el和data的两种写法:
1.el有2种写法
(1).new Vue时候配置el属性。
(2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount(‘#root’)指定el的值。
2.data有2种写法
(1).对象式
(2).函数式如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错.
3.一个重要的原则:
由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一且写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。data:()=>{},this会指向window。
Vue中的事件修饰符:
1.prevent:阻止默认事件(常用);
2.stop: 阻止事件冒泡(常用) ;
3.once: 事件只触发一次(常用) ;
4.capture:使用事件的捕获模式;
5.self: 只有event.target是当前操作的元素是才触发事件;(也起到阻止冒泡的效果)
6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;
7.修饰符可以连续写@click.stop.once。
<button @click.prevent="showInfo">点我提示信息</button>
<button @click.stop="showInfo">点我提示信息</button>
<button @click.once="showInfo">点我提示信息</button>
<div class="box1" @click.capture="showMsg(1)">
<ul @wheel.passive="demo" class="list">
[^@scroll(滚动条滚动触发) @wheel(鼠标滚动触发)]
Vue中的键盘事件:
1.Vue中常用的按键别名:
回车 => enter
删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)
退出 => esc
空格 => space
换行 =>tab (特殊,必须配合keydown去使用)
上 => up
下=> down
左 => left
右 => right
<input type="text” placeholder="按下回车提示输入'
@keyup .enter="showInfo">
2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case (短横线命名)
@keyup.caps-lock="showInfo'
3.系统修饰键(用法特殊) : ctr1、alt、shift、meta
(1).配合keyup使用: 按下修饰健的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2).配合keydown使用: 正常触发事件。
4。也可以使用keyCode去指定具体的按键 (不推荐,不用的键盘可能不统一,被web标准废弃)
5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名
<input type="text”placeholder="按下回车提示输入"
@keydown .huiche="showInfo">
<script type="text/javascript">
Vue.config.keyCodes.huiche = 13 //定义了一个别名按键
6.键盘符可以连续写@keyup .enter.y,表示多个键同时按下时触发。
Vue中的计算属性computed:
1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
已有属性指被data中既能被vue检测的属性,不能是随便一个脱离vue范围的变量。
2.原理: 底层借助了objcet.defineproperty方法提供的getter和setter.
3.get函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次。(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
4.优势: 与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便(在vue开发者工具中更直观).
5.备注:
1).计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。
2).如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生。
例子:
1.用纯插值实现。
<!-- 准备好一个容器-->
<div id="root">
姓: <input type="text" v-model="firstName"> <br/><br/>
名: <input type="text" v-model="lastName"> <br/><br/>
全名: <span>{{firstName.slice(0,3)}}-{{lastName}}</span>
</div>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el;'#root"
data:{
firstName:"张",
lastName::"三"
}
})
</script>
2.用methods方法实现
<div id="root">
姓: <input type="text" v-model="firstName"> <br/><br/>
名: <input type="text" v-model="lastName"> <br/><br/>
全名: <span>{{ fullName() }}</span>
</div>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el;'#root"
data:{
firstName:"张",
lastName::"三"
},
methods:{
fulIName(){
return this.firstName +'-'+ this.lastName
}
},
})
</script>
3.用计算属性实现。
<div id="root">
姓: <input type="text" v-model="firstName"> <br/><br/>
名: <input type="text" v-model="lastName"> <br/><br/>
全名: <span>{{ fullName }}</span>
</div>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el;'#root"
data:{
firstName:"张",
lastName::"三"
},
computed :
fulIName:{
//get有什么作用?当有人读取fulIName时,get就会被调用且返回值就作为fulIName的值
//get什么时候调用? 1.初次读取fullName时。2.所依赖的数据发生变化时。
get(){
console.log('get被调用了')
// console.log(this) //此处的this是vm
return this.firstName + . + this .lastName
},
//set什么时候调用? 当fulIName被修改时。
set(value){
console.log('set' ,value)
const arr = value.split('.')
this.firstName = arr[o]
this.lastName = arr[1]
}
}
})
</script>
6.简写(只有get不用set的时候,方法简写了但插值使用时仍然是读属性{{fullname}},不是{{fullname()}})。
computed:(
//简写
fulIName(){
console.log('get被调用了)
return this.firstName ++ this.lastName
}
}