C# 预处理器指令

1.1 #define#undef
#define:在文件开头声明 配合#if #endif 让编译器实现代码块的执行
#undef: 在文件开头说明 配合#if #endif 让编译器不编译代码块中内容

1.2 #if#elif#else#endif
结合#define、#undef 以及逻辑运算 使编译器执行对应代码块下的内容

1.3 #warning#error
#warning:当编译器执行到对应语句时,会提示声明的警告文本、代码正常运行
#error:当编译器执行到对应语句时,会提示声明的错误文本、代码终止

1.4 #line

1.5 #pragma

小结:
对于当前个人开发场景、对于以上的处理器指令,可能适用于,在代码编译初期编译设计初稿时【可能】使用的到。
但是疑惑的是,从接到业务场景,到设计整体思维导图,最后代码编译;从头到尾,按开发步骤编译时,使用几率不大,就先了解记录下吧。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值