【前端基础2 -JavaScript】

3 JavaScript

3.1 什么是JavaScript

3.1 概述

JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

JavaScript教程文档:JavaScript 教程 (w3school.com.cn)

3.2 历史

JavaScript的起源故事_杨校的博客-CSDN博客_javascript 的故事

ECMAScript可以理解为Javascript的一个标准,最新版本已经到了ES6版本

但是大部分浏览器只停留在ES5代码上(开发环境与线上环境 不一致)–>使用webpack打包

3.2 快速入门

3.2.1 引入JavaScript

  1. 内部标签

  2. 外部引入

    • script 标签必须成对出现
    • 不用显示定义type,也默认就是JavaScript

测试代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--script标签内,写JavaScript代码 -->
<!--    <script>-->
<!--        alert('Hello World!');-->
<!--    </script>-->
    <!--外部引入 -->
<!--    注意:script 标签必须成对出现-->
    <script src="js/hello.js"></script>

<!--    不用显示定义type,也默认就是JavaScript-->
    <script type="text/javascript">
        
    </script>
</head>
<body>


<!--这里也可以存放avaScript代码-->
</body>
</html>

hello.js

alert('Hello World!');

3.2.2 基本语法入门

  1. IDEA设置JS的执行标准,文件-设置-语言&边框-JavaScript-JavaScript language version :ECMAScript6+
  2. 单行注释 //,多行注释/** */
  3. 定义变量 变量类型var 变量名 = 变量值;var num = 1;
  4. 条件控制 同Java/C++
  5. JavaScript严格区分大小写
  6. 浏览器控制台使用
    • console.log(num)在浏览器的控制台打印变量!同System.out.println();
    • alert(num);弹出警告框!
    • 调试必备须知:

在这里插入图片描述

3.2.3 数据类型

数值,文本,图形,音频,视频······

变量

var

规范:

  • 不能数字开头
  • 可以_$符号开头

number

  • js不区分小数和整数

  • 123 //整数
    123.2 //小数
    1.234e3 //科学计数法1234
    -99 //负数
    NaN //not a number
    Infinity //无限大
    

字符串

‘abc’

布尔值

true, false

逻辑运算

  • && 与
  • || 或
  • ! 非

比较运算符

  • = 赋值
  • == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
  • === 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
    • 这是JS的一个缺陷,一般不用 == 比较
  • NaN === NaN,返回false,这个与所有的数值都不相等,包括它自己
    • 只能使用isNaN(NaN)判断这个数是否事NaN

浮点数问题:

  • 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
console.log((1/3) === (1 - 2/3));//返回false

Math.abs(1/3 - (1-2/3)) < 0.000000001; //返回true

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

  • Java的数组必须事相同类型的对象,JS中不需要这样!
  • 若取数组下标越界,则输出undefined
var array = [1,2,3,null,'abd',true];

new Array(1,2,3,null,'abd',true);
//保证代码的可读性,尽量使用[]
//输出
console.log(array[3]);

对象

  • 对象是大括号{},数组是中括号[]
  • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
<script>
        //Person person = new Person(1,2,3,4,5);
        var person = {
            name:"张三",
            age:3,
            tags:['js','java','web']
        }
</script>

对象取值:

> person.name
< '张三'
> person.age
< 3

3.2.4 严格检查模式strict

'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题,必须写在JavaScript的第一行

  • 局部变量建议都使用 let 定义,ES6标准

在这里插入图片描述

3.3 数据类型详解

1)字符串

  • 正常字符串使用 单引号或双引号包裹

  • 注意转义字符 \

    • \' //单引号
      \n //行号
      \t //制表
      \u4e2d	\u#### Unicode字符
      \x41	\x## 	Ascll字符
      //都在字符串包裹内
      
  • 多行字符串编写

    • tab键上的``

    • var msg = `hello 
      world
      q
      e `
      
  • 模板字符串

    • 拼接字符串

    • let name = "李四";
      let age = 3;
      let info = `你好,${name},年龄: ${age}`;
      
  • 字符串长度

    • console.log(str.length);
  • 字符串的可变性,不可变

  • 大小写转换

    • 调用的方法,而不是属性

    • str.toUpperCase();
      str.toLowerCase();
      
  • 获取制定字符的下标

    • str.indexOf('a');
  • 截取制定区域的字符串

    • 包含前面不包含后面 [)

