java基础面试题(一)

jvm

1.基本概念
jvm是可运行的java代码的假象计算机,包括一套字节码指令集,一组寄存器,一个栈,一个垃圾回收
,堆和一个存储方法的域,jvm是运行在操作系统上的,它与硬件没有直接的交互。

在这里插入图片描述

2.运行过程
java源文件,通过编译器,能够产生相应的.class文件,也就是字节码文件,而字节码文件又通过java虚拟机中的解释器,编译成特定机器上的机器码。

1.java源文件—>编译器---->字节码文件
2.字节码文件—>jvm—>机器码

每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的,这也就是 Java 为什么能够 跨平台的原因了 ,当一个程序从开始运行,这时虚拟机就开始实例化了,多个程序启动就会 存在多个虚拟机实例。程序退出或者关闭,则虚拟机实例消亡,多个虚拟机实例之间数据不 能共享
在这里插入图片描述
2.2jvm内存区域
在这里插入图片描述

JVM内存区域主要分为线程私有区域[程序计数器,虚拟机栈,本地方法区]、 线程共享区域[java堆、方法区】、直接内存。

线程私有数据区域生命周期与线程相同, 依赖用户线程的启动/结束 而 创建/销毁(在Hotspot VM内, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映射, 因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的生/死对应)。

线程共享区域随虚拟机的启动/关闭而创建/销毁。
直接内存并不是JVM运行时数据区的一部分, 但也会被频繁的使用: 在JDK 1.4引入的NIO提供了基于Channel与Buffer的IO方式, 它可以使用Native函数库直接分配堆外内存, 然后使用DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作(详见: Java I/O 扩展), 这样就避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据, 因此在一些场景中可以显著提高性能。
在这里插入图片描述
2.2.1. 程序计数器(线程私有)
一块较小的内存空间, 是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都要有一个独立的程序计数器,这类内存也称为“线程私有”的内存。
正在执行java方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址(当前指令的地址)。如果还是Native方法,则为空。
这个内存区域是唯一一个在虚拟机中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

2.2.2. 虚拟机栈(线程私有)
是描述java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
栈帧( Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接 (Dynamic Linking)、 方法返回值和异常分派( Dispatch Exception)。栈帧随着方法调用而创建,随着方法结束而销毁——无论方法是正常完成还是异常完成(抛出了在方法内未被捕获的异常)都算作方法结束

在这里插入图片描述
2.2.3. 本地方法区(线程私有)
本地方法区和Java Stack作用类似, 区别是虚拟机栈为执行Java方法服务, 而本地方法栈则为Native方法服务, 如果一个VM实现使用C-linkage模型来支持Native调用, 那么该栈将会是一个C栈,但HotSpot VM直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

2.2.4. 堆(Heap-线程共享)-运行时数据区
是被线程共享的一块内存区域,创建的对象和数组都保存在Java堆内存中,也是垃圾收集器进行垃圾收集的最重要的内存区域。由于现代VM采用分代收集算法, 因此Java堆从GC的角度还可以细分为: 新生代(Eden区、From Survivor区和To Survivor区)和老年代。

2.2.5. 方法区/永久代(线程共享)
即我们常说的永久代(Permanent Generation), 用于存储被JVM加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据. HotSpot VM把GC分代收集扩展至方法区, 即使用Java堆的永久代来实现方法区, 这样HotSpot的垃圾收集器就可以像管理Java堆一样管理这部分内存, 而不必为方法区开发专门的内存管理器(永久带的内存回收的主要目标是针对常量池的回收和类型的卸载, 因此收益一般很小)。 运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。 Java虚拟机对Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。

2.3. JVM运行时内存

Java堆从GC的角度还可以细分为: 新生代(Eden区、From Survivor区和To Survivor区)和老年代。
在这里插入图片描述
2.3.1. 新生代
是用来存放新生的对象。一般占据堆的1/3空间。由于频繁创建对象,所以新生代会频繁触发MinorGC进行垃圾回收。新生代又分为 Eden区、ServivorFrom、ServivorTo三个区。

2.3.1.1. Eden区
Java新对象的出生地(如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老年代)。当Eden区内存不够的时候就会触发MinorGC,对新生代区进行一次垃圾回收。

2.3.1.2. ServivorFrom
上一次GC的幸存者,作为这一次GC的被扫描者

2.3.1.3. ServivorTo
保留了一次MinorGC过程中的幸存者。

2.3.1.4. MinorGC的过程(复制->清空->互换)
MinorGC采用复制算法。

1:eden、servicorFrom 复制到ServicorTo,年龄+1
首先,把Eden和ServivorFrom区域中存活的对象复制到ServicorTo区域(如果有对象的年龄以及达到了老年的标准,则赋值到老年代区),同时把这些对象的年龄+1(如果ServicorTo不够位置了就放到老年区);

