");
      } else {
         age = a;
      }
   }
   public int getAge() {
      return age;
   }
    
   //成员方法
   public void show() {
      System.out.println(name + "," + age);
   }
}

/*
   学生测试类
*/
public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
      //创建对象
      Student s = new Student();
       
      //给成员变量赋值
      s.name = "林青霞";
      s.setAge(30);
       
      //调用show方法
      s.show();
   }
}

private的使用

需求:

定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show

方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30

示例:

/*
   学生类
*/
class Student {
   //成员变量
   private String name;
   private int age;
    
   //get/set方法
   public void setName(String n) {
      name = n;
   }
   public String getName() {
      return name;
   }
   public void setAge(int a) {
      age = a;
   }
   public int getAge() {
      return age;
   }
   public void show() {
      System.out.println(name + "," + age);
   }
}

/*
   学生测试类
*/
public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
      //创建对象
      Student s = new Student();
       
      //使用set方法给成员变量赋值
      s.setName("林青霞");
      s.setAge(30);
      s.show();
       
      //使用get方法获取成员变量的值
      System.out.println(s.getName() + "---" +s.getAge());
      System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
   }
}

this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

public class Student {
   private String name;
   private int age;
    
   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }
    
   public String getName() {
      return name;
   }
    
   public void setAge(int age) {
      this.age = age;
   }
    
   public int getAge() {
      return age;
   }
    
   public void show() {
      System.out.println(name + "," + age);
   }
}

理解this内存原理

this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

示例:

public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Student s1 = new Student();
      s1.setName("林青霞");
      Student s2 = new Student();
      s2.setName("张曼玉");
   }
}

解析:

public class StudentDemo{
    public static void main(String[] args){
        Student s1 = new Student();
        s1.setName = ("林青霞")Student s2 = new Student();
        s2.setName = ("张曼玉")}
}
/*
栈内存:
方法:setName
参数:name:"张曼玉"
调用者:s2(002)
this:s2(002)

方法:main
Student s1  001
Student s2  002

堆内存:
new Student()
001
name "林青霞"
age 0

new Student()
002
name "张曼玉"
age 0
*/

public class Student{
    private String name;
    
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

/*
方法:setName       方法:setName
参数:name:"林青霞"  参数:name:"张曼玉"
调用者:s1(001)     调用者:s2(002)
this: s1(001)      this:s2(002)
*/

理解封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界 里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

构造方法

理解构造方法

构造方法是一种特殊的方法

作用:创建对象 Student stu = new Student();

格式:

public class 类名{

修饰符 类名( 参数 ) {

}

}

功能:主要是完成对象数据的初始化

示例:

class Student {
   private String name;
   private int age;
    
   //构造方法
   public Student() {
      System.out.println("无参构造方法");
   }
    
   public void show() {
      System.out.println(name + "," + age);
   }
}
/*
   测试类
*/
public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
      //创建对象
      Student s = new Student();
      s.show();
   }
}

理解构造方法的注意事项

构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

重要功能:可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

示例:

/*
   学生类
*/
class Student {
   private String name;
   private int age;
    
   public Student() {}
    
   public Student(String name) {
      this.name = name;
   }
    
   public Student(int age) {
      this.age = age;
   }
   public Student(String name,int age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
   }
    
   public void show() {
      System.out.println(name + "," + age);
   }
}

/*
   测试类
*/
public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
      //创建对象
      Student s1 = new Student();
      s1.show();
       
      //public Student(String name)
      Student s2 = new Student("林青霞");
      s2.show();
       
      //public Student(int age)
      Student s3 = new Student(30);
      s3.show();
       
      //public Student(String name,int age)
      Student s4 = new Student("林青霞",30);
      s4.show();
   }
}

标准类制作

需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有 参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。

示例:

class Student {
   //成员变量
   private String name;
   private int age;
    
   //构造方法
   public Student() {
   }
    
   public Student(String name, int age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
   }
    
   //成员方法
   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }
    
   public String getName() {
      return name;
   }
    
   public void setAge(int age) {
      this.age = age;
   }
    
   public int getAge() {
      return age;
   }
    
   public void show() {
      System.out.println(name + "," + age);
   }
}

/*
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/

public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
      //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
      Student s1 = new Student();
      s1.setName("林青霞");
      s1.setAge(30);
      s1.show();
      //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
      Student s2 = new Student("林青霞"30);
      s2.show();
   }
}

