学习前先理清前端的一些技术,看一下时代发展,磨刀不误砍柴工!

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首先理一下前端的一些核心技术

前端三要素

  • 结构层 —> HTML :超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容。
  • 表现层 —> CSS:层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
  • 行为层 —> JavaScript:是一种弱类型脚本语言,其源代码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为。

表现层:css

CSS 层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器。
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护。

这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为 CSS预处理器 的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码、提高样式代码的可维护性。大大提高了前端在样式上的开发效率。

什么是CSS预处理器
用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用。

常用的CSS预处理器:

  • SASS :基于Ruby,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于 LESS。
  • LESS:基于 NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,后台开发使用较多。

行为层:JS
JavaScript 一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器解释运行。

  • Native 原生JS开发

原生JS开发,也就是让我们按照 ECMAScript 标准的开发方式,简称ES,特点是所有浏览器都支持。截止到当前博客发布时间,ES标准已发布如下版本:逐步增加新特性
ES3、ES4(内部,未正式发布)、ES5(全浏览器支持)、ES6(常用,当前主流版本:webpack打包成为ES5支持)、ES7、ES8、ES9(草案阶段)。

  • TypeScript 微软的标准

TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
该语言的特点就是除了具备ES的特性之外还纳入了许多不在标准范围内的新特性,所以会导致很多浏览器不能直接支持TypeScript语法,需要编译后(编译成JS)才能被浏览器正确执行。

  • JavaScript框架

jQuery :大家熟知的JavaScript框架,优点是简化了DOM操作,缺点是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容 IE6、7、8

Angular :Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用 TypeScript 语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如 1代 -> 2代,除了名字,基本就是两个东西)

React :Facebook出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 “虚拟DOM” 用于减少真实DOM操作,在内存中模拟DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门 JSX 语言。

Vue :一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了Angular(模块化)和 React(虚拟DOM)的优点。

Axios :前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用 jQuery 提供的 AJAX 通信功能。

  • JavaScript 构建工具

Babel :JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript。
WebPack :模块打包器,主要作用是打包、压缩、合并及按序加载。


常用UI 框架

Ant-Design :阿里巴巴出品,基于React的UI框架。
ElementUIiviewice :饿了么出品,基于Vue的UI框架。
Bootstrap :Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包
AmazeUI :一款 HTML5 跨屏前端框架。


Node.js

前端人员为了方便开发也需要掌握一定的后端技术,但后台知识体系极其庞大复杂,所以为了方便前端人员开发后台应用,就出现了 NodeJS 这样的技术。
NodeJS的作者已经声称放弃 NodeJS(说是架构做得不好再加上笨重的 node_modules),开始开发全新架构的 Deno。
既然是后台技术,那肯定也需要框架和项目管理工具,NodeJS 框架及项目管理工具如下:

  • Express :NodeJS框架
  • Koa :Express 简化版
  • NPM :项目综合管理工具,类似于 Maven
  • YARN :NPM的替代方案,类似于 Maven 和 Gradle 的关系

主流前端框架
基于vue 的:

  • Vue.js
  • View UI
    是一个强大的基于 Vue 的 UI库,有很多实用的基础组件比 elementUI的组件更丰富,主要服务于 PC 界面的中后台产品。使用单文件的Vue组件化开发模式 基于 npm + webpack + babel 开发,支持 ES2015 高质量、功能丰富 友好的API、自由灵活地使用空间。
    备注:属于前端主流框架,选型时可考虑使用,主要特点是移动端支持较多。
  • ElementUI
    Element 是饿了么前端开源维护的 Vue UI组件库,组件齐全,基本涵盖后台所需的所有组件,文档讲解详细,例子也很丰富。主要用于开发 PC 端的页面,是一个质量比较高的 Vue UI 组件库。
    备注:属于前端主流框架,选型时可考虑使用,主要特点是桌面端支持较多。
  • ICE
    飞冰 是阿里巴巴团队基于 React/Angular/Vue 的中后台应用解决方案,在阿里巴巴内部,已经有270多个来自几乎所有BU的项目在使用。飞冰包含了一条从设计端到开发端的完整链路,帮助用户快速搭建属于自己的中后台应用。
    备注:主要组件还是以 React 为主,对Vue的支持还不太完善。
  • VantUI
    Vant UI 是有赞前端团队基于有赞统一的规范实现的 Vue 组件库,提供了一整套 UI 基础组件和业务组件。通过 Vant ,可以快速搭建出风格统一的页面,提升开发效率。
  • AtUI
    at-ui 是一款基于 Vue 2.x 的前端UI组件库,主要用于快速开发PC网站产品。它提供了一套 npm + webpack + babel 前端开发工作流程,CSS样式独立,即使采用不同的框架实现都能保持统一的UI风格。
  • CubeUI
    cube-ui 是滴滴团队开发的基于 Vue.js 实现的精致移动端组件库。支持按需引入和后编译,轻量灵活;扩展性强,可以方便地基于现有组件实现二次开发。

混合开发(Hybrid App)
主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android、iOS)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:

  • 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
  • 本地打包:Cordova(前身是PhoneGap)