    • str.substring(1,3);//包含第1个,不包含第3个
      str.substring(1);//从第1个,到最后
      

2)数组

  • Array可以包含任意的数据类型

  • 长度

    • array.length;
    • 注意:给array.length 赋值,数组大小会发生变化,但对应数组仍是undefined
    • 如果赋值过小,元素会丢失
  • 通过元素获得下标索引

    • indexOf
    • 字符串的"1"和数字1 是不同的
  • 切片

    • slic(),类似于String中的substring
    • 截取array的一部分,返回一个新的数组
  • 数组–栈(尾部)

    • push(); //压入到尾部

    • pop()//弹出尾部的一个元素

    • array.push('a','b');
      array.pop();
      
  • 数组–栈(头部)

    • unshift(); //压入到头部

    • shift()//弹出头部的一个元素

    • array.unshift('a','b');
      array.shift();
      
  • 排序

    • array.sort()
  • 元素反转

    • array.reverse()
  • 数组拼接

    • concat()

    • arr1 = arr.concat([1,2,3]);
      //将arr与[1,2,3] 拼接,并返回一个新数组
      
    • 注意:concat()没有修改数组,只是返回一个新的数组

  • 连接符

    • join()

    • 打印拼接数组,使用特定的字符串连接

    • var arr = ["a","b","c"];
      console.log(arr.join("-"));
      //输出:"a-b-c"
      
  • 多维数组

    • var arr = [ [1,2],[3,4],["5","6"]];
    • arr[0][0];

    数组:存储数据(如何存,如何取)

3) 对象

若干个键值对

  • JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

  • var 对象名 = {
        属性名: 属性值,
        属性名: 属性值,
        属性名: 属性值
    }
    
    //定义了person对象,有3个属性
    var person = {
                name:"张三",
                age:3,
                tags:['js','java','web']
            }
    
  • JS中对象,{······}表示一个对象,键值对描述属性xxx: xxx, 多个属性之前使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

    • 可以对 对象赋值
    • 使用一个不存在的属性,不会报错!会出现undefined
    • 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
    • 动态添加,直接给新的属性添加值即可
    • 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx,也可以判断继承父类的属性是否也在
    • 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的用hasOwnProperty()

4)流程控制

  • if 判断
// if 判断
if(条件){
    //语句
}
else if(条件){
    //语句
}else{
    //语句
}

  • while 循环,要避免程序死循环
// while 循环
while(条件){
    //语句
}

do{
    //语句
}while(条件)
  • for 循环
// for 循环
for( 初始值; 结束条件; 步长 ){
    //语句
}

//for···in···   (数值的下标)
for(var index in object){
    //语句
    console.log(object[index]);
}

//for···of···   (数值的值)
for(var x of object){
    //语句
    console.log(x);
}
  • forEach循环 – 5.1引入
var array = [1,2,3,4,67,3];
array.forEach(function(value){
    console.log(value);
})

5)Map 和 Set集合

  • ES6 新特性;Map:存储键值对;Set:无序不重复的集合

  • new Map();
    new Set();
    
    var map = new Map([['Mary',100],['Bob',90],['Tom',95]]);
    var name = map.get('Bob');//通过key获得value
    map.set('admin',12345);//添加或修改 键值对
    map.delete('Tom');//删除 某个键值对
    
    var set = new Set([1,1,1,3]);//set可以去重
    set.add(2);//添加
    set.delete(1);//删除
    set.has(3);//判断是否含有
    

6)迭代器iterator

  • ES6新特性

  • 遍历数组:

//for···of···   (数值的值)
var arr = [1,2,3];
for(let x of arr){
    //语句
    console.log(x);
}
  • 遍历map:
var map = new Map([['Mary',100],['Bob',90],['Tom',95]]);
for(let x of map){
    //语句
    console.log(x);
}
  • 遍历set:
var set = new Set([1,1,1,3,4]);//set可以去重
for(let x of set){
    //语句
    console.log(x);
}

3.4 函数

方法:对象(属性,方法)

函数:对象(属性,函数)

3.4.1 定义函数

定义方式一:

//java
public 返回值类型 方法名(参数){
    return 返回值;
}

//javascript
function 函数名(参数){
    return 返回值;
}

//调用函数
函数名();
  • 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
  • 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二:

var 函数名 = function(参数){
    return 返回值
}

//调用函数
函数名(参数);
  • function(x){···} 是一个匿名函数,但是可以吧结果赋值给函数名,通过函数名就可以调用!
  • 方式一和方式二等价!

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传参数!

