面向对象
理解类和对象
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
类 :属性+方法
类的理解
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
简单理解:类就是对现实事物的一种描述
类的组成
属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
类的定义
类的组成是由属性和行为两部分组成
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
示例:
public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
…
// 成员方法
方法1;
方法2;
}
范例:
/*
手机类:
类名:
手机(Phone)
成员变量:
品牌(brand)
价格(price)
成员方法:
打电话(call)
发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
对象的使用
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员的格式:
对象名.成员变量
对象名.成员方法();
示例:
/*
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象
1:使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
2:使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
*/
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}
学生对象应用
需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法 的使用
分析:
成员变量:姓名,年龄…
成员方法:学习,做作业…
示例:
class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
public void doHomework() {
System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用对象
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.name = "林青霞";
s.age = 30;
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.study();
s.doHomework();
}
}
对象内存图
理解单个对象内存图
成员变量使用过程
public class StudentTest{
public static void main(String[] args){
/*
栈内存:main
Student s 001
堆内存:new Student()
001
name "张曼玉"
age 28
输出:001
输出:null
输出:张曼玉,28
*/
//创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s);
//使用成员变量
System.out.println(s.name+","+s.age);
s.name ="张曼玉"
s.age = 28;
System.out.println(s.name+","+s.age);
//使用成员方法
s.study();
s.doHomework();
}
}
成员方法调用过程
public class Student{
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study(){
System.out.println("好好学习");
}
public void doHomework(){
System.out.println("多做练习");
}
}
/*
栈内存:
方法:doHomework
调用者: s (001)
方法:main
Student s 001
堆内存:
new Student()
001
name "张曼玉"
age 28
*/
/*
输出:
001
null,0
张曼玉,28
输出:
好好学习
多做练习
*/
理解多个对象内存图
成员变量使用过程
public class StudentTest01{
public static void main(String[] args){
//创建第一个对象并使用
Student s1 = new Student();
s1.name="林青霞";
s1.age=30;
System.out.println(s1.name+","+s1.age);
s1.study();
s1.doHomework();
//创建第二个对象并使用
Student s2 =new Student();
s2.name="张曼玉";
s2.age=28;
System.out.println(s2.name+","+s2.age);
s2.study();
s2.doHomework();
}
}
/*
栈内存:
方法:main
Student s1 001
Student s2 002
堆内存;
new Student()
001
name "林青霞"
age 30
new Student()
002
name "张曼玉"
age 28
*/
/*
输出:林青霞,30 张曼玉,28
输出:好好学习
输出:多做练习
*/
成员方法调用过程
public class StudentTest01{
public static void main(String[] args){
//创建第一个对象并使用
Student s1 = new Student();
s1.name="林青霞";
s1.age=30;
System.out.println(s1.name+","+s1.age);
s1.study();
s1.doHomework();
//创建第二个对象并使用
Student s2 =new Student();
s2.name="张曼玉";
s2.age=28;
System.out.println(s2.name+","+s2.age);
s2.study();
s2.doHomework();
}
}
/*
栈内存;
方法: main
Student s1 001
Student s2 002
堆内存:
new Student()
001
name "林青霞"
age 30
new Student()
002
name "张曼玉"
age 28
*/
/*
输出:林青霞,30 张曼玉,28
输出:好好学习 好好学习
输出:多做练习 多做练习
总结: 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的 一份
理解多个对象指向相同内存图
public class StudentTest02{
public static void main(String[] args){
//创建第一个对象并使用
Student s1 =new Student();
s1.name="林青霞";
s2.age=30;
System.out.println(s1.naem+","+s2.age);
//把第二个对象的地址赋值给第二个对象
Student s2 = s1;
s2.name="张曼玉";
s2.age=28;
System.out.println(s1.name+","s1.age);
System.out.println(s2.name+","s2.age);
}
}
/*
栈内存:
方法:main
Student s1 001
Student s2 002
堆内存:
new Student()
001
name "张曼玉"
age 28
输出:
林青霞,30
张曼玉,28
张曼玉,28
总结:
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
*/
成员变量和局部变量
理解成员变量和局部变量的区别
类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而 存在,醉着方法的调用完毕而消失)
初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
封装
理解private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
示例:
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}
private的使用
需求:
定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show
方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
示例:
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//get/set方法
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用set方法给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
s.show();
//使用get方法获取成员变量的值
System.out.println(s.getName() + "---" +s.getAge());
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
理解this内存原理
this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
示例:
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
Student s2 = new Student();
s2.setName("张曼玉");
}
}
解析:
public class StudentDemo{
public static void main(String[] args){
Student s1 = new Student();
s1.setName = ("林青霞");
Student s2 = new Student();
s2.setName = ("张曼玉");
}
}
/*
栈内存:
方法:setName
参数:name:"张曼玉"
调用者:s2(002)
this:s2(002)
方法:main
Student s1 001
Student s2 002
堆内存:
new Student()
001
name "林青霞"
age 0
new Student()
002
name "张曼玉"
age 0
*/
public class Student{
private String name;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
/*
方法:setName 方法:setName
参数:name:"林青霞" 参数:name:"张曼玉"
调用者:s1(001) 调用者:s2(002)
this: s1(001) this:s2(002)
*/
理解封装思想
- 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界 里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
- 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