微信小程序
方便微信小程序开发的框架:WeUI


谈谈前端发展史

1、后端为主的MVC 时代(Web 1 时代)
为了降低开发的复杂度,以后端为出发点,比如:Struts、SpringMVC等框架的使用,就是后端的MVC时代。

  • 优点:是一个非常好的协作模式,能够有效降低代码的耦合度。
  • 缺点:
  1. 前端开发重度依赖开发环境,开发效率低,这种架构下,前后端协作有两种方式:
    第一种是前端写DEMO,写好后,让后端去套模板。好处是DEMO可以本地开发,很高效。不足是还需要后端套模板,有可能套错,套完后还需要前端确定,来回沟通调整的成本比较大。
    另一种是前端负责浏览器端的所有开发和服务器端的View层模板开发。好处是UI相关的代码都是前端去写就好,后端不用太关注,不足是前端开发重度绑定后端环境,环境成为影响前端开发效率的重要因素。
  2. 前后端职责纠缠不清:模板引擎功能强大,依旧可以通过拿到的上下文变量来实现各种业务逻辑。这样,只要前端弱势一点,往往就会被后端要求在模板层写出不少业务代码。还有一个很大的灰色地带是Controller,页面路由等功能本应该是前端最关注的,但却由后端来实现。Controller业务代码也不纯粹,问题多。
  3. 对前端发挥的局限性:性能优化如果只在前端做 空间非常有限,于是我们经常需要后端合作,但由于后端框架限制,我们很难用 Comet、BigPipe 等技术方案来优化性能。

在这期间(2005以前),包括早期的 JSP、PHP可以称之为 Web1.0时代。

2、基于AJAX 带来的 SPA 时代 (Web 2 时代)
2005年 AJAX 被正式提出并开始使用 CDN 作为静态资源存储,于是出现了JavaScript王者归来(之前JS都是用在网页广告的)的 SPA (Single Page Application)单页面应用时代。

在这里插入图片描述

  • 优点

这种模式下,**前后端的分工非常清晰,前后端的关键协作点是AJAX接口。**但回头看,这与JSP时代区别不大。复杂度从服务端的JSP里移到了浏览器的JavaScript,浏览器端变得复杂。类似 Spring MVC,这个时代开始出现浏览器端的分层架构
在这里插入图片描述

  • 缺点
  1. 前后端的约定:如果后端的接口一塌糊涂,如果后端的业务模型不够稳定,那么前端开发会很痛苦;不少团队也有类似尝试,通过接口规则、接口平台等方式来做。有了和后端一起沉淀的接口规则,还可以用来模拟数据,使得前后端可以在约定接口后实现高效并行开发。
  2. 前端开发的复杂度控制:SPA应用大多以功能交互型为主,JavaScript代码过十万行很正常。大量JS代码的组织,与View层的绑定等,都不是容易的事情。

3、前端为主的 MV* 时代

此处的 MV* 模式如下:
MVC:Model、View、Controller 。同步通信为主
MVP:Model、View、Presenter。异步通信为主
MVVM:Model、View、ViewModel。异步通信为主

为了降低前端开发复杂度,涌现了大量的前端框架,比如:AngularJSReactVue.jsEmberJS等,这些框架总的原则是先按类型分层,比如 Template、Controllers、Models,然后再在层内做切分,如下图:
在这里插入图片描述

  • 优点
  1. 前后端职责很清晰:前端工作在浏览器端,后端工作在服务器端。清晰的分工,可以让开发并行,测试数据的模拟不难,前端可以本地开发。后端则可以专注于业务逻辑的处理,输出 RESTful等接口。
  2. 前端开发的复杂度可控:前端代码很重,但合理的分层,让前端代码能各司其职。这一块蛮好。
  3. 部署相对独立:可以快速改进产品体验
  • 缺点
  1. 代码不能复用。比如后端依旧需要对数据做各种校验,校验逻辑无法复用浏览器端的代码。如果可以复用,那么后端的数据校验可以相对简单化。
  2. 全异步,对 SEO 不利。往往还需要服务端做同步渲染的降级方案。
  3. 性能并非最佳,特别是移动互联网环境下。
  4. SPA 不能满足所有需求,依旧存在大量多页面应用。URL Design 需要后端配合,前端无法完全做主。

4、NodeJS 带来的全栈时代
前端为主的MV* 模式解决了很多问题,但依旧有不少不足。随着 NodeJS的兴起,JavaScript 开始有能力运行在服务端。这意味着可以有一种新的研发模式:
在这里插入图片描述
在这种研发模式下,前后端的职责很清晰。对前端来说,两个UI层各司其职:

  • Front-end UI layer处理对浏览器层的展现逻辑。
  • Back-end UI layer 处理路由、模板、数据获取、Cookie等。

通过Node,Web Server 层也是 JavaScript代码,这意味着部分代码可前后复用,需要 SEO 的场景可以在服务端同步渲染,由于异步请求太多导致的性能问题也可以通过服务端来缓解。前一种模式的不足,通过这种模式几乎都能完美解决掉。

与JSP模式相比,全栈模式看起来是一种回归,也的确是一种向原始开发模式的回归,不过是一种螺旋上升式的回归。

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