规避不正常参数:手动定义异常

function abs(x){
    //抛出异常
    if(typeof x != 'number'){
        throw 'Not a number';
    }
    //处理数据
    if(x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arguments 关键字

arguments 代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

function abs(x){
    //抛出异常
    if(typeof x != 'number'){
        throw 'Not a number';
    }
    for(var i=0; i<arguments.length; i++){
        console.log(arguments[i]);//打印
    }
    //处理数据
    if(x >= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
//调用
abs(1,2,3,54,6567,7,87,67);
  • 利用arguments 可以拿到所有输入的参数
  • 问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数。

rest

以前:

if(arguments.length > 2){
    for(var i=2; i<arguments.length; i++){
        //语句
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所以有参数。

function abc(a,b,...rest){
    console.log("a="+a);
    console.log("b="+b);
    console.log(rest);
}
  • rest参数只能写下最后面,必须用 … 标识。

3.4.2 变量的作用域

  • 在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
  • 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要实现,可是利用闭包
function abc() {
    var x = 1; 
    x= x + 1;
}  
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
  • 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突。
  • 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行。
  • 假设,内部函数变量和外部函数的变量重名,函数查找变量从自身函数开始!(由内向外 查找)
  • 假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function ab(){
    var x = 'x'+ y;
    console.1og(x); 
    var y = 'y';
}  

结果:x undefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

  • 这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。

全局函数

//全局变量
X = 1;
function f(){
    console.1og(x);
}
f();
console.1og(x);
  • 全局对象window
  • 默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下。
var x = 'asd';
alter(x);
alter(window.x);//两者等价

alter()函数本身也是window变量;

  • javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefreenceError

JavaScript规范

  • 由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~> 如何减少冲突?
//唯一全局变量
var abc = {};

//定义全局变量
abc.name ='ac'; 
abc.add = function(a,b){
    return a + b;
}
  • 把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。
  • 常用jQuery , jQuery 等价于 $

局部作用域 let

function aaa(){
    for(var i = 0;i < 100;i++){
        console.1og(i);
    } 
} 
console.1og(i+1);//能输出101 存在问题? i出了这个作用域还可以使用

function aaa(){
    for(let i = 0;i < 100;i++){
        console.1og(i);
    } 
} 
console.1og(i+1);///uncaught ReferenceError:i is not defined
  • ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!

常量

  • 在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量:建议不要修改这样的值

  • 但是仍然可以手动去改变

  • var PI=3.14;
    console.1og(PI);
    PI='213';//可以改变这个值console.1og(PI);
    
  • 在ES6 引入了常量关键字const

  • const PI ='3.14';//只读变量
    console.1og(PI);
    PI='123';//TypeError:Assignment to constant variable.
    console.1og(PI);
    

3.4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象:属性和方法

var ps ={
    name:'ps',
    bitrh:2000,
    //方法
    age:function(){
        //今年-出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
    } 
}
//属性
ps.name
//方法,一定要带 ()
ps.age()

this. 代表什么? 拆开上面的代码

function getAge(){
    //今年-出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
}
var ps ={
    name:'ps',
    bitrh:2000,
    //方法
    age:getAge 
}
ps.age()  //ok
getAge() //NaN
  • this 是无法指向的,是默认的指向调用它的那个对象;

apply 可以重新确认指向

在js中可以控制this 的指向

function getAge(){
    //今年-出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
}
var ps ={
    name:'ps',
    bitrh:2000,
    //方法
    age:getAge 
}
ps.age()  //ok
getAge().apply(ps,[]);//this 指向了ps,参数为空

3.5 内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math. abs
"function"
typeof undefined
"undefined"-

3.5.1 Date对象

基本使用:

var now = new Date()://Sat Jan 04 2020 10:47:06 GMT+0800(中国标准时间)
now.getFu11Year();//年
now.getMonth();//月
0~11 代表月
now.getDate();//日
now.getoay();//星期n now.getHoursC);//时
now.getMinutes();//分
now.getseconds();//秒
now.getTime();//时间戮 全世界统-1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.1og(new Date(1578106175991))//时间截转为时间

转换:

now new Date(1578106175991)
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocalestring//注意,调用是一个方式,不是一个属性!
f toLocalestring(){[native code]}
now.toLocalestring()
"2020/1/4 上午10:49:35"
now.toGMTString()
"sat,04 Jan 2020 02:49:35 GMT"

3.5.2 JSON对象

JSON_百度百科 (baidu.com)

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示(number、string···)

  • 对象 用 {}
  • 数组 用 []
  • 所有键值对 用 key: value

JSON字符串 和 JS 对象的转化:

var user ={
    name:"xiaoming",
    age:3,
    sex:'男'
}

//对象转化为json字符  {"name":"xiaoming","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"xiaoming","age":3,"sex":"男"}');

