搞前端3D可视化,怎能不懂点Three.js

👀前端3D可视化库three.js,不深入了解一下吗?

📍简单介绍一下:

three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D图形库,它封装了底层的WebGL API,它提供了一个简单易用的API,可以在WebGL之上构建复杂的3D场景,简化了3D图形的开发流程,使得开发者可以在浏览器中轻松创建交互式3D场景。
这里是引用

Three.js可以帮助开发人员创建栩栩如生的3D模型、动画和交互式场景。它支持多种3D对象,包括几何体、粒子、光源和材质等。Three.js还提供了很多有用的功能,包括摄像机、阴影、后期处理、天空盒子等。Three.js已被广泛应用于游戏开发、建筑可视化、虚拟现实、艺术、科学和教育等领域。

传送门🚀 Three.js 官方文档

🔗相关技术:

说到three.js就不得不提到webGL
three.js依赖于WebGL技术,它是一种JavaScript API,用于在Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形。WebGL基于OpenGL ES 2.0,并支持JavaScript和HTML5 Canvas元素,可以让Web开发人员在不需要插件的情况下创建复杂的3D场景。

Three.js 的历史几乎和 WebGL 一样长,它早在 2010 年 7 月 7 日就支持 WebGL 渲染了,那个时候 WebGL 规范还在草案中,要等到 2011 年 3 月才正式发布,恐怕这就是为什么提到 WebGL 大家都会想到 Three.js,它大概是第一个支持 WebGL 的引擎。
由于知名度最高,Three.js 最大的优势就是社区强大,搜索问题能找到很多答案,也有非常多开源和商业项目使用,比如 Google 的 WebGL Globe、model-viewer、NASA 的 WorldWind、Autodesk 的 Forge Viewer 等。——来自知乎吴多益文章:如何选择 WebGL 框架和引擎?

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💡应用前景:

three.js可以应用于众多领域,比如游戏开发、建筑设计、教育、虚拟现实等。目前,大量的企业和个人都在使用three.js开发3D场景,比如百度地图3D、淘宝VR、谷歌地球等。特别是在移动互联网时代,three.js的轻量级、易用性、跨平台性成为了越来越多开发者的首选框架。

        🎮游戏开发

从Unity到UE4,游戏开发的主流引擎都已经将WebGL作为部署平台。three.js作为WebGL编程的前端框架,自然也成为了游戏开发中不可或缺的一环。文艺复兴时期是艺术的黄金时代,而在3D游戏的黄金时代,three.js则是另一个重要的艺术载体。

        🏙 建筑设计

在建筑设计领域,three.js可以用来预览建筑物的3D模型,帮助设计师更好地理解和展示设计方案。在建筑景观设计中,three.js可以模拟地形、水体、植被等自然环境,帮助设计师更好地展现设计效果。

        📖教育

随着教育信息化的深入推进,three.js作为一种创新的教学工具,可以提高学习效果,提高学生的兴趣和参与度。三维可视化的教学工具可以让学生更好地了解历史、地理、科学等学科知识。

        🤖虚拟现实

在虚拟现实领域,three.js可以用来创建虚拟现实场景,提供更加真实的体验。由于three.js使用WebGL技术,因此可以在不同的设备上运行,包括PC、移动设备、VR设备等。

🎈一起搭建一个计算机中的3D世界吧

three.js是一种强大的JavaScript 3D图形库,可以让开发者在浏览器中轻松创建交互式3D场景。它依赖于WebGL技术,适用于游戏开发、建筑设计、教育、虚拟现实等领域。由于three.js的轻量级、易用性、跨平台性,成为了越来越多开发者的首选框架。

传送门🚀 强烈推荐 对我帮助很大的郭老师博客Three.js中文学习网

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