Java中的CountDownLatch和Golang中的WaitGroup实现线程同步

一、前言

先假设一个场景,我们需要一个分片下载视频的场景,启动多个线程去分别下载视频的每个部分,下载完成之后再将多个线程下载完成的分片组合,这个时候就需要让下载分片的线程先执行完,然后再执行组合的部分,那怎么才能实现让组合线程等待其他线程下载完之后再执行这个操作呢,我们可以来了解一下Java并发包下的CountDownLatch和Golang并发包下的WaitGroup

二、代码

Java:

在这里插入图片描述
这是在普通情况下,新建了10个线程去执行分片下载,看看结果如何。
在这里插入图片描述
可以看到在分片下载还没有结束的时候已经开始整合,这显然是不符合我们要求的,接下来看看使用了CountDownLatch之后,能不能符合我们的要求。

在这里插入图片描述
最后的执行结果如下图:
在这里插入图片描述
可以看到整合总是在分片下载之后执行,而且可以在主线程中执行

countDownLatch.await(3,TimeUnit.SECONDS);

来避免主线程的长时间等待而引起的阻塞。

Java的countDownLatch就介绍到这,接下来看看Golang的WaitGroup

Golang:

在这里插入图片描述

同样是执行一个多线程的分片下载,看一下结果:
在这里插入图片描述
主线程在分片下载线程全部执行结束之前就已经执行结束,所以这也是不符合我们要求的,接下来试一试WaitGroup

在这里插入图片描述
使用WaitGroup定义线程执行数量,每次执行之前+1,执行完毕之后-1,最后主线程等待数量为0时再执行,看一下执行结果:在这里插入图片描述
主线程总是在分片线程执行完毕之后才执行,也实现了和Java中CountDownLatch一样的结果,但是从语法上来说,Golang比Java简洁易懂了很多。

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