对ANSI、ASCII、UNICODE的解释

ANSI

通常使用 0x80~0xFFFF 范围的 2 个字节来表示 1 个字符。不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了 GB2312、GBK、GB18030、Big5、Shift_JIS 等各自的编码标准。在简体中文Windows操作系统中,ANSI 编码代表 GBK 编码;在繁体中文Windows操作系统中,ANSI编码代表Big5;在日文Windows操作系统中,ANSI 编码代表 Shift_JIS 编码。在简体中文系统下,ANSI编码代表GB2312编码;在日文操作系统下,ANSI编码代表JS编码。不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种语言的文字,存储在同一段 ANSI 编码的文本中。ANSI编码表示英文字符时用一个字节,表示中文用两个或四个字节。ANSI编码作为中国以及部分亚太地区的多字符编码格式,Windows系统和OS X都是提供原生支持的。只加入全球通用的UTF-8编码。

ASCII

它是一个7位的编码标准,包括26个小写字母、26个大写字母、10个数字、32个符号、33个控制代码和一个空格,共128个代码。由于计算机通常采用“字节”为单位存储和交换数据信息,因此很多计算机厂家对ASCII码进行了扩充,在原来的基础上又增加了128个附加字符,如ANSI、UNICODE等字符集。

UNICODE

对于英文来讲,ASCII码就足以编码所有字符,但对于中文,则必须使用两个字节来代表一个汉字,这种表示汉字的方式习惯上称为双字节。虽然双字节可以解决中英文字符混合使用的情况,但对于不同字符系统而言,就要经过字符码转换,非常麻烦,如中英、中日、日韩混合的情况。为解决这一问题,一律用两个字节来表示。

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