冒泡排序详解(Bubble Sort)

本文已收录于专栏
《算法合集》


一、简单释义

1、算法概念

  冒泡排序(Bubble Sort)是重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行,直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。

2、算法目的

  把无序数组通过通过两两相比交换位置,最后形成一个有序数组  (文中以升序为例)

3、算法思想

  通过不断比较相邻的元素,如果左边的元素 大于 右边的元素,则进行交换,直到所有相邻元素都保持升序,则算法结束。

4、算法由来

  这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢浮动到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”。

二、核心思想

  • 「迭代」:类似的事情,不停地做。
  • 「比较」:关系运算符 大于(>) 的运用。
  • 「交换」:变量或者对象的值的互换。

三、图形展示

1、宏观展示

在这里插入图片描述

2、微观展示

  以3、6、4、2、11、10、5这个数组为例,由于每一趟排序的过程都是一样的。所以下面是第一趟排序的详细比较过程
在这里插入图片描述

  1、第一次比较:3与6进行比较,3 < 6 所以不交换位置。得到3,6,4,2,11,10,5
在这里插入图片描述

  2、第二次排序:6与4比较,6 > 4,6与4交换位置,如果相邻的元素逆序就交换。得到3,4,6,2,11,10,5

在这里插入图片描述

  3、第三次排序:交换完位置后两个索引又同时移动让 6 与 2比较,6 > 2,6与2交换位置。得到3,4,2,6,11,10,5
在这里插入图片描述

  4、第四次排序:6与11进行比较,6 < 11 所以不交换位置。得到 3,4,2,6,11,10,5

在这里插入图片描述

  5、第五次排序:11与10进行比较,11 > 10 所以进行位置交换。得到 3,4,2,6,10,11,5

在这里插入图片描述

  6、最后将11与5进行比较,11 > 5 所以进行位置交换。得到3,4,2,6,10,5,11

四、算法实现

1、实现思路

  将图形化展示的过程转换成对应的开发语言,本文中主要以Java语言为例来进行算法的实现。

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
  4. 重复步骤1~3,直到排序完成。

  能把整个过程描述清楚实现起来才会更加容易!!!

2、代码实现

/**
 * @BelongsProject: demo
 * @BelongsPackage: com.wzl.Algorithm.BubbleSort
 * @Author: Wuzilong
 * @Description: 冒泡排序
 * @CreateTime: 2023-05-01 11:18
 * @Version: 1.0
 */

public class BubbleSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] numArray={3,6,4,2,11,10,5};
        //冒泡排序的时间复杂度为O(n*n)
        int temp = 0;//临时变量
        for (int j = 0; j < numArray.length - 1; j++) {

            for (int i = 0; i < numArray.length-1 -j ; i++) {
                if (numArray[i] > numArray[i+1]){
                    //三角交换
                    temp = numArray[i];
                    numArray[i] = numArray[i+1];
                    numArray[i+1] = temp;
                }
            }
            System.out.println("第"+(j+1)+"趟"+Arrays.toString(numArray));
        }

    }
}

3、运行结果

在这里插入图片描述

4、代码优化

会存在数组在中间的某一趟中就已经是有序的了,减少后面的无效比较

/**
 * @BelongsProject: demo
 * @BelongsPackage: com.wzl.Algorithm.BubbleSort
 * @Author: Wuzilong
 * @Description: 冒泡排序优化
 * @CreateTime: 2023-05-01 11:18
 * @Version: 1.0
 */

public class BubbleSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] numArray={3,6,4,2,11,10,5};
        int temp = 0;//临时变量
        boolean flag = false;//用于优化冒泡排序,判断是否进行过交换
        for (int j = 0; j < numArray.length - 1; j++) {

            for (int i = 0; i < numArray.length-1 -j ; i++) {
                if (numArray[i] > numArray[i+1]){
                    //三角交换
                    temp = numArray[i];
                    numArray[i] = numArray[i+1];
                    numArray[i+1] = temp;
                    flag = true;
                }
            }
            System.out.println("第"+(j+1)+"趟"+Arrays.toString(numArray));
            //如果没有进入三角交换则证明数组已经有序,直接退出循环即可
            //如果进入了三角交换,把flag赋值为false,来判断下一次循环是否进入三角交换
            if (flag == false){
                break;
            }else {
                flag = false;
            }
        }
    }
}

5、运行结果

在这里插入图片描述

五、算法描述

1、问题描述

  给定一个 n 个元素的数组,数组下标从 0 开始,采用冒泡排序将数组按照升序排列。

2、算法过程

整个算法过程分为以下几步:
  1) 循环迭代变量 i = 0 → n − 1 i = 0 \to n-1i=0→n−1;
  2) 每次迭代,令 j = i ,循环执行比较 a [ j ]和 a [ j + 1 ] ,如果产生 a [ j ] > a [ j + 1 ] 则交换两者的值。然后执行 j = j + 1 ,这时候对 j 进行判断,如果 j ≥ n − 1 ,则回到 1),否则继续执行 2)。

3、算法总结

  冒泡排序虽然时间复杂度比较高,但是它的实现简单 ,代码易于理解。在实际应用中,冒泡排序常常被用作教学和理论分析的基础算法, 或者用于数据量较小 的排序任务。对于数据量较大的排序任务,我们通常会选择更高效的排序算法来完成。

六、算法分析

1、时间复杂度

  最好的时间复杂度是O(n):是开始就已经有序了,那么就可以不用交换元素了,只需要1次冒泡。
  最坏的时间复杂度为O(n^2):也就是开始的时候元素是逆序的,那么每一次排序都要交换两个元素。

2、空间复杂度

  冒泡排序只需要常数级别的额外空间来存储临时变量,因此空间复杂度为 O(1)。

3、算法稳定性

  冒泡排序是一种稳定的排序算法,因为在比较相邻的元素时,只有在它们的顺序不正确时才会交换它们,因此相同元素的顺序不会被改变


🎯 此文章对你有用的话记得留言+点赞+收藏哦🎯
  • 12
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

武梓龙_Wzill

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值