构造函数.prototype.方法 或 属性
Person.prototype.eat = ()=>{}
Person.prototype.country = 'China'
把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中
var obj1 = { sleep:function (){console.log('睡觉')} }
//浅拷贝继承,实质:改变了内存地址(指针)的 指向,改变obj2,obj1也会变,相互有影响
var obj2 = obj1;
obj2.sleep();//睡觉
//深拷贝继承,实质: 开辟了新的内存空间,是一个独立部分,不会受到obj1变化而产生影响
var obj3 = {};
for(var key in obj1){
obj3[key] = obj1[key]
}
obj3.sleep();//睡觉
原型继承+借用构造函数继承
注意:
借用构造函数:属性值重复的问题,用call方法和apply方法都可以,apply第二个参数是数组,传的参数都写在数组里,apply和call都没有返回值,相当于是运行函数,只不过改变了this指向和参数而已! 而 bind有返回值(返回的是一个函数对象),则需要定义一个变量接收,相当于复制出了一个新的对象,第二个参数以及之后是 参数以fn方法的形式传进去的
function Person(name,age,sex) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
Person.prototype.sayHi=function () {
console.log("我打");
};
function Student(name,age,sex,score) {
//借用构造函数:属性值重复的问题
Person.call(this,name,age,sex);
this.score=score;
}
新的构造函数的原型 prototype 指向 被继承构造函数的实例
//改变原型指向----继承
Student.prototype=new Person();//不传值
Student.prototype.eat=function () {
console.log("吃东西");
};
函数声明和函数表达式的区别
函数声明
function fun1() {}
函数表达式
就是声明变量接收, 有 " = " 号
var fun2 = function () {}
注意
函数声明,如果放在if-else的语句中,在IE8的浏览器中会出现问题
不会执行else里的语句
.
所以,以后宁愿用函数表达式,都不用函数声明