2:清空eden、servicorFrom
然后,清空Eden和ServicorFrom中的对象;

3:ServicorTo和ServicorFrom互换
最后,ServicorTo和ServicorFrom互换,原ServicorTo成为下一次GC时的ServicorFrom区。

2.3.2. 老年代
主要存放应用程序中生命周期长的内存对象。
老年代的对象比较稳定,所以MajorGC不会频繁执行。在进行MajorGC前一般都先进行了一次MinorGC,使得有新生代的对象晋身入老年代,导致空间不够用时才触发。当无法找到足够大的连续空间分配给新创建的较大对象时也会提前触发一次MajorGC进行垃圾回收腾出空间。
MajorGC采用标记清除算法:首先扫描一次所有老年代,标记出存活的对象,然后回收没有标记的对象。MajorGC的耗时比较长,因为要扫描再回收。MajorGC会产生内存碎片,为了减少内存损耗,我们一般需要进行合并或者标记出来方便下次直接分配。当老年代也满了装不下的时候,就会抛出OOM(Out of Memory)异常。

2.3.3. 永久代
指内存的永久保存区域,主要存放Class和Meta(元数据)的信息,Class在被加载的时候被放入永久区域,它和和存放实例的区域不同,GC不会在主程序运行期对永久区域进行清理。所以这也导致了永久代的区域会随着加载的Class的增多而胀满,最终抛出OOM异常

2.3.3.1. JAVA8与元数据
在Java8中,永久代已经被移除,被一个称为“元数据区”(元空间)的区域所取代。元空间的本质和永久代类似,元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。类的元数据放入 native memory, 字符串池和类的静态变量放入java堆中,这样可以加载多少类的元数据就不再由MaxPermSize控制, 而由系统的实际可用空间来控制。

2.4垃圾回收机制

在这里插入图片描述

(一)垃圾回收过程
1.发现无用的对象
2.回收无用的对象占用的内存空间

(二)垃圾回收相关算法
1.引用计数法
堆中每个对象多有一个引用计数,被引用一次,计数加一,被引用的变量值为null,则计数减一,直到
计数为0时,则表示无用对象。优点时算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法被识别

package com.cy.sxt;
/**
 * 引用计数法
 */
public class Student {
    String name;
    Student friend;
    
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();

        s1.friend = s2;
        s2.friend = s1;
        s1 = null;
        s2 = null;
    }
}

s1和s2相互引用对方,导致他们引用计数不为0,但是实际已经无用,但是无法被识别。

2.引用可达法(根搜索算法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕后,剩余的节点则被认为时没有被引用到的节点, 即无用节点。

2.1 垃圾回收过程
1、新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中,
2、当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉,然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区
3、当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2,
同时将Eden区中的不能清空的对象,也复制到S1中,保证Eden和S1,均被清空。
4、重复多次(默认15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代Old(Tenured)区中,
5、当Old区满了,则会触发一个一次完整地垃圾回收(FullGC),之前新生代的垃圾回收称为(minorGC)

3.开发过程中,经常会遇到的内存泄露操作

建议:
在实际开发中,经常会造成系统的崩溃,如下这些操作我们应该注意这些使用场景,请大家学完相关内容后,回过头来温习下面的内容,不要求磁珠掌握相关细节。

以下四种情况时最容易造成内存的泄露场景,请大家开发时一定注意

**(1)创建大量无用的对象**
比如,我们在需要大量拼接字符串时,使用String而不是StringBuilder。
String str = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {       
    str += i;    //相当于产生了10000个String对象
} 

(2)静态集合类的使用
像HashMap、vector、List等的使用最容易出现内存泄漏,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放

(3)各种连接对象(IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭
  IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象等连接对象属于物理连接,和硬盘或者网络连接,不使用的时候一定要关闭。

(4)监听器的使用
  释放对象时,没有删除相应的监听器。

要点
1、 程序员无权调用垃圾回收器。
2、 程序员可以调用System.gc(),该方法只是通知JVM,并不是运行垃圾回收器。尽量少用,会申请启动Full GC,成本高,影响系统性能。
3、 finalize方法,是Java提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。

4、this的本质

使用this关键子调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码,但只能在构造方法里用,并且必须位于构造方法的第一句

5、static关键字

类变量的声明和类相同,在整个应用程序执行期间都有效,它有如下的特点:
1.为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化.
2.对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。该类的所有对象共享!!
3.一般用’类名‘类属性/方法/'来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
4.在static方法中不可直接访问非static的成员
核心要点:
static修饰的成员变量和方法,从属于类;
普通变量和方法从属于对象

6、静态代码块

构造方法用于对象的初始化!
静态初始化块用于类的初始化操作!!! 在静态初始化块中不能直接访问非static成员。

注意事项:
静态初始化块执行顺序(

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ZangChen.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值