JSON 和 JS 对象的区别:

var obj = {a:'hello',b:'world'};
var json = '{"a":"hello","b":"world"}';

3.5.3 Ajax

AJAX ASP/PHP | 菜鸟教程 (runoob.com)

Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML)

3.6 面向对象编程

3.6.1 原型对象

JavaScript、Java、c#······

常规下:

面向对象:类 与 对象

类:模板

对象:具体的实例

在 JavaScript 中有区别,原型 _proto_

var Student = {
    name:'',
    age:,
    run:function(){
        console.log(this.name + 'run···');
    }
}

var lisi = {
    name = "lisi"
}
//原型对象,lisi的原型是Student
lisi._proto_ = Student;

//调用
lisi.run();

var Bird = {
    fly:function(){
        console.log(this.name + 'fly···');
    }
}
//原型对象,lisi的原型是Bird
lisi._proto_ = Bird;
//调用
lisi.fly();

class 继承

class 关键字,是在ES6引入的

ES6之前:

function Student(name){
    this.name= name;
} 
//给Student新增一个方法
Student.prototype.he1lo = function(){
    alert('Hel1o')
};

ES6之后:

  • 定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name){
       this.name = name; 
    }
    hello(){
        aLert('hello')
    }
} 

//实例化对象
var xiaowang = new Student("xiaowang");
xiaowang.hello();
  • 继承
//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name){
       this.name = name; 
    }
    hello(){
        aLert('hello')
    }
} 
//继承
class pStuednt extends Student{
    constructor(name,grade){
        super(name);
        this.grade = grade;
    }
    myGrade(){
        alter('我是一名小学生!');
    }
}

//实例化对象
var xiaohua = new pStudent("xiaohua",1);
xiaohua.myGrade();

本质:查看原型

原型链

原型及原型链详解_yyuand的博客-CSDN博客_原型链

3.7 操作BOM对象(重点)

BOM:浏览器对象模型

3.7.1 浏览器介绍

JavaScript 和 浏览器的关系:JavaScript就是为了能够让他在浏览器中运行!

  • IE 6~11

  • Chrome

  • Safari

  • FirFox(Linix 系统自带)

  • 其他浏览器

3.7.2 window(重要)

window代表 浏览器窗口

window.alert(1)
undefined window.innerHeight
258
window.innerwidth
919
window.outerHeight
994
window.outerwidth
919
//大家可以调整浏览器窗口试试,

3.7.3 Navigator(不建议使用)

Navigator 封装了浏览器的信息

navigator. appName
"Netscape"
navigator. appversion
"5.0 (windows NT 10.0; woW64) App1ewebkit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36"
navigator. userAgent
"Mozi11a/5.0 (windows NT 10.0; woW64) Applewebkit/537.36 (KHTML, 1ike Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36"
navigator. platform
"win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码

3.7.4 screen

screen代表屏幕尺寸

screen, width
1920 px screen,height
1080 px

3.7.5 location(重要)

location 代表当前页面的URL信息

host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload:f reload C)//刷新网页
//设置新的地址
1ocation.assign('https://blog.kuangstudy.com/')

3.7.6 document(网页内容,DOM)

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='百度'
"百度"
  • 获取具体的文档树节点
<d1 id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd> JavaSE</dd>
    <dd> JavaEE</dd>
</d1>
<script>
    var d1=document.getElementById('app');
</script>
  • 获取cookie
document.cookie
"guid=111872281.88375976493059340.1578110638877.133;monitor_count=1"
  • 劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

解决方案 :服务器可以设置cookie为httpOnly

3.7.7 history

history 代表浏览器的历史纪录

history.back() //后退
history.forward() //前进

3.8 操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构!

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历DOM节点:得到DOM节点
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点

3.8.1 获得DOM节点

此处为原生代码,尽量使用jQuery()

//对应css选择器
var h1=document.getElementsByTagName('h1');
var pl=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClas sName('p2');
var father=document.getElementsyId('father');

var childrens=father.children;//获取父节点下的所有子节点
//father.firstchild
//father.1astchild

3.8.2 更新DOM节点

<div id="id1">
    
</div>
<script>
	var id1 = document.getElementById('id1');//获得DOM节点
</script>

操作文本:

  • id1.innerText='123' 修改文本的值

  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>'可以解析HTML 文本标签

操作JS:

id1.style.color='yellow'; //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='20px'; //驼峰命名
id1.style.padding='2em';

3.8.3 删除DOM节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <pid="p1">p1</p>
    <pclass="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
	father.removeChild(self);
    
    //删除是一个动态的过程:
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[1]);
    father.removeChild(father.children[2]);//会删除失败
    
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

3.8.4 创建及插入DOM节点

插入节点

我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是若DOM节点已经存在元素了,会产生覆盖!

