函数的解构赋值(ES6知识点汇总---第二章)

函数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add({x, y}){
	return x + y
}
add([1, 2]) //3

上面的代码中,函数add的参数表面是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

下面是另一个例子:

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b])=> a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}){
return [x, y];
}

move({x: 3,y: 8});   // [3, 8]
move({x: 3);   		 // [3, 0]
move({});   		 // [0, 0]
move();   			 // [0, 0]

上面的代码中,函数move的参数是一个对象,通过这个对象进行解构,得到的变量x 和 y的值。如果解构失败, x 和 y等于默认值。

注意,下面的写法会得到不一样的结果。

function move ({x, y} = { x: 0, y: 0}){
	return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8});	 // [3, 8]
move({x: 3});		 // [3, undefined]
move({});   		 // [undefined, undefined]
move();   			 // [0, 0]

上面的代码是为了函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

undefined就会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes')=> x);
// [1, 'yes', 3]
函数的解构赋值比较好理解,没什么可总结的,文章内容均来自阮一峰的《ES6标准入门》,感兴趣的建议买一本。
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