Threejs教程
文章平均质量分 75
一起学习Threejs
爬爬呜呜呜
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何使用three.js的WebGPURenderer渲染器实现UV材质反射地面
通过本文的介绍,我们了解了如何使用Three.js的WebGPURenderer渲染器实现UV材质反射地面。我们从创建场景和相机开始,逐步加载纹理、创建反射器、设置地面材质和网格,最后通过后处理效果实现了反射地面的效果。希望本文能为您在使用Three.js进行3D可视化开发时提供一些帮助。原创 2024-06-03 11:17:20 · 819 阅读 · 1 评论 -
使用Three.js加载TTF字体并实现键盘输入字符功能
我们将创建一个网页应用,该应用使用Three.js加载TTF格式的字体,并允许用户通过键盘输入字符。这些字符将以3D形式显示在网页上,并且可以通过鼠标拖动来旋转视角。通过本文的介绍,我们详细讲解了如何使用Three.js加载TTF字体并实现键盘输入字符的功能。我们从初始化Three.js场景开始,逐步讲解了加载TTF字体、创建3D文本、处理键盘输入、更新文本、处理窗口大小变化和鼠标拖动等核心步骤。希望这些内容能够帮助你更好地理解和应用Three.js进行3D文本的展示和交互。原创 2024-06-03 15:50:32 · 333 阅读 · 0 评论 -
探索Three.js:从入门到精通的全面指南
Three.js是一个开源的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL(Web Graphics Library),允许开发者使用JavaScript编写复杂的3D动画和交互效果,而不需要深入理解WebGL底层复杂的API。跨平台兼容性:可以在大多数现代浏览器中运行,无需安装额外插件。丰富的功能:支持几何体、光照、材质、阴影、粒子系统等多种3D效果。易于使用:提供了高层次的API,使得创建和管理3D场景变得更加直观和简单。原创 2024-06-13 09:01:47 · 1324 阅读 · 0 评论