理解构造方法
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象 Student stu = new Student();
格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
示例:
class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
理解构造方法的注意事项
构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
重要功能:可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
示例:
/*
学生类
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s1 = new Student();
s1.show();
//public Student(String name)
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
//public Student(int age)
Student s3 = new Student(30);
s3.show();
//public Student(String name,int age)
Student s4 = new Student("林青霞",30);
s4.show();
}
}
标准类制作
需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有 参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
示例:
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
s1.show();
//使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
Student s2 = new Student("林青霞",30);
s2.show();
}
}
继承
继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
Java中类只有单继承,没有多继承。
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extands来表示。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a"关系。
object类
super
方法重写
package com.oop.demo;
//Person 人 :父类(基类)
//学生 is 人 :子类(派生类)
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法!
//public class Person{
public class Student extends Person{
public int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo.Student;
public class Application{
public static void main(String[] args){
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.money);
}
}
/*
修饰符:
public 公共的
protected 受保护的
default 默认的
private 私有的 一般属性才是私有的
*/
public class Person{
private int money = 10_0000_0000;
public int getMoney(){
return money;
}
public void setMoney(int money){
this.money = money;
}
} //继承、封装思想
在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
public class Person/*extends Object*/{
}
Ctrl+H 打开继承树
super
package com.oop.demo;
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
//Person 人 :父类(基类)
public class Person/*extends Object*/{
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "feng";
//private void print(){ 私有的东西无法被继承
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package com.oop.demo;
//学生 is 人 :子类(派生类)
//子类继承了父类,就会拥有父类的所有方法!
public class Student extends Person{
public Student(){
//隐藏代码:调用了父类的无参构造 super();
//super();调用父类的构造器,必须要在子类构造器第一行
//this(name:"hello");
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name = "ting";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print(); //Student
this.print(); //Student
super.print(); //Person
}
public void test(String name){
System.out.println(name); //婷
System.out.println(this.name); //ting
System.out.println(super.name); //feng
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo.Person;
public class Application{
public static void main(String[] aegs){
Student student = new Student();
//student.test(name:"婷");
//student.test1();
}
}
注意:
-
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
-
super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
-
super和this不能同时调用构造方法
-
VS this
代表对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法:
this:本类的构造
super:父类的构造
方法重写
A类 (A类继承B类)
package com.oop.demo;
//继承
public class A extends B{
//Override 重写
@Override //注释:有功能的注释
public static void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
}
B类
package com.oop.demo;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B{
public static void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
测试类Application
package com.oop;
import com.oop.demo.A;
public class Application{
//静态的方法和非静态的方法区别很大
public static void main(String[] args){
//方法的调用只和左边定义的数据类型有关(静态)
//非静态:重写
A a = new A();
a.test(); //A
//父类的引用指向了子类
B b = new A(); //子类重写了父类的方法
b.test(); //B
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
-
方法名必须相同
-
参数列表列表必须相同
-
修饰符:范围可以扩大但不能缩小public=>Protected=>Default=>private
-
抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
ClassNoteFoundException–>Exception(大)
-
重写:子类的方法和父类必须一致,方法体不同
-
需要重写的原因:
- 父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足
- Alt+Insert:选中override
多态
动态编译:类型:可扩展性
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
多态存在的条件
有继承关系
子类重写父类方法
父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
instanceof (类型转换 )引用类型
Application
import com.oop.demo.Person;
import com.oop.demo.Student;
public class Application{
public static void main(String[] args){
//一个对象的实际类型是确实的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用类型指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person父类型可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person S2 = new Student();
Object S3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s2.run();
((Student) S2.eat();//强转
//s2.eat(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
S1.eat();
}
}
Person
package com.oop.demo;
public class Person{
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
Student
package com.oop.demo;
public class Student extends Person{
@Override
public void run(){
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类有联系 类型转换异常 ClassCastException
- 存在条件:有继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();(抽象建模)
- static 方法属于类,它不属于实例
- final常量
- private方法