《C++ Primer》2.5处理类型:指针、常量和类型别名

// 书上原代码
typedef char *pstring;
const pstring cstr = 0;
const pstring *ps;

个人理解是:

第一条代码: 定义pstring 类型指向char类型,而不是char* 等价于pstring

类型:pstring -> char

第二条代码: 定义了常量cstr,该变量是pstring类型的常量

变量名:cstr->空

类型:pstring -> char

第三条代码:定义了指向pstring类型常量的指针ps,而且没有初始化。

// 现在让代码串起来
int main() {
	typedef char* pstring; // *pstring 是char的别名
	char a = 'a';
	const pstring cstr = &a;  // csrt 是 pstring 类型的变量,pstring 类型需要指向char类型
	const pstring* ps = &cstr;	// 定义了指向pstring类型变量的指针ps,


	std::cout << *cstr << std::endl;
	std::cout << **ps << std::endl;

	a = 'b';
	std::cout << *cstr << std::endl;
	std::cout << **ps << std::endl;
	return 0;
}

值:cstr的地址->a的地址->'a'

变量名:ps->cstr->a

类型:* -> pstring -> char

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