  • 追加appendChild(Node)
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
          
<script>
	var js=document.getElementById('js');
    var list=document.getElementById('1ist');
	1ist.appendChild(js);//追加到后面
</script>

效果:

在这里插入图片描述

创建一个新的标签,实现插入

<script>
	var js = document.getElementById('js');//获取已经存在的节点
    var list = document.getElementByrd('list');
	//通过JS创建一个新的节点
	var newp = document.createElement('p');//创建一个pj标签
    newp.id='newp';
    newp.innerText='Hello,World!';
    
    //插入 
    1ist.appendChild(newp);
    
    //创建一个标签节点
	var myscript=document.createElement('script');
    myscript.setAttribute('type','text/javascript');
    
    //可以创建一个style标签
	var myStyle=document.createElement('style');//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML='body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
    document.getElementsByTagName("head')[0].appendchi1d(mySty1e);
</script>

insertBefore

var ee=document.getElementById('ee');
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

3.9 操作表单(验证)

表单:form DOM树···

  • 文本框 text
  • 下拉框 < select >
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text"id="username">
    </p>
    <!--多选框的值,就是定义好的value-->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio"name="sex"value="man"id="boy"><input type="radio"name="sex"value="women"id="girl"></p>
</form>
<script>
    var input text=document.getElementById('username');
    var boy radio=document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');
    //得到输入框的值
    input_text.value
    //修改输入框的值
    input_text.value='123'
    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
    girl_radio.checked=true;//赋值
</script>

提交表单,md5加密密码,表单优化

<head>
    <meta charset="UTF-8">
	<title>Title</title>
	<!-- MD5工具类 -->
	<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
     <!--
        表单绑定提交事件
        οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
        οnsubmit="return aaa()"
    -->
    <form action="https://ww.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
        <p>
            <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
        </p>
        <p>
            <span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
        </p>
        <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
        <!--绑定事件onclick 被点击-->
        <button type="submit">提交</button>
    </form>

    <script>
        function aaa){
            alert(1);
            var uname=document.getElementById('username');
            var pwd=document.getElementById('input-password');
            var md5pwd=document.getElementById('md5-password');

            md5pwd.value = md5(pwd.value);
            //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
            return true;
    </script>
</body>

3.10 jQuery

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

官网:jQuery

详细学习地址:jQuery 选择器 | 菜鸟教程 (runoob.com)

文档工具站:jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)

CDN jQuery,在线CDN引入

获取 jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--CDN引入-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
    <!--本地导入-->
    <!-- script src="lib/jquery-3.6.1.js"></script> -->
</head>
<body>
    <a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
    document.getElementById('id');
    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function(){
    alert('hel1o,jQuery');
    })
</script>

</body>
</html>

jQuery 公式:$(选择器).事件(事件函数)

$(selector).action()

  • selector 表示ccs选择器,id->#
  • action 表示事件

选择器

原生JS,选择器少

  • 标签,document.getElementByTagName();
  • id,document.getElementById();
  • 类,document.getElementByClassName();

jQuery

  • $('p').click();,标签选择器
  • $('#id1').click();,id选择器
  • $('.class1').click();,class选择器

文档工具站:jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)

事件

鼠标事件、键盘事件···

<! DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="1ib/jquery-3.4.1. js"></script>
    <style>
    # divMove{
    	width:500px; 
        height:500px; 
        border:1px solid red;
    }
    </style>
</head>
<body>
    
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="diwove">
	在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    // $(document).ready(function(){}) 
    //简写
    $(function){
		 $('#divMove').mousemove(function(e){
    		$('#mouseMove').text('x:'+e.pagex+'y:'+e.pageY)
    	})
    });
</script>
    
</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul 1i[name=python]').text);//获得值
$('#test-u1 1i[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值

CSS操作

$('# test-ul 1i[ name=python]').css({"color","red"})

元素的显示和隐藏:本质display:none

$('#test-u1 1i[ name=python]').show()
$('#test-u1 1i[ name=python]').hide()

巩固小技巧

  1. 巩固JS,看jQuery源码,看游戏源码
  2. 巩固HTML,CSS ,扒网站,下载下来然后对应修改看效果

资料整理来源:狂神视频

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