day07 List、Collections、set

day07【List、Collections、set】

内容

  • List集合

  • Collections工具类

  • Set集合

第一章 List接口

我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?

接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(java.util.List集合、java.util.Set集合)。

1.1 List接口介绍

java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

看完API,我们总结一下:

List接口特点:

  1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
  2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。

1.2 List接口中常用方法

List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

List集合特有的方法都是跟索引相关,我们在基础班都学习过。

tips:我们之前学习Colletion体系的时候,发现List集合下有很多集合,它们的存储结构不同,这样就导致了这些集合它们有各自的特点,供我们在不同的环境下使用,那么常见的数据结构有哪些呢?在下一章我们来介绍:

1.3 ArrayList集合

java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。

许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。

1.4 LinkedList集合

java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。

LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RmdS1Ayj-1616742872434)(img/%E5%8F%8C%E5%90%91%E9%93%BE%E8%A1%A8.png)]

实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法我们作为了解即可

  • public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
  • public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
  • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
  • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
  • public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
  • public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。

LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。

public class Demo04LinkedList {
	public static void main(String[] args) {
		method4();
	}
	/*
	 *  void push(E e): 压入。把元素添加到集合的第一个位置。
	 *  E pop(): 弹出。把第一个元素删除,然后返回这个元素。
	 */
	public static void method4() {
		//创建LinkedList对象
		LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
		//添加元素
		list.add("达尔文");
		list.add("达芬奇");
		list.add("达尔优");
		System.out.println("list:" + list);
		//调用push在集合的第一个位置添加元素
		//list.push("爱迪生");
		//System.out.println("list:" + list);//[爱迪生, 达尔文, 达芬奇, 达尔优]
		
		//E pop(): 弹出。把第一个元素删除,然后返回这个元素。
		String value = list.pop();
		System.out.println("value:" + value);//达尔文
		System.out.println("list:" + list);//[达芬奇,达尔优]
	}
	
	/*
	 * E removeFirst():删除第一个元素
	 * E removeLast():删除最后一个元素。
	 */
	public static void method3() {
		//创建LinkedList对象
		LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
		//添加元素
		list.add("达尔文");
		list.add("达芬奇");
		list.add("达尔优");
		//删除集合的第一个元素
//		String value = list.removeFirst();
//		System.out.println("value:" + value);//达尔文
//		System.out.println("list:" + list);//[达芬奇,达尔优]
		
		//删除最后一个元素
		String value = list.removeLast();
		System.out.println("value:" + value);//达尔优
		System.out.println("list:" + list);//[达尔文, 达芬奇]
	}
	
	/*
	 * E getFirst(): 获取集合中的第一个元素
	 * E getLast(): 获取集合中的最后一个元素
	 */
	public static void method2() {
		//创建LinkedList对象
		LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
		//添加元素
		list.add("达尔文");
		list.add("达芬奇");
		list.add("达尔优");
		
		System.out.println("list:" + list);
		//获取集合中的第一个元素
		System.out.println("第一个元素是:" + list.getFirst());
		//获取集合中的最后一个元素怒
		System.out.println("最后一个元素是:" + list.getLast());
	} 
	
	
	/*
	 * void addFirst(E e): 在集合的开头位置添加元素。
	 * void addLast(E e): 在集合的尾部添加元素。
	 */
	public static void method1() {
		//创建LinkedList对象
		LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
		//添加元素
		list.add("达尔文");
		list.add("达芬奇");
		list.add("达尔优");
		//打印这个集合
		System.out.println("list:" + list);//[达尔文, 达芬奇, 达尔优]
		//调用addFirst添加元素
		list.addFirst("曹操");
		System.out.println("list:" + list);//[曹操, 达尔文, 达芬奇, 达尔优]
		//调用addLast方法添加元素
		list.addLast("大乔");
		System.out.println("list:" + list);//[曹操, 达尔文, 达芬奇, 达尔优, 大乔]
		
	}
}

1.5 LinkedList源码分析

  • LinkedList的成员变量源码分析:

    public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
        				implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
        transient int size = 0;
        /**
         *存储第一个节点的引用
         */
        transient Node<E> first;
    
        /**
         * 存储最后一个节点的引用
         */
        transient Node<E> last;
        
        //......
        //......
    }
    
  • LinkedList的内部类Node类源码分析:

    public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
        				implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
        //......
        private static class Node<E> {
            E item;//被存储的对象
            Node<E> next;//下一个节点
            Node<E> prev;//前一个节点
    
            //构造方法
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }
        //......
    }
    