继承

继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

Java中类只有单继承,没有多继承。

继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extands来表示。

子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a"关系。

object类

super

方法重写

package com.oop.demo;
//Person 人 :父类(基类)
//学生 is 人 :子类(派生类)
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法!
//public class Person{
public class Student extends Person{
    public int money = 10_0000_0000;
    
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }    
}
package com.oop;
import com.oop.demo.Student;
public class Application{
    public static void main(String[] args){
        
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.money);
    }
}
/*
修饰符:
public 公共的
protected 受保护的
default 默认的
private 私有的 一般属性才是私有的
*/

public class Person{
   private int money = 10_0000_0000;
   public int getMoney(){
       return money;
   }
   public void setMoney(int money){
       this.money = money;
   }
}  //继承、封装思想

在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类

public class Person/*extends Object*/{
    
}

Ctrl+H 打开继承树

super

package com.oop.demo;

//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
//Person 人 :父类(基类)
public class Person/*extends Object*/{
    
    public Person(){
        System.out.println("Person无参执行了");
    }
    
    
    protected String name = "feng";
    //private void print(){   私有的东西无法被继承
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}

package com.oop.demo;
//学生 is 人 :子类(派生类)
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法!
public class Student extends Person{
    
    public Student(){
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造  super();
        //super();调用父类的构造器,必须要在子类构造器第一行
        //this(name:"hello");
        System.out.println("Student无参执行了");
    }
    
    
    private String name = "ting";
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){
        print();  //Student
        this.print(); //Student
        super.print(); //Person
    }
    
    public void test(String name){
        System.out.println(name);  //婷
        System.out.println(this.name);  //ting
        System.out.println(super.name);  //feng
        
    }
}
package com.oop;
import com.oop.demo.Person;
public class Application{
    public static void main(String[] aegs){
        Student student = new Student();
      //student.test(name:"婷");
      //student.test1();
    }
}

注意:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中

  3. super和this不能同时调用构造方法

  4. VS this

    代表对象不同:

    this:本身调用者这个对象

    super:代表父类对象的应用

    前提:

    this:没有继承也可以使用

    super:只能在继承条件才可以使用

    构造方法:

    this:本类的构造

    super:父类的构造

方法重写

A类 (A类继承B类)

package com.oop.demo;
//继承
public class A extends B{
    //Override 重写
    @Override //注释:有功能的注释
    public static void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
    
}

B类

package com.oop.demo;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B{
    public static void test(){
        System.out.println("B=>test()");
        
    }
    
}

测试类Application

package com.oop;
import com.oop.demo.A;
   public class Application{
       //静态的方法和非静态的方法区别很大
       public static void main(String[] args){
           //方法的调用只和左边定义的数据类型有关(静态)
           //非静态:重写
           A a = new A();
           a.test();  //A
           
           //父类的引用指向了子类
           B b = new A();  //子类重写了父类的方法
           b.test();  //B
   }
}

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法

  1. 方法名必须相同

  2. 参数列表列表必须相同

  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小public=>Protected=>Default=>private

  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大

    ClassNoteFoundException–>Exception(大)

  5. 重写:子类的方法和父类必须一致,方法体不同

  6. 需要重写的原因:

    1. 父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足
    2. Alt+Insert:选中override

多态

动态编译:类型:可扩展性

即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

多态存在的条件

有继承关系

子类重写父类方法

父类引用指向子类对象

注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

instanceof (类型转换 )引用类型

Application

import com.oop.demo.Person;
import com.oop.demo.Student;

public class Application{
    public static void main(String[] args){
        //一个对象的实际类型是确实的
        //new Student();
        //new Person();
        
        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用类型指向子类
        
        //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person父类型可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person S2 = new Student();
        Object S3 = new Student();
       
        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        s2.run();
        ((Student) S2.eat();//强转
        //s2.eat();  //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        S1.eat();
        
    }
}

Person

package com.oop.demo;
public class Person{
   public void run(){
       System.out.println("run");
   
   }
}

Student

package com.oop.demo;
public class Student extends Person{
   
   @Override
   public void run(){
      System.out.println("son");
   }

   public void eat(){
      System.out.println("eat");
   }

}

多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类有联系 类型转换异常 ClassCastException
  3. 存在条件:有继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();(抽象建模)
  4. static 方法属于类,它不属于实例
  5. final常量
  6. private方法
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值