C++线程饥饿

本文探讨了线程饥饿问题,即由于CPU资源分配不均或高优先级线程占用过久,导致低优先级线程无法获得执行机会的现象。文章列举了高优先级线程霸占、错误调度策略和可重入代码中的死循环等引起线程饥饿的常见情况,并通过演唱会抢票实例说明问题。

线程饥饿(Thread Starvation)是指某个线程无法获取足够的CPU时间来执行,而导致无法正常进行的情况。
线程饥饿问题其实指的公平性问题,意思是多个线程都在执行任务,但是只有一个cpu,如果想要大家都有机会执行自己的任务,那么必须是每个人执行一会之后,让出资源让别人执行,谁都不能一直占着cpu,如果某个线程一直占着cpu,那么造成的结果就是别的线程一直没有机会运行,从而导致饿死。
举个例子:演唱会抢票,有个黄牛通过某种方法优先开始买票,他一个人就买走了80%VIP席位的票,后面的很多人就无票可买。

主要有以下几种情况造成线程饥饿:
1.高优先级线程霸占CPU:当某个高优先级的线程不断占用CPU资源而不释放时,低优先级线程可能无法获得足够的CPU时间,从而导致线程饥饿。

2.错误的调度策略:线程调度策略可能不公平地分配CPU时间,导致某些线程无法得到充分的执行时间,从而出现线程饥饿现象。
3.可重入代码中的死循环:当一个线程在执行可重入的代码时,发生死循环或者长时间的等待操作,它会无限期占用CPU时间。这会导致其他线程无法被执行并出现线程饥饿。

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