  • LinkedList的add()方法源码分析:

    public boolean add(E e) {
    	linkLast(e);//调用linkLast()方法
    	return true;//永远返回true
    }
    void linkLast(E e) {
      final Node<E> l = last;//一个临时变量,存储最后一个节点
      final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建一个Node对象
      last = newNode;//将新Node对象存储到last
      if (l == null)//如果没有最后一个元素,说明当前是第一个节点
     	first = newNode;//将新节点存为第一个节点
      else
     	l.next = newNode;//否则不是第一个节点,就赋值到当前的last的next成员
      size++;//总数量 + 1
      modCount++;//
    }
    
  • LinkedList的get()方法:

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);//检查索引的合法性(必须在0-size之间),如果不合法,此方法抛出异常
        return node(index).item;
    }
    Node<E> node(int index) {//此方法接收一个索引,返回一个Node
            // assert isElementIndex(index);
            if (index < (size >> 1)) {//判断要查找的index是否小于size / 2,二分法查找
                Node<E> x = first;// x = 第一个节点——从前往后找
                for (int i = 0; i < index; i++)//从0开始,条件:i < index,此循环只控制次数
                    x = x.next;//每次 x = 当前节点.next;
                return x;//循环完毕,x就是index索引的节点。
            } else {
                Node<E> x = last;// x = 最后一个节点——从后往前找
                for (int i = size - 1; i > index; i--)//从最后位置开始,条件:i > index
                    x = x.prev;//每次 x = 当前节点.prev;
                return x;//循环完毕,x就是index索引的节点
            }
        }
    

第二章 Collections类

2.1 Collections常用功能

  • java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。

    常用方法如下:

  • public static void shuffle(List<?> list):打乱集合顺序。

  • public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。

  • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。

代码演示:

public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
   
        list.add(100);
        list.add(300);
        list.add(200);
        list.add(50);
        //排序方法 
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
结果:
[50,100, 200, 300]

我们的集合按照默认的自然顺序进行了排列,如果想要指定顺序那该怎么办呢?

2.2 Comparator比较器

创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。

Student 类

public class Student{
    private String name;
    private int age;
	//构造方法
    //get/set
 	//toString
}

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建四个学生对象 存储到集合中
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();

        list.add(new Student("rose",18));
        list.add(new Student("jack",16));
        list.add(new Student("abc",20));
		Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
  		  @Override
    		public int compare(Student o1, Student o2) {
        	return o1.getAge()-o2.getAge();//以学生的年龄升序
   		 }
		});


        for (Student student : list) {
            System.out.println(student);
        }
    }
}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='rose', age=18}
Student{name='abc', age=20}

2.3 可变参数

JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化.

格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

代码演示:

  public class ChangeArgs {
    public static void main(String[] args) {
        int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
        System.out.println(sum);
    }
    public static int getSum(int... arr) {
   		int sum = 0;
   	     for (int a : arr) {
         sum += a;
        }
   		 return sum;
    }
}

注意:

​ 1.一个方法只能有一个可变参数

​ 2.如果方法中有多个参数,可变参数要放到最后。

应用场景: Collections

​ 在Collections中也提供了添加一些元素方法:

public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。

代码演示:

public class CollectionsDemo {
	public static void main(String[] args) {
      ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
      //原来写法
      //list.add(12);
      //list.add(14);
      //list.add(15);
      //list.add(1000);
      //采用工具类 完成 往集合中添加元素  
      Collections.addAll(list, 5, 222, 12);
      System.out.println(list);
}

第三章 Set接口

java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。

Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSetjava.util.TreeSet这两个集合。

tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。

3.1 HashSet集合介绍

java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不能保证不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。

HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存储和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。

我们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:

public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 Set集合
        HashSet<String>  set = new HashSet<String>();

        //添加元素
        set.add(new String("cba"));
        set.add("abc");
        set.add("bac"); 
        set.add("cba");  
        //遍历
        for (String name : set) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:

cba
abc
bac

tips:根据结果我们发现字符串"cba"只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。

3.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

什么是哈希表呢?

JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用数组处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个数组里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。

简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Yvor7tVU-1616742872435)(img\哈希表.png)]

看到这张图就有人要问了,这个是怎么存储的呢?

为了方便大家的理解我们结合一个存储流程图来说明一下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4ZGSxU0L-1616742872436)(img\哈希流程图.png)]

总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

3.3 HashSet存储自定义类型元素

给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一.

