线程通信


线程通信,指多个线程在运行期间,进行的数据交互或者协作。

通信方式

要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。
涉及到线程之间相互通信,分为下面四类:

  1. 文件共享
  2. 网络共享
  3. 变量共享
  4. jdk提供的线程协调API
    分为:suspend/resume;wait/notify;park/unpark

文件共享

线程1和线程2,向同一个文件读写数据。
线程1向文件写入数据,线程2从文件读取数据。
在这里插入图片描述

网络共享

与文件共享类似

变量共享

有一个公共变量,线程1把数据写入到变量中,线程2读取数据,实现两个线程之间数据交互。
在这里插入图片描述

线程协作——JDK API

JDK中对于需要多线程协作完成某一任务的场景,提供了对应的API支持。
多线程协作的典型场景是:生产者——消费者模型。(线程阻塞,线程唤醒)
示例:线程1去买包子,没有包子,则不再执行。线程2生产出包子,通知线程1继续执行。
在这里插入图片描述

API——被弃用的suspend和resume

作用:调用suspend挂起目标线程,通过resume可以恢复线程执行。
示例:

/** 包子店 */
	public static Object baozidian = null;

	/** 正常的suspend/resume */
	public void suspendResumeTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				Thread.currentThread().suspend();
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		consumerThread.resume();
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

被弃用的主要原因:容易写出死锁的代码,所以使用wait/notify和park/unpark机制进行替代。
死锁示例1:
suspend挂起的时候,不会释放锁,在使用同步代码的时候,消费者会获得这把锁,然后挂起;生产者没办法获取到锁,没办法恢复线程继续执行。

/** 死锁的suspend/resume。 suspend并不会像wait一样释放锁,故此容易写出死锁代码 */
	public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				// 当前线程拿到锁,然后挂起
				synchronized (this) {
					Thread.currentThread().suspend();
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		// 争取到锁以后,再恢复consumerThread
		synchronized (this) {
			consumerThread.resume();
		}
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

死锁示例2:
suspend要比resume先执行,否则会发生死锁

/** 导致程序永久挂起的suspend/resume */
	public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) {
				System.out.println("1、没包子,进入等待");
				try { // 为这个线程加上一点延时
					Thread.sleep(5000L);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				// 这里的挂起执行在resume后面
				Thread.currentThread().suspend();
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		consumerThread.resume();
		System.out.println("3、通知消费者");
		consumerThread.join();
	}

wait和notify机制

这些方法只能由同一对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步块里面,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
wait方法导致当前线程,加入该对象的等待集合中,并且放弃当前持有的对象锁。notify/notifyAll方法唤醒一个或所有正在等待这个对象锁的线程。
注意:虽然wait会自动解锁,但是对顺序有要求,如果在notify被调用之后,才开始wair方法的调用,线程会永远处于WAITING状态。
代码示例:
wait和notify一定要在同步代码中使用,基于对象的等待集,也就是说,基于监视器机制实现的。如果不再同步代码块中实现,会发生异常。

/** 正常的wait/notify */
	public void waitNotifyTest() throws Exception {
		// 启动线程
		new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				synchronized (this) {
					try {
						System.out.println("1、进入等待");
						this.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		}).start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		synchronized (this) {
			this.notifyAll();
			System.out.println("3、通知消费者");
		}
	}

死锁代码示例:

/** 会导致程序永久等待的wait/notify */
	public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
		// 启动线程
		new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				try {
					Thread.sleep(5000L);
				} catch (InterruptedException e1) {
					e1.printStackTrace();
				}
				synchronized (this) {
					try {
						System.out.println("1、进入等待");
						this.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		}).start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		synchronized (this) {
			this.notifyAll();
			System.out.println("3、通知消费者");
		}
	}

park/unpark机制

线程调用park则等待“许可“,unpark方法为制定线程提供“许可(permit)”。
不要求park和unpark方法的调用顺序
多次调用unpark之后,再调用park,线程会直接运行。
但不会叠加,也就是说,连续多次调用park方法,第一次会拿到”许可“直接运行,后续调用会进入等待。

代码示例:
需要借助LockSupport工具类。park/unpark先后顺序,不重要。

/** 正常的park/unpark */
	public void parkUnparkTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				LockSupport.park();
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		LockSupport.unpark(consumerThread);
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

死锁代码示例:
不会对锁进行释放,并不是基于监视器锁的方式去实现的,jvm底层提供的另一种挂起线程方式,和wait/notify有区别。

/** 死锁的park/unpark */
	public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
		// 启动线程
		Thread consumerThread = new Thread(() -> {
			if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
				System.out.println("1、进入等待");
				// 当前线程拿到锁,然后挂起
				synchronized (this) {
					LockSupport.park();
				}
			}
			System.out.println("2、买到包子,回家");
		});
		consumerThread.start();
		// 3秒之后,生产一个包子
		Thread.sleep(3000L);
		baozidian = new Object();
		// 争取到锁以后,再恢复consumerThread
		synchronized (this) {
			LockSupport.unpark(consumerThread);
		}
		System.out.println("3、通知消费者");
	}

伪唤醒

!!!!警告!!!!
之前代码中,使用if语句来判断,是否进入等待状态,是错误的!
官方建议:应该在循环中检查等待条件,原因是处于等待状态的线程可能会受到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序会在没有满足条件的情况下退出。
伪唤醒是指,线程并非因为notify、notifyAll、unpark等api调用而唤醒,是更底层原因导致的。
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值