service线程通信

在service端新建一个AIDL Folder ,New ->Floder ->AIDL Folder.
在该目录下新建一个aidl,新建的一个aidl方法会自动生成一个方法,该方法是用来告诉我们可以传输的数据类型,我们将该方法删除新建一个自己想要的方法。这里我写了一个getNotice方法。现在写好了之后我们编译一下。

里面有一个DESCRIPTOR用来标记该interface的asInterface()方法可以从系统中获取到标记的stub代理类。也就是提供给客户端调用的。然后我们需要写一个service

然后我们把这个aidl文件复制到client端。注意哦包名要和service端一致。

然后我们就可以在client的activity里头搞事情了。和上面一样serviceconnction加bindservice q调用service.在onServiceConnected方法里面拿到该interface。

拿到它之后我们就可以用它来调用之前我们写的方法啦
aidl虽然理解起来有点复杂,但是对于调用者来说还是很方便的。

1.service和activiy通信要求:activity 要调用service的方法首先我们写一个service,重写onbind方法,在该方法中需要返回一个IBinder,所以我们本地写一个继承binder的TBinder ,在TBinder 中写一个方法将TService返出去这也就是我们待会要用activiy获取service的方式。
public class TService extends Service{
private IBinder binder = new TBinder();
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent){
return binder;
}
class TBinder extends Binder{
TService getService(){
return TService.this;
}
}
private Random util = new Random();
public int getNumber (){
return util.nextInt(100);
}
}
2.跨进程service通信新建两个项目一个作为服务端,另一个作为客户端。我们将通过messenger+handler的方式来通信。如下所示,在service里写一个handler,再新建一个Messenger ,在onBind方法中返回Messenger的IBinder。先不管handler里面的东西.
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return messenger.getBinder();
}
Messenger messenger = new Messenger(new SHandler());
class SHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Messenger reMessenger = msg.replyTo;
Message message = Message.obtain(null,1);
Bundle b = new Bundle();
b.putInt(“number”,getNumber());
message.setData(b);
try {
reMessenger.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

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