创建自定义Student类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

	//get/set
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
               Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

创建测试类:

public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象   该集合中存储 Student类型对象
        HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
        //存储 
        Student stu = new Student("于谦", 43);
        stuSet.add(stu);
        stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
        stuSet.add(new Student("于谦", 43));
        stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
        stuSet.add(stu);

        for (Student stu2 : stuSet) {
            System.out.println(stu2);
        }
    }
}
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]

3.4 HashSet的源码分析

3.4.1 HashSet的成员属性及构造方法

public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
    					implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
    
	//内部一个HashMap——HashSet内部实际上是用HashMap实现的
    private transient HashMap<E,Object> map;
    // 用于做map的值
    private static final Object PRESENT = new Object();
    /**
     * 构造一个新的HashSet,
     * 内部实际上是构造了一个HashMap
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    
}
  • 通过构造方法可以看出,HashSet构造时,实际上是构造一个HashMap

3.4.2 HashSet的add方法源码解析

public class HashSet{
    //......
    public boolean add(E e) {
       return map.put(e, PRESENT)==null;//内部实际上添加到map中,键:要添加的对象,值:Object对象
    }
    //......
}

3.4.3 HashMap的put方法源码解析

public class HashMap{
    //......
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    //......
    static final int hash(Object key) {//根据参数,产生一个哈希值
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    //......
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; //临时变量,存储"哈希表"——由此可见,哈希表是一个Node[]数组
        Node<K,V> p;//临时变量,用于存储从"哈希表"中获取的Node
        int n, i;//n存储哈希表长度;i存储哈希表索引
        
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//判断当前是否还没有生成哈希表
            n = (tab = resize()).length;//resize()方法用于生成一个哈希表,默认长度:16,赋给n
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//(n-1)&hash等效于hash % n,转换为数组索引
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//此位置没有元素,直接存储
        else {//否则此位置已经有元素了
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//判断哈希值和equals
                e = p;//将哈希表中的元素存储为e
            else if (p instanceof TreeNode)//判断是否为"树"结构
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//排除以上两种情况,将其存为新的Node节点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//遍历链表
                    if ((e = p.next) == null) {//找到最后一个节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);//产生一个新节点,赋值到链表
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //判断链表长度是否大于了8
                            treeifyBin(tab, hash);//树形化
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//跟当前变量的元素比较,如果hashCode相同,equals也相同
                        break;//结束循环
                    p = e;//将p设为当前遍历的Node节点
                }
            }
            if (e != null) { // 如果存在此键
                V oldValue = e.value;//取出value
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;//设置为新value
                afterNodeAccess(e);//空方法,什么都不做
                return oldValue;//返回旧值
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
}

3.5 LinkedHashSet

我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?

在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

演示代码如下:

public class LinkedHashSetDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
		set.add("bbb");
		set.add("aaa");
		set.add("abc");
		set.add("bbc");
        Iterator<String> it = set.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			System.out.println(it.next());
		}
	}
}
结果:
  bbb
  aaa
  abc
  bbc

3.6 TreeSet集合

3.6.1 特点

TreeSet集合是Set接口的一个实现类,底层依赖于TreeMap,是一种基于红黑树的实现,其特点为:

  1. 元素唯一
  2. 元素没有索引
  3. 使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 TreeSet 时提供的 Comparator 比较器
    进行排序,具体取决于使用的构造方法:
public TreeSet():								根据其元素的自然排序进行排序
public TreeSet(Comparator<E> comparator):    根据指定的比较器进行排序

3.6.2 演示

案例演示自然排序(20,18,23,22,17,24,19):

public static void main(String[] args) {
	//无参构造,默认使用元素的自然顺序进行排序
	TreeSet<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
	set.add(20);
	set.add(18);
  	set.add(23);
  	set.add(22);
  	set.add(17);
  	set.add(24);
  	set.add(19);
  	System.out.println(set);
}

控制台的输出结果为:
[17, 18, 19, 20, 22, 23, 24]

案例演示比较器排序(20,18,23,22,17,24,19):

public static void main(String[] args) {
  	//有参构造,传入比较器,使用比较器对元素进行排序
  	TreeSet<Integer> set = new TreeSet<Integer>(new Comparator<Integer>() {
    	@Override
    	public int compare(Integer o1, Integer o2) {
      		//元素前 - 元素后 : 升序
      		//元素后 - 元素前 : 降序
      		return o2 - o1;
    	}
  	});
  	set.add(20);
  	set.add(18);
  	set.add(23);
  	set.add(22);
  	set.add(17);
  	set.add(24);
  	set.add(19);
  	System.out.println(set);
}

控制台的输出结果为:
[24, 23, 22, 20, 19, 18, 17]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值