1、
描述:在这里不明白的是A选项的后半段,原因是当byte short类型执行‘+’运算时会提升到int类型,之后需要强转回byte类型则A选项错误
2、
描述:Math.round(x)相当与Math.round(x+0.5)再向下取整
列如: Math.round(1.1)= 1
Math.round(1.5)=2
还有两个方法 Math.ceil(x) 向上取整、Math.floor(x)向下取整
3、
描述:再这里需要注意的是捕捉到异常之后会结束方法
4、
客户端通过new Socket(“IP地址”,“端口号”)方法创建通信的Socket对象
服务器端通过new ServerSocket(“端口号”)创建TCP连接对象 accept接纳客户端请求
5、
描述:static不能修饰局部变量
6、
描述:split()方法在没有找到分割符会生产一个以原字符串的长度为1的数组
7、
描述:此时采用的是多态的方式,base这个对象是由父类声明的。于是base是没有methodB这个方法的,如果要用子类的方法必须强制类型转换。
8、
描述:(没见过此类型的运算符号)-n=~n+1
9、
描述:在static模块的x为局部变量不影响下方的全局变量,它执行完后就被释放了。++x是先运算后加减,x++是先加减后运算
10、
描述:final可以修饰类、方法、属性。不能修饰接口、抽象类
final修饰类表示类不可被继承
final修饰方法表示方法不可以被重写但可以被重载
final修饰属性表示不可变即为常量
11、
描述:
byte(1字节)、char(2字节)、short(2字节)、int(4字节)、 float(4字节)、double(8字节)、long(8字节)、boolean(1或者4个字节 单个的boolean值是和int一样,有四个字节.boolean数组中的值是和byte一样,有一个字节.)数据大的向小的转需要强制转化,反之则不需要。
但是float占4个字节为什么比long占8个字节大呢,因为底层的实现方式不同。通过公式计算浮点数最大值要比长整型的范围要大。